C++ static 关键字总结

2019-07-24  本文已影响0人  发现自己是一条咸鱼

1.存储持续性、作用域和链接性(多个库的链接)

记得再笔记本上试一下

静态持续变量


1.链接性为外部的静态持续变量,在代码块的外部声明
2.链接性为内部的静态持续变量,在代码块外部声明并且用static修饰

  1. 没有链接性的静态持续变量,在代码块内部声明并且用static修饰
    对应代码中的1,2,3
int globle = 1000;//    1.作用域为整个文件,并且在程序的其他文件中可以使用
static int one_file = 50;//     2.只能在上述代码文件中使用
int main()
{}
void fun1(int n)
{
        static int count =0;//    3.只能在fun1函数内部使用,并且及时fun1函数郿执行,count也留在内存中。
        count++;
        int llama=0;
}
void fun2()
{
}

对于fun1函数,调用一次后count=1.调用两次后count=2. 虽然调用一次fun1后静态局部变量的值将保持不变。第二次调用的过程中,接着上一次的值继续运算即可。


extern(引用声明,简称声明)不给变量声明空间,引用已有的变量

2.类的静态成员

class StringBad{
private:
        static int num;
};
int StringBad::num = 10;//在类外初始化,静态成员单独存储。
class Bakery
{
      const int Months =12;
      double costs[Months];
};//类声明只是描述了对象的形式并没有创建对象。因此Months并没有被初始化。

可以用一下两种方法,实现对Month的初始化

class Bakery//枚举并不会创建类数据成员。Months只是一个符号
{
      emun {Months = 12};
      double costs[Months];
};
class Bakery//该常量与其他静态变量存储在一起,而不是存储在对象中,只有一个Months常量
{
      static const int Months =12;
      double costs[Months];
};

3. 静态|类成员函数

class StringBad{
private:
        static int num;
public:
      static int Howmany()
      {
            return num;
      }
};
main
int  count = StringBad::Howmany();
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