头号玩家:请不要在彩蛋中插播电影
普通导演是在电影期间插播广告,
2B导演是在广告期间插播电影,
文艺导演是在电影期间插播彩蛋,
牛B导演是在彩蛋期间插播电影。
1
最近不管你有没有去电影院,一定都知道有一部豆瓣评分9.0的商业大片成了人们热议的话题,来自斯蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)执导的新戏《头号玩家》(Ready Player One)。
此片根据美国作家恩斯特·克莱恩(Ernest Cline)完成于2011年的同名畅销小说改编,故事脉络简单明了。
电影背景设置在2045年,经济崩塌、能源枯竭、气候变化和人口过剩问题层出不穷,人们为了逃避现实,带上VR眼镜,沉浸在虚拟世界“绿洲”(The Oisis)中寻找自我。
“绿洲”的创建者,电玩设计大师詹姆斯·哈利迪(James Halliday)在临终前向所有玩家宣布自己在游戏中设计了一个彩蛋,只要率先通过三关、获得三把钥匙,得到最后的彩蛋(Easter Egg),就能继承他的遗产,获得5000亿美元及“绿洲”的控制权。
这一举动无疑给了很多人一夜暴富的可能,几乎所有人都加入了“猎蛋”大军,主角韦德·沃兹(Wade Watts)便是其中一员,故事就此展开。
经过一系列激烈紧张的冒险角逐,结局毫无悬念是主人公大获全胜,在与小伙伴的通力合作下,不仅守住初心,战胜了代表邪恶势力的贪婪商业组织IOI,也成功寻得金色彩蛋,将爱情、友情、金钱统统收入囊中,屌丝宅男逆袭走上人生巅峰。
2
单看故事叙述,很难想象一部延续了诸多美国英雄电影同样俗套剧情设定的商业大片,才上映短短几天,就取得了豆瓣9.0的评分以及内地破四亿的票房。
也许,这就是斯蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)的不凡之处。
在谈到最初有拍成电影的想法时,他这样说道:
我第一次读到《头号玩家》小说时,里面超前的叙述和倒叙手法,同时体现出了出众的文学造诣。
恩斯特·克莱恩对未来的展望突然就浮现在了我的眼前,我认为不久后的一天,里面的情节就会变成现实,里面存在反乌托邦社会,而我们的经济根基在土崩瓦解,那是个逃避的好时机,所以虚拟现实将是最强劲的精神寄托(Super Drug)。
于是,就有了我们现在看到的《头号玩家》,一个未来世界里,却充满了80、90年代的流行文化的怀旧元素。
具不完全统计,电影中的彩蛋多达100多处(这个数字还在随着网友的挖掘持续上涨)。
只要你是在流行文化中成长起来的人,就很难不被它击中。
毕竟,那是属于我们几代人的年少和青春。
有网友评论,
《头号玩家》简直是在彩蛋中插播了电影,《街霸》的角隆(RYU)、《守望先锋》的猎空、忍者神龟、Hello Kitty ……有你能想象出的一切。
正如电影中“绿洲”的创造者哈利德所说:“我喜欢过去。为什么我们不能返回一次?快速的后退,把油门踩到底。”
于是斯皮尔伯格便一脚将油门从2045年踩回了1980年。
3
就着爆米花你可以看完这一整场狂欢似的电影,细数一个个彩蛋,但这远远没有达到斯皮尔伯格表达的本意,就像他的《大白鲨》《侏罗纪公园》《少数派报告》,故事背后能够带给人的启示性的内容,才是他更想要实现的目标。
该片中“绿洲五人组”寻找终极彩蛋之旅其实就是一层层地向你揭示着一个个道理:
第一关告诉你,有时退一步,就是海阔天空;
第二关告诉你,人生很短暂,关键的一步一定要迈对;
第三关告诉你,不以输赢论英雄,找到乐趣、享受人生;
最终关告诉你,别沉迷虚幻,活在当下。
很少有科幻电影不涉及现实问题,科幻这个类型,几乎就是在反思现实世界的背景下产生的。
随着技术进步,我们究竟会面对什么?片中对此并没有作出正面的回应。
故事主人公沃兹曾说自己是“迷失的一代”,似乎也在表达导演和作者的想法:
我们这代人被称为迷失的一代,迷失并不是因为我们去了哪里,而是因为无处可去。
这些值得思考的问题你可以种在脑海里,也可以选择性忘记。
4
斯皮尔伯格曾说,
影片像一辆高速行驶的汽车,情节沿着你的挡风玻璃笔直向前,各种文化元素从两侧一闪而过,它们是主线任务之外的风景。如果你认不出来,也不影响剧情的发展。能辨认出来,它们就是有滋有味的惊喜。
他把对电影的梦想、热心、爱与情怀,浓缩到这部片子,通过极具年代感的经典电影和角色,又并茂高科技的现代游戏闯关,他拿手的、专注的、想诉说的都在这里给影迷情倾盆呈现。
电影最后“绿洲”的设计者哈利迪对主角说的那句“谢谢你玩我的游戏”,就像那个已经71岁却怀揣童心的伯格大爷在银幕前对着我们说“谢谢你看我的电影”。
忘了提醒你一句,不用等了,片尾无彩蛋,
因为这部电影,本身就是彩蛋啊!