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疯狂Android讲义--- 一些有手写识别意思的小玩意儿

2018-06-27  本文已影响74人  亚欧沙龙

疯狂Android讲义--- 一些有意思的小玩意儿

今天来一波新鲜小程序~~

gesture.gif

增强手势

来来来....先上新布局控件--GestureOverlayView(一个记录手势的平台)

activity_main_xml

<TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/gestureTip"
        android:textStyle="bold"
        android:textSize="22sp"/>
    <android.gesture.GestureOverlayView
        android:id="@+id/gesture"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="410dp"
        android:gestureStrokeType="multiple"/>
        <!--将gestureStrokeType的参数设置为multiple目的是该手势可由多笔组成-->

MainActivity

Android 使用GestureLibrary来代表手势库,并提供了GestureLibraries工具类来创建手势库,并且 GestureLibraries 还提供了以下四个静态方法:

static GrstureLibrary fromFile(String path):从path代表的文件中加载手势库

staic Gesturelirary froPrivateFile context.Stingname): 从指定应用程序的数据文件夹的mame 文件中加载手势库

static GesturelLibrary fromRawResource(Context context,int resourceld)从所代表的资源中加载手势库

void addGesture(Sting entyName,Gesturegesture): 添加一个名为entyName 的手势

ArrayList<Gesture> getGestures(String entryName): 获取entry Name 名称对应的全部手势

ArrayList<Prediction>recognize(Gesture gesture): 从当前手势库中识别与gesture匹配的全部手势

void removeEntry(String entryName): 制除手势库中entryName 对应的手势

void removeGesture(String entryName,Gesture gesture): 删除手势库中entyYame、gesture 对应的手势。

bolean save():当向手势库中添加手势或从中删除手势后调用该方法保存手势库

//获取文本编辑框
            mEditText = (EditText)findViewById(R.id.gesture_name);
            //获取手势编辑框
            mGestureView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gesture);
            //设置手势绘制的颜色
            mGestureView.setGestureColor(Color.RED);
            //设置手势绘制的宽度
            mGestureView.setGestureStrokeWidth(8);
            //为gesture设置监听器
            mGestureView.addOnGesturePerformedListener(
                    new OnGesturePerformedListener() {
                        @Override
                        public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, final Gesture gesture) {

                            //加载save.xml界面布局所代表的视图
                            View saveDialog = getLayoutInflater().inflate(R.layout.save,null);

                            //获取saveDialog的show组件
                            ImageView imageView = (ImageView) saveDialog.findViewById(R.id.show);

                            //获取saveDialog里的gesture_name组件
                            final EditText gestureName = (EditText) saveDialog.findViewById(R.id.gesture_name);

                            //根据Gesture包含的手势创建一个位图
                            Bitmap bitmap = gesture.toBitmap(128,128,10,0xffff0000);
                            //将那个将位图用图片显示出来
                            imageView.setImageBitmap(bitmap);

                            //使用对话框显示saveDialog的组件
                            new AlertDialog.Builder(MainActivity.this)
                                    .setView(saveDialog)
                                    .setPositiveButton("保存", new DialogInterface.OnClickListener() {
                                        @Override
                                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                            //获取指定文件对应的收拾库
                                            gestureLib = GestureLibraries
                                                    .fromFile("/wanghao");
                                            //添加手势
                                            gestureLib.addGesture(gestureName.getText().toString(),gesture);
                                            //保存手势库
                                            gestureLib.save();
                                        }
                                    }).setNegativeButton("取消",null).show();
                        }
                    }
            );

手势的识别

布局呢。。。。就很简单了,如果看过上面的代码的话,相信可以自己写一个GestureOverlayView了吧

重要的就是gestureAcitvity.java

gestureLibrary_1 = GestureLibraries
                .fromFile("/wanghao");
        if (gestureLibrary_1.load()){
            Toast.makeText(getsureActivity.this, "手势装载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }else {
            Toast.makeText(getsureActivity.this, "手势装载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        gestureView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gesture_1);
        gestureView.addOnGesturePerformedListener(
                new GestureOverlayView.OnGesturePerformedListener() {
                    @Override
                    public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) {
                        ArrayList<Prediction> predictions =  gestureLibrary_1
                                .recognize(gesture);
                        ArrayList<String> result = new ArrayList<>();
                        for (Prediction pred : predictions) {
                            if (pred.score > 2.0){
                                result.add("与手势【" + pred.name + "】相似度为" + pred.score);
                            }
                        }
                        if (result.size() > 0){
                            ArrayAdapter<Object> adapter = new ArrayAdapter<Object>(getsureActivity.this,
                                    android.R.layout.simple_dropdown_item_1line,result.toArray());
                            new AlertDialog.Builder(getsureActivity.this)
                                    .setAdapter(adapter,null)
                                    .setPositiveButton("确定",null).show();
                        }else {
                            Toast.makeText(getsureActivity.this, "无法找到匹配的手势", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                    }
                }
        );
    }

自动朗读

这个布局么。。。EditText + 两个Button,相信大家也应该学会了吧

直接走逻辑
GestureLibrary提供了recognize(Festure ges)方法来识别手势,

该方法会返回手势库中所有与ges相匹配的手势

recognize(Festure ges)方法的返回值为ArrayList<Prediction其中

prediction封装了手势的匹配信息
Prediction对象的name属性代表了匹配的手势名,score代表了手势的相似度


    TextToSpeech tts;
    EditText mEditText;
    Button speech;
    Button record;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_tts);
        //初始化TextToSpeech对象
        tts = new TextToSpeech(this, new TextToSpeech.OnInitListener() {
            @Override
            public void onInit(int status) {
                //如果TTS引擎成功
                if (status == TextToSpeech.SUCCESS){
                    //设置使用美式英语朗读
                    int result = tts.setLanguage(Locale.US);
                    //如果不支持所设置的语言
                    if (result != TextToSpeech.LANG_COUNTRY_AVAILABLE
                            && result != TextToSpeech.LANG_AVAILABLE){
                        Toast.makeText(TtsActivity.this, "TTS暂时还不支持这种语言的朗读",
                                Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                }
            }
        });
        mEditText = (EditText) findViewById(R.id.txt);
        speech = (Button ) findViewById(R.id.speech);
        record = (Button) findViewById(R.id.record);
        speech.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //执行朗读
                tts.speak(mEditText.getText().toString(),
                        TextToSpeech.QUEUE_ADD,null,"speed");
            }
        });
        record.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //将朗读文本音频尽录到指定文件
                tts.synthesizeToFile(mEditText.getText().toString(),null,
                        new File("/wanghao"),"record");
                Toast.makeText(TtsActivity.this, "声音记录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }

//
    //一定要在Activity回调之前关闭TextSpeech对象
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //关闭TextSpeech对象
        if (tts != null){
            tts.shutdown();
        }
    }

最最最重要的,可别忘了饿哦们这可是访问SD卡的
从Android4.0开始读取SD卡就成为危险了,所以尽快加上一行代码


    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

不过这个简单的朗读最大的缺陷就是无法朗读中文~~~~~~~~

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