unity 自动排版(GridLayoutGroup)

2019-11-18  本文已影响0人  菜鸟的笔记

一,GridLayoutGroup网格布局组件

Grid Layout Group
属性: 功能:
Padding-填充 布局组边缘内的填充。
Cell Size-对象元素大小 组中每个布局元素要使用的大小。
Spacing-间距 布局元素之间的间距。
Start Corner-起始角 第一个元素所在的角。
Start Axis-起始轴 沿着哪个主轴放置元素。在开始新行之前,水平将填满整个行。在开始新列之前,Vertical将填充整个列。
Child Alignment-子对象对齐 如果布局元素未填满所有可用空间,则用于这些元素的对齐方式。
Constraint-约束 将网格限制为固定数量的行或列,以辅助自动布局系统




Padding
属性 功能
Left 左边缘内的填充
Right 右边缘内的填充
Top 顶部边缘内的填充
Bottom 底部边缘内的填充




Start Corner
属性 功能
Upper Left 第一个元素所在左上角
Upper Right 第一个元素所在右上角
Lower Left 第一个元素所在左下角
Lower Right 第一个元素所在右下角




Start Axis
属性 功能
Horizontal 水平排列
Vertical 垂直排列
Child Alignment
属性 功能
Upper Left 左上角对齐
Upper Center 上中心对齐
Upper Right 右上角对齐
Middle Left 左中心对齐
Middle Center 中心对齐
Middle Right 右中心对齐
Lower Left 左下角对齐
Lower Center 下中心对齐
Lower Right 右下角对齐




Constraint
属性 功能
Flexible 不约束
Fixed Column Count 固定列数
Fixed Row Count 固定行数
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