「科技知识」高刷新率的手机,香在哪里?
- 正文来啦 (〃 ̄︶ ̄) -
手机的屏幕,是我们接触科技生活的一扇重要窗户。
大多数人在购买手机时,更多会观察考虑一台手机它本身屏幕色彩好不好,以及分辨率高不高。
手机体验最直接的方式,
莫过于从视觉上去感受。
1︱90Hz 屏幕刷新率
高刷新率,在几年前,可以说是鲜为人知。
但由于后来手机电竞的快速升温发展,才开始越来越多人关注手机屏幕刷新率这个问题。
图 / 引用 / https://unsplash.com/photos/ZhQCZjr9fHo接着,随着游戏手机和各大手机厂商的推广,
高刷新率,也成了智能手机的卖点之一。
如今,90Hz 屏幕刷新率,
正逐渐成为「旗舰机」标配。
部分手机甚至配备了 120Hz ,
与 60Hz 相比,直接翻倍。
90Hz 屏幕刷新率,意味着什么呢?
它指的是屏幕刷新率,就是当我们操作手机屏幕时,屏幕上一秒钟流过多少帧画面,90Hz 就是一秒 90 帧。
图 / 引用 / mp.weixin.qq.com/s/mjycUkEykuNxTgmvzVUPQQ与一秒 60 帧的手机相比,搭载 90Hz 屏幕的手机,在一秒内就快了整整30帧。
就拿多数人普遍都会玩的《王者荣耀》来说,当你习惯在 60 帧模式下玩游戏时,换到 30 帧模式后会明显感觉到游戏卡顿。
高帧率模式下,你还会感觉到屏幕更加跟手了,
那么,游戏体验,自然会得到相应提升。
问题来了,在手机屏幕方面,
还有一个参数也以 Hz 作为单位。
它,就是 “屏幕采样率” 。
现在很多手机都在主打 90Hz、120Hz、160Hz、240Hz 的屏幕采样率,很容易将它们与屏幕刷新率混淆。
因此,我们首先需要了解的,
就是屏幕刷新率,和屏幕采样率之间的分别。
2︱触控采样率的提高
和刷新率一样,触控采样率,
也是手机屏幕一项非常重要的指标。
它的单位虽然和刷新率一样也是 Hz ,
但,却是针对屏幕触控性能的一种属性。
图 / 引用 / https://unsplash.com/photos/q6L8iZCZlBk类比刷新率来说,120Hz 触控采样率,
意味着这块屏幕在 1 秒内,可以采集 120 次手指的触控信号。
对于屏幕刷新率和触控采样率,
分别为 60Hz / 120Hz 的手机来说。
它的屏幕画面每秒刷新 60 次,
期间会对用户的触控操作记录 120 次。
这个情况下,屏幕更新画面之前,
系统已经记录了用户的操作,并且开始反馈。
这,也就造成了手机更加流畅跟手的感觉。
它会影响系统对用户的操作做出反馈的速度。
再比如,对于屏幕刷新率和触控采样率,
分别为 120Hz / 60Hz 的手机来说。
手机屏幕,每两次进行刷新,
才会对用户的操作进行一次记录和反馈。
在频繁进行操作的情况下(如玩游戏),
就会产生「触控不跟手」的感觉。
图 / 引用 / https://unsplash.com/photos/hIXmJH9xhoo屏幕刷新率,指的是画面内容每秒刷新的次数。
而触控采样率,则是指屏幕每秒记录用户操作的次数。
通俗理解,触控采样率越高,
意味着你的触控延迟越低,越可以避免出现触控断断续续的情况。
高触控采样率的屏幕操作起来,
会有更加的「跟手」的感觉。
比如,在游戏《和平精英》中,
高采样率的屏幕在闪避、转身、卧倒、开镜、射击等动作时,能更快更精准。
触控采样率高的手机,会占先机。
因为按下射击按钮,可以更快地触发游戏的射击动作,在分秒必争的游戏中,射击越早意味着赢的几率越大。
3︱屏幕刷新率的爆发
事实上,高刷新率屏幕的需求,
最开始是来源于 pc 端的电子竞技。
特别是 fps 游戏,由于经常需要快速转换视角,
当显示器刷新率较低的情况下就会出现拖影现象,而高刷新率显示器则能明显改善这一情况。
图 / 引用 / https://unsplash.com/photos/qWJ6zFUsX0A经常玩游戏的朋友,对 fps 帧数这个参数非常熟悉,
绝大多数类型的游戏只有达到 30fps 才会显得连贯,而只有超过 60fps 方可基本告别卡顿。
当我们点亮手机屏幕时哪怕静置不动,
其屏幕依旧在每秒不停地刷新着画面。
目前包括智能手机、平板电脑、笔记本、显示器和电视等设备的屏幕刷新率都是以 60Hz 作为基准。
更高的刷新率对显示静态内容意义不大,但画面 “动起来” ,就需要更高刷新率屏幕的支持了。
图 / 引用 / https://unsplash.com/photos/UrhMJ6kfKlo让高刷新率屏幕真正进入普通用户视线的,
是 2019 年 5 月 14 日发布的一加 7 Pro 。
几乎大多游戏的最高帧数,
都被锁定在 30fps ~ 60fps 。
比如,用 60Hz 刷新率屏幕的手机,
玩《王者荣耀》这款竞技游戏时。
由于手机配置较低,只能跑出 50fps 的帧数,
那此时屏幕,对应的刷新率是 50Hz 。
如果手机性能强悍,可以跑出 90fps 的帧数,
但受制于屏幕自身刷新率的限制,其实际显示的帧数也依旧只有 60fps 。
此时,只有手机屏幕的刷新率达到或超过 90Hz ,
才能完美呈现出 90fps 的游戏画面。
好的消息就是,针对高刷新率屏幕,
很多游戏开发商,都已经对其进行了适配优化。
开启游戏的超高帧率模式,
当这些游戏碰到 90Hz 或更高刷新率屏幕,可以发挥珠联璧合的顺畅体验。
4︱高刷新率有何优势
采用 90Hz 刷新率屏幕的手机越来越多,
支持高帧率的游戏,逐渐开放了相应的设置选项。
腾讯表示,未来将有更多游戏,
将提供对 90Hz 屏幕的支持。
图 / 引用 / mp.weixin.qq.com/s/mjycUkEykuNxTgmvzVUPQQ那么,除了游戏之外,
高刷新率屏幕作用大吗?
120 Hz 刷新率,意味着每一帧的显示时间,
只有约 8.3 ms ,是普通手机屏幕的一半。
美国空军做过一项实验,让飞行员看着屏幕,并快速闪过飞机的图片,有些飞行员甚至能分辨出飞机的型号,哪怕这个飞机图片只出现了 1/220 秒。
也就是说,人眼的 “刷新率” ,
其实远在 120 Hz 之上。
首先,屏幕刷新率越高,可以显著降低图像显示时的闪烁和抖动问题。
可以适当减轻眼睛疲劳感,又不容易引起眼睛酸痛和头晕等问题。
更能体现高刷新率屏幕优势的是显示运动效果,
动态视力越好的人,对这项就越敏感。
此外,由于人眼的适应性很强,当你长期使用 90Hz 甚至更高刷新率的屏幕时,你的眼睛会逐渐适应和习惯这个刷新率。而当换回 60Hz 的屏幕,就会感觉到明显的卡顿不流畅。
这也就是为什么很多人说,
高刷新率,用了就回不去了。
5︱高刷新率有何不足
在缺陷方面,高刷新率屏幕的最大问题就是高成本。
这种屏幕需要更高的功率才能驱动,比传统 60Hz 刷新率的屏幕更耗电,对手机续航会造成更大的压力。
屏幕本身高刷新率需要的功率,
再加上对 GPU 所带来的压力。
这两大增加功耗的来源,
是当前高刷新率屏幕在手机上应用所不可避免的问题。
图 / 引用 / https://unsplash.com/photos/0kwMzZZ5oKo90Hz 带来的功耗增加是肯定的,
所以很多品牌都会选择可调性帧率。
玩游戏的时候调成 90Hz,可以得到流畅的游戏画面,但在大部分待机的时候再调回到 60Hz,整体而言它的功耗增长就不会很大。
因此,绝大多数配备高刷新率屏幕的手机,
都会在显示设置中增加可手动切换刷新率数值的选项,将更流畅的画面和更省电选择权留给用户。
另外,如果手机是线性动画、UI 动效不好,
就算是 144Hz 屏幕,也难以感受到舒服。
图 / 引用 / https://unsplash.com/photos/2rLoAbLT9I4目前高刷新率和高素质,或许会难以兼得。
例如某些手机,虽然屏幕刷新率达到了目前业界最高,但由于定位原因没有采用 OLED ,导致了在手机中出现严重拖影的现象。
特别在环境温度比较低的冬天,
LCD 屏幕的特性,会使得这一情况更为严重。
除了拖影问题,还有某些手机在对其进行屏幕检测时,
均发现蓝光超标,同时低亮度下会开启 pwm 调光。
这对用户观感并不友好,在用户反馈中,
也有不少用户表示,长时间使用时会有刺眼感。
情况的出现,很可能是因为厂商急于上线高刷新率,
而没有对显示面板进行调校或优化所造成的。
并且 LCD 屏幕在近几年并没有技术上的大突破,
强行加入高刷新率,或许会导致很多潜在的问题。
图 / 引用 / https://unsplash.com/photos/GSgxYfCQAa0目前手机厂商们,大多都往 90Hz 屏幕的方向发展。
可能会取决于两方面:技术成熟度,以及生态完善度。
三个层面,对高帧率屏幕的优化,
分别是系统、硬件、以及开发者。
解决了功耗和生态问题,那 90Hz 刷新率,
那无疑,就会慢慢成为手机的标配。
6︱对于高刷新率的看法
每个人对「流畅」的定义,可能并不相同。
有人觉得 30 帧已经算流畅,有人觉得稳定 60 帧才能叫流畅,而还有人觉得需要 144Hz 刷新率的电竞屏才能叫流畅。
图 / 引用 / https://unsplash.com/photos/0aRycsfH57A屏幕刷新率,成为了今年手机厂商都会提及的东西。
其重要程度不亚于过去的「屏占比」「分辨率」「屏幕头顶是刘海还是水滴」。
在短短半年时间里,手机的屏幕刷新率,
从刚开始的 90Hz 跃升到了 120Hz 。
甚至在最近发布的游戏手机中,
屏幕刷新率,更是达到了 144Hz 。
按照目前「先说有没有,再说好不好」舆论倾向,
高刷新率的屏幕,无疑会在宣传上,更加吃香。
- 后语 -
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