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SceneKit编写粗暴版微信跳一跳

2018-04-08  本文已影响244人  _小迷糊_997
前言
今年什么最火,当然是微信小程序,我相信很多人沉迷在如何打败自己的好友让自己登上榜顶中,我也这样的,最近刚好有个项目要用到SceneKit,刚好拿这个小程序练练手,这一篇文章主要介绍游戏项目的主要结构和大致逻辑,下面是目前项目运行的效果。 效果图
游戏逻辑

初始化->点击屏幕蓄力->释放跳跃->判断成功->移动相机->生成下一个跳台->下一次跳跃->判断失败->游戏结束

主要代码
TODO
项目代码获取

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