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探究vscode debug流程,解决无法运行go程序的问题

2020-04-20  本文已影响0人  simpleapples

问题描述

vscode 无法以 run 模式运行 go 项目(只能以 debug 模式调试),并且有如下报错。

图中被遮盖的部分是项目内的 package,并非第三方 package,也就是说在以 run 模式运行 go 项目时无法找到其他的 go 文件,只能找到入口文件。

初步排查

找不到其他文件,首先想到的是 GO_PATH 的问题,但是项目使用了 go mod,允许在 GO_PATH 之外的路径创建项目,所以这个怀疑点排除。接下来怀疑 vscode 的配置有问题,每个 vscode 项目中都有 .launch.json 文件,配置运行代码时的环境,下面是项目中的 .launch.json。

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Launch",
            "type": "go",
            "request": "launch",
            "mode": "auto",
            "program": "${workspaceRoot}/src/main.go",
            "env": {},
            "args": []
        }
    ]
}

可以看到 .launch.json 里没有指定程序的工作目录,debug 模式和 run 模式会不会默认的工作路径不同呢?于是在 main 函数里使用 os.Getwd() 打印一下当前的路径,结果如下:

基本可以确认,run 模式下的工作路径设置不正确,导致找不到路径。在 .launch.json 中加入 cwd 参数,手动填入项目路径。

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Launch",
            "type": "go",
            "request": "launch",
            "mode": "auto",
            "program": "${workspaceRoot}/src/main.go",
            "cwd": "${workspaceRoot}",
            "env": {},
            "args": []
        }
    ]
}

但是修改 .launch.json 后运行程序,输出的工作目录仍然是用户目录,cwd 参数并没有生效。

探究 vscode 的 debug 流程

至此,bug 的气息越来越浓厚,cwd 参数没有生效,肯定有问题!

一不做二不休,索性看看 vscode 的调试流程吧,用一个很暴力的方式,看看点击运行按钮后,vscode 到底是如何运行 go 程序的。

package main
import "time"
func main() {
    time.Sleep(10000000000)
}

运行程序后,使用 ps -ef|grep go 查看进程。

截图中三个进程从上到下均是父子关系,也就是说在 vscode 中即便使用 run 模式运行,也不是直接执行 go run xxxx.go,这与 Goland 等其他 IDE 的行为是不同的。vscode 首先调用了 language server 中的 node,执行了 go extention(vscode 的 go 扩展,安装后才支持 go 语言项目)中的一个 goDebug.js,而后 goDebug.js 中调用了 go run xxxx.go。(图中 /tmp 路径下的 main 文件是 go run 执行过程中生成的二进制文件)

接下来查看 goDebug.js 的逻辑,找到了调用 go run 的代码。

this.debugProcess = spawn(getBinPathWithPreferredGopath('go', []), runArgs, { env });

查看代码上面几行的逻辑,根据参数的命名,可以猜测出来,.launch.json 中的配置在这里是可以获取到的。接下来直接修改 js 文件,进行调试,证实上述的猜测,由于我们无法直接看到 node goDebug.js 的输出,所以通过写入文件的方式进行调试。

fs.writeFile('test.log', this.debugProcess.cwd(), function (err) {}

加入这句后再次运行,我们可以看到 test.log 文件中已经打印出了这个进程的工作路径,也就是 go run 的工作路径,是用户目录。至此,可以将问题缩小到:在 node 调用 go run 时没有将 .launch.json 文件中的 cwd 传给子进程(go run)。

spawn 是 nodejs 中的函数,看一下 spawn 的文档可以发现,spawn 有三个参数 child_process.spawn(command[, args][, options]) 第三个参数 options 中可以指定 cwd 工作路径。而 goDebug.js 这段启动子进程的代码并没有设置 cwd,只设置了env 参数,这就是 run 模式无法运行 go 程序的原因。

解决方案

在发现这个问题时,vscode go extention的最新版本是0.13,这个问题暂时只能通过修改 goDebug.js 的源码解决,如下图所示加入注释中的代码,将 cwd 参数传入子进程,就可以解决问题。

同时,这个 bug 已经被解决,可以参考 ISSUE #3096,程序员在解决另一个问题这个 ISSUE 的问题时,“顺手”把 cwd 的问题修复了。在 vscode go extention 0.14版发布后(已发布),将 go extension 更新到最新版就可以正常运行和调试 go 项目了。

参考资料

Debugging in Visual Studio Code

Node.js v13.13.0 Documentation

Debug: add "go run ." support #3096

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