Day4 《游戏改变世界》摘录+感想 第四天

2019-03-28  本文已影响0人  欣欣远

《游戏改变世界》第四天阅读

【美】简.麦戈尼格尔  著

【译】闾佳

【出版社】浙江人民出版社

一、摘录、感想:

1.【P126】与游戏相比,现实难以投入。《家务战争》的游戏。

【感悟:我觉得我老公肯定不喜欢跟我一起玩家务战争的游戏,哈哈,竟然会有人设计成这种游戏,果然非常聪明。哈哈!通过这几天的学习发现游戏的种类真的非常多,对于一个完全不玩游戏的人来说,简直就是涨见识了。】

2.【P134】要么自杀,要么把一切变成游戏。

【感悟:读完这个章节我真的震撼到了,作者竟然能将脑震荡这么郁闷的事情,当成一种游戏来玩,让我真的好佩服她的乐观主义思想。】

3.【P139】尽量多地发现仍然力所能及的积极活动。不管治疗和恢复过程中发生了什么,它都增加了我进一步享受生活的希望。

【感悟:是的,和享受生活相比,脑震荡不算什么,活在当下,享受当下才是最重要的。】

4.【P141】游戏不一定非得是电脑程序,它也可以像国际象棋或躲猫猫那么简单,只是一套玩家可以彼此传递的规则。

一个好点子、一个看待问题的全新角度,就足够了。

【P156】物理学家开尔文勋爵说:无法衡量,就无法改进。我们需要实时数据来理解自己的表现:我们是变得更好了,还是更糟了?我们可以利用定量基准,即需要实现的数字目标来集中精力,激励自己更加努力。玩家为什么能把几乎每一款游戏都越玩越好?实时数据和定量基准就是原因所在。

【感悟:还真是,我们做什么事情如果收不到实时反馈,我们怎么知道自己做的好不好呢,今天学到这种思维方式了。】

【今天哪里可以做的更好】

今天发现自己前几天学习的摘录获得精选了,有点开心耶,

这就是自己收到实时反馈的结果:无论多忙,都想看看今天读书任务,想写点自己的感悟。哈哈!

【明天我的计划】

1.早起冥想。

2.跟着媛媛学习游戏改变世界。

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