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Blender:Edges和Edges loops运用

2017-04-11  本文已影响118人  f41af751bacf

今天跟大家分享的是Blender中关于Edges和Edges loops的运用,以图文+gif动态演示讲解~为了更方便理解界面,我切换到中文版本了。

Tab键切换模式

菜单栏中【文件】-->打开一个素材文件,鼠标右键选中素材中的物体,然后按键【Tab】,可以相互切换【物体模式】和【编辑模式】

下图所示,切换到【编辑模式】了

切换网格选择模式

按快捷键 【Ctrl + Tab】可以相互切换 顶点(Vertax)、边(Edge)、面(Face),我们先切换到边~

让物体转变方向的快捷键

为了后续方便操作,我们需要让物体转换下位置,这里也要用到一个快捷键

按住【鼠标中键+拖拽】,拖拽过程中,鼠标中键不要松开

选择循环边Edge Loop

mac: opt+鼠标右键

win: alt +鼠标右键

准备工作: 截图中工具栏处点选【Edge边】

以mac为例,按住opt+鼠标右键,点任意处可以一次圈选主物体的腰部

Loop圈选完,还想缩放?

圈选完小机器人的腰部,是不是还不过瘾,我们可以来尝试下缩放功能

按快捷键【s】就可以在继续来实现缩放(scale)了,我们来调戏下小机器人的小蛮腰~

提示

如果同时左右缩放,那么在opt+右键进行edge loops的时候,把落点放在小机器人腰部当中,选中后,按【s】键,出现黑色虚线轴,拖动轴,就可以缩放(scale)了,是不是挺好玩的呢^_^

边界框中心模式:缩放/旋转

如果在活动元素轴心点状态下,发现不太好控制缩放,那么我们来尝试下【边界框中心bounding box center】

选择【边界框中心】模式,我们再来调戏小机器人的小蛮腰,看看有哪些不同点哈。边界框中心模式下,会在一定控制范围内,帮助你更好的对物体进行调整

同个模式下,Loop的旋转,只需要按快捷键【R】就可以完成了

Loop的环切滑动

如果想增加Loop,我们可以在Add工具栏中找到按钮,或者使用快捷键【Ctrl+R】(PS: 如果你觉得没切好,就command+Z键 退一步)

Loops遭遇连接点岔口肿木办?

当Loops在选中时会到一种特别的情况,就是会有连接点岔口有好几个,这是loops的选中就会停止在岔口,如下图所示:

遇到岔口时,有个快捷键帮你一路过关,我们来试一下

mac: shift+opt+鼠标右键

win: shift+alt +鼠标右键

按照上面的方法,一条完整的loops是不是就搞定啦!

今天的课程就先说到这里,边看边操作可以掌握的更快哟~本教程为minibando原创教程,感谢关注,持续更新中~

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