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iOS基于runtime的网络请求封装

2017-06-15  本文已影响234人  帅气的小跟班

前言

近期看了许多关于runtime的文章,自己花了一段时间去钻研这块东西,下面分享一下如何用runtime封装网络请求。

实现原理

runtime有一个方法,就是可以去遍历一个类对象的所有属性。

MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];//创建了类对象
    unsigned int outCount = 0;//记录类对象属性的个数
    Class cls = [myClass class];//获取类名
    objc_property_t* properties = class_copyPropertyList(cls, &outCount);//获取类的所有对象数组properties  outCount表示数组的元素个数
    for(int i = 0; i < outCount; i++) {//遍历properties数组
        objc_property_t property = properties[i];//类对象的每个属性
        const char* char_property_name =  property_getName(property);//转化成char类型
        if (char_property_name) {//判断是否获取成功
            NSString *property_name = [[NSString alloc] initWithCString:char_property_name encoding:NSUTF8StringEncoding];// 转换OC类型的字符串
        }
    }
    free(properties);//释放指针

由此可以得到一个启发:网络请求是可以通过类文件来管理的

思路

所有网络请求的类文件都继承一个基类BaseNetRequest,然后在子类的.h中写上网络请求中需要的请求参数名,在BaseNetRequest.m文件中,通过上述runtime的方法获取网络请求参数,并在子类的init方法里做统一处理。

优点

1.网络请求可以通过文件的形式统一管理,方便开发者根据文件结构去寻找对应的请求。
2.需要做统一操作时,可以在BaseNetRequest文件中进行处理。

如何使用

项目目录结构

目录结构
  • 测试服务器地址 http://xxxxxxxxxx
  • 接口名称 initAction/getBanner
  • 请求参数 position(传0)t(1-iOS,2-android)

示例代码

创建对应的请求类TestNetRequest,继承自BaseNetRequest,在.h中写上对应的请求参数。


请求参数 调用步骤

调用结果

调用结果log输出

demo中有详细的注释和使用方法,地址:NetRequestDemo

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