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《与机器赛跑》

2015-05-04  本文已影响8179人  Glenji

前段时间看《罗辑思维》时,罗胖纸强烈推荐一本书,叫《与机器赛跑》,这两天抽了点时间刷完了这本书,现在将读书笔记和心得分享给大家。


技术对就业和经济的影响

【失业浪潮持续很久的三种解释】

(1)周期性:像大衰退这样的需求大幅度下降,必然需要一段慢得让人揪心的时期才能恢复

(2)停滞:创新能力,以及生产率的提高速度陷入了长期衰退;

(3)工作的终结:为全球人口生产商品、提供服务所需要的工人,正变得越来越少(本书观点)

【把技术带入讨论】

(1)数字技术是当今经济的重要推动因素,它们改变了工作的世界,又是生产力和经济增长的关键动力

(2)数字化进程的发展做大了经济整体这块饼,但与此同时,它也恶化了一部分人的境遇

(3)我们正经受着“大重构”的初期阵痛


棋盘下半场的人性和技术

【在一个又一个领域里,机器跑到了前头】

计算机进步的速度如此之快,其性能从科幻进入日常生活历时还不到人的一生,甚至也不到专业人士的整个职业生涯,而仅仅是短短几年。

【机器跑到前头的原因】

(1)摩尔定律:每18个月,计算机等IT产品的性能会翻一番

(2)棋盘的下半场:指数增长开始看起来像是标准的线性增长,但随着时间的推移,我们进入了棋盘的下半场(32次以上),它的加速远超线性增长。1958年,美国信息局将“信息技术”列入商业投资类别,我们把这一年当作起始年,那么在2006年,我们进入了信息科技发展的棋盘下半场。

【计算经济】

(1)通用技术:极其强大的一小组创新,它们打断并加速了经济进步大的正常步伐,计算机就是我们时代的通用技术。通用技术不光造福了它们的“母体”,几乎提高了所有行业的生产力。

(2)数字化:它是创造性破坏,创新者利用成熟的新技术在任务、工作、流程甚至整个组织层面上实现深刻的变革,这些变革以彼此为基础,又为彼此提供养料。

(3)20世纪80年代中期出现两大创新:万维网和大型商用企业软件


【目前人还能占上风的地方】

(1)高级模式识别

(2)复杂沟通

(3)肢体领域

(4)整体性解决问题:知识迁移

(5)创新能力

创造性破坏

【技术性失业】

(1)数字技术迅速变化,但组织和技能却跟不上

(2)随着棋盘下半场的技术提速,经济失谐也会加速,导致社会契约的破坏

(3)数字技术发展迅速,人类的变化却很缓慢,两者之间日益失谐


【生产率的发展】

(1)生产率的增长几乎是确保生活水平不断提高的唯一关键

(2)90年代中期以来,生产率激增的来源,经济学家们基本上达成了共识:信息技术。

(3)官方的生产率数据可能低估了我们生活水平随时间推移所获得的真实增长。


【中值收入停滞不前】

(1)最近数十年创造了上万亿美元的财富,但这笔财富的大部分都落到了占人口比例相对较小的群体手里。

(2)中值收入的停滞主要反映了经济对收入及财富的分配方式发生了根本性的变化,处在中间的工人在赛跑中输给了机器。

(3)国内生产总值和就业人数之间存在的密切联系似乎削弱了


【机器如何摧毁就业岗位】

(1)三种分歧

高技能VS低技能工人:与技术的进步有着密切的联系

超级明星VS平凡群众:在许多市场上,消费者愿意为最优秀者支付溢价;技术能将一个普通市场变成超级市场。

资本VS劳力:根据谈判理论,生产创造的财富是按照相对议价能力来分配的,如果技术降低了人类在特定生产流程中的重要性,资本设备的所有者就能够在生产商品和服务中占据更大的收入份额。

(2)不平等可能影响到整体经济的规模

a 收入的边际效用降低是一条最基本的经济规律

b 哪怕人们可以容忍、甚至赞美结果的不平等,机会的平等对社会的效率和公平却很重要。

c 不平等不可避免地会影响政治,对其造成破坏或撼动。

d 如果技术导致不同群体之间的收入出现相对突然的变化,说不定会阻碍整体经济的发展,令总需求崩溃。

e 变化快得超出预期,体制也来不及调整,转型就有可能出现灾难性的结果;过去十年,加速的技术不光瓦解某一个领域,而是瓦解了近乎所有的领域。

f 本来可以分散到数十年间的需求逐步崩溃,一下压缩到了一个短得多的时期,不管是工人改变技能、企业家发明新的商业模式、管理者进行必要调整,都变得难上加难,跟不上这个速度。


【展望未来】

(1)技能和工资之间的关系变成了U形

(2)莫拉维克悖论:需要一定程度身体协调性和感官直觉的肢体活动比基本的信息处理活动更能抵抗自动化进程


该怎样做?

【促进组织创新】

共同创造新的组织结构、流程和业务模式,充分利用日新月异的技术和人类技能。

(1)企业家需发挥核心作用:设计新的商业模式,把数量不断膨胀的中等技能工人和日益廉价的技术结合起来,共同创造价值。

(2)企业不再以原子为基础,而是以字节为基础,每一种新产品,都在为下一轮的企业家奠定更好的基础。新的数字业务,往往来自对前人观念的重组,或对其加以混合。

【创新会枯竭吗?】

(1)创新的过程往往极度依赖从前创新的结合和重组,人们能接触到的概念库越广泛、越深入,创新家越多,创新的机会也越多。

(2)即便今天的技术冻结,我们也拥有更多可行的方式配置不同的应用程序、机器、任务和流通渠道,创造无穷的新流程和新产品。

(3)能胜过指数趋势的数学函数不多,还在组合爆炸是其中之一。人类若想利用自己的聪明才智继续跟摩尔定律赛跑,组合式创新是最好的方法。


【投资人力资本】

(1)生产力对整体生活水平十分重要,教育更对生产力有着不成比例的重要影响。

(2)使用信息技术,不光可以大幅提高教学的规模,亦便于学生量身定制课程。


【行动纲领】

教育

(1)教育投资,提高教师薪资

(2)通过解除教职等形式,让教师对绩效负责(加薪谈判中的一环)

(3)把对学生的指导,和考试、认证等区分开来

(4)对处在12年基础学习阶段的学生,要延长他们的课堂学习时间

(5)鼓励技术移民

企业家精神

(1)整个高等教育都要将创业精神作为一种技能来传授

(2)效仿加拿大和其他国家的做法,为企业家新增一种创办人签证,提升企业家精神。

(3)建立信息交流中心和资料库,以便创造和传播新的业务模式

(4)积极减少政府对兴办企业设置的障碍

投资

(1)投资升级国家的通信和交通基础设施

(2)增加基础研究经费

法律、法规和税收

(1)克制对招聘解聘进行监管的冲动,让劳动力市场继续保有相对的灵活性

(2)提高聘请员工较之购入更多技术的相对吸引力(税收)

(3)把福利和工资剥离开来,增加灵活性和活力

(4)不要急于监管新的网络业务

(5)免除或减少庞大的住房抵押贷款补贴

(6)减少对金融服务大笔或明或暗的补贴

(7)改革专利制度,加快审批流程

(8)缩短版权期限,提高合理使用的灵活度


数字化前沿

不管怎样使用信息,也不会耗尽信息;数字化信息可以进行无限制地、完美地复制,在瞬间内传播到世界各地,且无需耗费额外成本

数字前沿是一种元概念(元概念指能支持其他想法产生、传播的想法),它比我们已经提出的任何其他东西,都能更好地促进思想的产生,更好地传播它们。

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感谢阅读!

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