UE4 蓝图中函数(Function),纯虚函数(PureFun

2018-10-11  本文已影响0人  92c5d7b45a71

蓝图中函数(Function),纯虚函数(PureFunction),自定义事件(CustomEvent),蓝图宏(BlueprintMacro)以及事件调度器的区别

函数VS纯虚函数
自定义事件
蓝图宏

我们先看看蓝图宏比其他的方法多了些什么


多了一个Exec执行节点,一个通配符

这个本地变量在不同的地方(作用空间:EventGraph/函数/宏)执行,其结果也不相同
在EventGraph中调用:它的值是不会在这个宏调用结束后清空,意思就是这个值是持久的,
在函数中直接调用:它的值会在,函数执行结束后(Return)清空,这个持久性只维持在这个函数中。
在函数中调用自定义事件中的宏:结果于在EventGraph中调用一致,因为实际上还是在EventGraph中调用
在宏中调用宏:根据上面不同情况结果也不同。

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