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本人喜提网易游戏产品策划offer全过程

2018-05-28  本文已影响96人  6b440373157d

在我的上一篇腾讯的面筋里我提到了我在参加腾讯群面期间,收到了网易游戏的offer call。那是在网易游戏面试结束后大概三个星期之后了。今天就和大家聊聊网易游戏的产品策划的面试。

网申:大家要注意的是,网易游戏和网易是独立招聘的,网易游戏有自己的招聘网站。网申其实没什么好说的,主要就是看清楚招聘说明的细节。比如说我个人其实对开发相关的技术了解甚少,那么我就避开了产品岗中对技术有一定要求的岗位。

笔试:网易游戏的产品岗并没有安排笔试

群面:网易游戏的群面是大概8-10人一组,面试官有4-5位,由于招聘人数和参加面试的人数都不算非常多,因此面试就在网易大厦的一些会议室中进行。

当时我群面的题目是针对在天河区的公园相亲角,我们需要设计一款互联网产品去帮助大叔大妈更好的帮自己的子女找到合适的对象。

其实对于群面题目的解读,是有一定方法论的。

给题目的类型进行划分。其实群面的题目,除了一些很奇葩的题目。大致可以分为:需求分析题、产品设计题、营销方法、项目管理等。大家可以自行归类。然后找出不同题型的特点。

例如针对在天河区的公园相亲角,我们需要设计一款互联网产品去帮助大叔大妈更好的帮自己的子女找到合适的对象。这很明显就是一道产品设计题。那么当要设计一款产品去解决一个问题时,就属于产品设计题,那么就应该是遵循需求调研、需求分析、功能规划、运营策略等等,相应的给每个环节安排时间,有条不紊的进行讨论。

告诉大家需求调研咱们头脑风暴3分钟,需求分析咱们用5分钟选出核心需求,10分钟讨论具体功能以解决需求。分组讨论10分钟对功能进行细化,然后汇总等等。在这种节奏下,大家会心里有数我们的讨论是正向进行且可以按时完成的。

当然,由于参加群面的同学,对于产品经理到底是做什么的认知水平不一致,也就是说很有可能一上来就提具体的功能点,例如我参加的腾讯的群面霸面时,有的小伙伴一上来就把用户需求和产品目的搞混了,讨论非常零散,没有结构。

所以希望大家在思考问题的时候,真的是能够对问题本身进行一个解剖,把一个大的任务划为几个部分,这样才有团队合作的可能性。但是有时候真的是如果只有你一个人有规划的意思,大家都没这个想法,你就认命吧,毕竟群面的时候真的有可能遇到连产品经理是干嘛的都不知道,然后蜜汁自信的来秀操作的小伙伴。

总结一句就是群面的时间规划应该是建立在对题目的合理解构上的,这里涉及到了对于项目管理的能力和对一个问题快速结构的能力。

当然,如果你不具备这样的能力,应该在某个部分提出建设性的意见,例如在我们做需求分析的时候,有一个女生提到:父母帮助子女找到合适伴侣,看似是需要为父母提供一些功能,但是最核心的还是,子女也得愿意参与进来,那么如何让子女也愿意使用这个产品,非常重要。这是大家都忽略了的。我自己也没用想到。如果你有这种好的想法,一定要贯彻,提出解决方案,否则容易让人忽视。

如果你也不具备提出创新性想法的能力,那我觉得很重要的是要会聆听。同样还是刚刚那个例子,如果你在群面中发现这个好问题并没有人重视,你应该再次提出来,提醒大家这可能很重要,注意听别人的想法,并且进行思考,这很重要。

面试官是来自不同的产品,比如cc直播、藏宝阁之类的。我一开始是直播类的产品的面试官和我聊,问的问题也是比较常规,用什么直播软件、认为cc直播如何、斗鱼直播和虎牙直播有什么区别。其实我对直播软件没什么研究,看直播也就是看一些大主播,并没有什么思考。

因此大家日常一定要给自己一个任务,就是去应用商店多去下载各种app体验,强制自己写一些功能体验心得,去与竞品进行比较。保持思考,是产品经理很重要的一个素质。但是我日常其实挺懒的,有时候懒得动脑,也是要批评自己。

结果就是面试官感觉我并不适合做直播类产品,但是我觉得我基本素质还可以,就推荐我去面一下其他产品。于是我又去面了社交类的产品(大多数不合适的人都是直接告知可以回去了,我不确定这里是否有霸面的可能性)面社交类的产品过程是非常愉快的,由于我自己对于社交类的产品了解很多,认知较深。面试了一个小时左右,讲的口干舌燥,面试官也很nice,很耐心。

总结一下就是:

深度体验非常重要,有时候我经常会看到一些小伙伴写的产品体验报告,用了两三天,从战略层、应用层吧啦吧啦的写了一通,其实我觉得是没有什么价值的,有一种八股文的感觉。产品感我是坚信要深度体验才能形成的,如果没有把心境变成目标用户,你的体验就真的只是你个人体验,如果一款产品你没有体验过它的付费功能,你就感受不到它的商业化的逻辑,如果你只是作为c端用户去体验产品,就只能作为前向收费的用户,感受不到这个产品对于后向收费的b端用户是如何服务的。因此深度的,多角度的体验至关重要。

有很多小伙伴喜欢分析抖音,但是又有多少人把自己当成一个网红去玩抖音,有多少去花一两个小时拍一个抖音,如果不体验,是没法感悟到这些用户的需求的。这里扯远了,主要还是不断告诫自己,要勤奋,要多体验,不可泛泛而谈!很多时候大家想看面筋是为了学习面试场面上的东西,但是我觉得面筋应该是通过面试遇到的问题去反思日常的习惯和行为,毕竟面试不是目的,成为一名优秀的产品经理才是目的,靠的是日常的不断积累。

offer call:

网易游戏一共就是群面+复试两次面试。经过三个星期的漫长等待,终于收到了offer。总的来说,网易游戏招产品数量相对腾讯要少,希望丁磊大大可以给面试者一张免费餐券,毕竟猪场的饭堂还是很诱惑的。

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作者:飒飒枫

来源:

牛客网(www.nowcoder.com)

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