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【转】JavaScript遍历、枚举、迭代

2018-12-20  本文已影响11人  alanwhy

原文链接:JavaScript骚操作之遍历、枚举与迭代(上篇)
JavaScript骚操作之遍历、枚举与迭代(下篇)

一、基本操作

1、标准for循环

    var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];

    for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
        console.log(arr[i]);
    }

    // element1
    // element2
    // element3

存在的缺点:

2、数组方法forEach()

    var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];

    arr.forEach(function(value, index, arr) {
        console.log(value);
    });

    // element1
    // element2
    // element3

优点:

缺点:

    var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];

    arr.forEach(function(value, index, arr) {
        if (index === 1) {
            break;
        } else {
            console.log(value);
        }
    });

    // Uncaught SyntaxError: Illegal break statement

3、for in循环

    var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];

    for (var i in arr) {
        console.log(arr[i]);
    }

    // element1
    // element2
    // element3

优点:

    var obj = {
        a: 1,
        b: 1,
        c: 1
    };

    for (let attr in obj) {
        console.log(attr, obj[attr]);
    }

    // a 1
    // b 1
    // c 1
    var str = 'I am a handsome boy!';

    for (var i in str) {
        console.log(str[i]);
    }

  //结果太长,不做输出

缺点:

    var father = {
        fatherAttr: 1
    };

    // 以father为原型创建对象实例instance
    var instance = Object.create(father);

    instance.a = 1;
    instance.b = 1;
    instance.c = 1;

    for (var attr in instance) {
        console.log(attr, instance[attr]);
    }

    // a 1
    // b 1
    // c 1
    // fatherAttr 1

    // 获取instance实例的自有属性名
    console.log(Object.getOwnPropertyNames(instance));

    // ["a", "b", "c"]

通过查看instance的自有属性可以发现,fatherAttr并不是instance的属性,而是其原型father的属性
故使用此方法去遍历对象属性的时候,需要加多一层判断:

    for (var attr in obj) {
        if (obj.hasOwnProperty(attr)) {
            // 是对象的自有属性,可以尽情的玩耍了
        }
    }

一般情况下,使用for in遍历数组还是比较保险的;毕竟数组的原型是JavaScript内建对象Array,Array对象的默认属性都是不可枚举

    var str = 'a𠮷c';

    for (let index in str) {
        console.log(str[index]);
    }

    // a
    // 无法用言语描述的字符
    // 无法用言语描述的字符
    // c

ES5及之前处理字符串时,是以16位编码单位为基础的;16位编码显然无法给世界上所有的字符编码,所以某些字符就需要使用32位进行编码了,例如’𠮷‘字

4、for of循环

首先看个示例:

    let str = 'a 𠮷 c';

    for (let char of str) {
        if (char === ' ') {
            continue;
        } else {
            console.log(char);
        }
    }

    // a
    // 𠮷
    // c

上面的例子很nice,索引去掉了,边界去掉了,想继续就继续,想退出就退出,还能顺便解决一下字符串的编码问题
优点:

    let containers = document.querySelectorAll('.container');

    for (let node of containers) {
        // 搞事情专用注释
    }

缺点:

    let arr = ['a', 'b', 'c'];

    // 判断其Symbol.iterator属性是否为函数
    if ((typeof arr[Symbol.iterator]).toUpperCase() === 'FUNCTION') {
        for (let element of arr) {
            console.log(element);
        }
    } else {
        console.log('此对象不可迭代');
    }

    // a
    // b
    // c

大多数JavaScript的内置对象都支持迭代,例如:Array、Set、Map、String等,当使用for of循环遍历上述对象时,会使用其默认的生成器生成的迭代器

    let map = new Map([['a', 1], ['b', 1], ['c', 1], ['d', 1]]);

    // 正经操作
    for (let item of map) {
        console.log(item);
    }

    // ["a", 1]
    // ["b", 1]
    // ["c", 1]
    // ["d", 1]

    // 使用解构,方便读取值
    for (let [key, value] of map) {
        console.log(key, value);
    }

    // a 1
    // b 1
    // c 1
    // d 1

例子中,迭代对象为Map类型的默认生成器生成的迭代器,像Array、Set、Map类型还提供了一些特殊的生成器

entries() 返回一个迭代器,其返回值为键值对数组(Map集合的默认迭代器;对于Set集合,返回值数组的元素相同,即value)
keys() 返回一个迭代器,其返回值为集合的键名(对于Set集合,此迭代器跟values迭代器返回值相同;对于数组,此迭代器返回值为索引)
values() 返回一个迭代器,其返回值为集合的值(Array、Set集合的默认迭代器)

    let arr = ['a', 'b', 'c', 'd']
    let set = new Set(arr);

    for (let item of set.entries()) {
        console.log(item);
    }
    for (let item of arr.entries()) {
        console.log(item);
    }

    // ["a", "a"]
    // ["b", "b"]
    // ["c", "c"]
    // ["d", "d"]
    // [0, "a"]
    // [1, "b"]
    // [2, "c"]
    // [3, "d"]

    for (let item of set.keys()) {
        console.log(item);
    }
    for (let item of arr.keys()) {
        console.log(item);
    }

    // a
    // b
    // c
    // d
    // 0
    // 1
    // 2
    // 3

    for (let item of set.values()) {
        console.log(item);
    }
    for (let item of arr.values()) {
        console.log(item);
    }

    // a
    // b
    // c
    // d
    // a
    // b
    // c
    // d

二、炫技操作

1、遍历对象的转弯操作

a、Object.keys()获取键名数组

使用Object.keys()可以获取到对象实例的所有可枚举属性,其返回值为一个数组,数组元素为对象的键名

    let father = {
        fatherAttr: 1
    };

    // 以father为原型创建对象实例instance
    let instance = Object.create(father);

    instance.a = 1;
    instance.b = 1;
    instance.c = 1;

    Object.defineProperty(instance, 'd', {
        writable: true,
        value: 1,
        enumerable: false,
        configurable: true
    });

    for (let key of Object.keys(instance)) {
        console.log(key);
    }

    // a
    // b
    // c

Object.keys()方法并不会获取对象的原型属性以及自身不可枚举属性
这个是ES5的特性,兼容性还是比较好的
但是如果往这个方法传入非对象参数(如字符串),其在ES5环境和ES6环境的表现是不一样的

    console.log(Object.keys('I am a handsome boy!'));

    // ES5 直接报错,但说不定是浏览器嫉妒我的帅气才会报错的

    // ES6 估计见多了大风大浪,没啥感觉了
    // ["0", "1", "2", "3", "4", "5", ...]

另外,需要注意的一点,ES标准没有规定这个枚举顺序,也就是说此方法的返回值的顺序是不确定的(包括下面的各种方法),如果对顺序有要求,可以尽量使用map或者set集合进行操作。

b、Object.getOwnPropertyNames()获取键名数组

此方法跟keys方法表现一样,所不同的是,其返回的数组包含了对象的不可枚举属性:

    let father = {
        fatherAttr: 1
    };

    let instance = Object.create(father);

    instance.a = 1;
    instance.b = 1;
    instance.c = 1;

    Object.defineProperty(instance, 'd', {
        writable: true,
        value: 1,
        enumerable: false,
        configurable: true
    });

    for (let key of Object.getOwnPropertyNames(instance)) {
        console.log(key);
    }

    // a
    // b
    // c
    // d

c、Object.entries()获取键值对数组

    let father = {
        fatherAttr: 1
    };

    let instance = Object.create(father);

    instance.a = 1;
    instance.b = 1;
    instance.c = 1;

    Object.defineProperty(instance, 'd', {
        writable: true,
        value: 1,
        enumerable: false,
        configurable: true
    });

    for (let key of Object.entries(instance)) {
        console.log(key);
    }

    // ["a", 1]
    // ["b", 1]
    // ["c", 1]

当使用一个对象初始化一个Map实例时,可以使用这个方法:

    let obj = { a: 1, b: 1, c: 1 },
        map = new Map(Object.entries(obj));
    
    console.log(map.get('a'));
    console.log(map.get('b'));
    console.log(map.get('c'));

    // 1
    // 1
    // 1

d、Object.values()获取对象的属性值数组

e、Object.getOwnPropertySymbols()获取Symbol属性名

    let father = {
        fatherAttr: 1
    };

    let instance = Object.create(father);

    instance.a = 1;
    instance.b = 1;
    instance.c = 1;

    instance[Symbol('I am a handsome boy!')] = 1;

    for (let key of Object.keys(instance)) {
        console.log(key);
    }

    // a
    // b
    // c

    for (let key of Object.getOwnPropertySymbols(instance)) {
        console.log(key);
    }

    // Symbol(I am a handsome boy!)

2、ES6 迭代器(iterator)、生成器(generator)

for of循环是依靠对象的迭代器工作的,如果用for of循环遍历一个非可迭代对象(即无默认迭代器的对象),for of循环就会报错。那迭代器到底是何方神圣?

迭代器是一种特殊的对象,其有一个next方法,每一次枚举(for of每循环一次)都会调用此方法一次,且返回一个对象,此对象包含两个值:

生成器是返回迭代器的特殊函数,迭代器由生成器生成。
生成器声明方式跟普通函数相似,仅在函数名前面加一个号(号左右有空格也是可以正确运行的,但为了代码可读性,建议左边留空格,右边不留);函数内部使用yield关键字指定每次迭代返回值。

    // 生成器
    function *iteratorMother() {
        yield 'we';
        yield 'are';
        yield 'the BlackGold team!';
    }

    // 迭代器
    let iterator = iteratorMother();

    console.log(iterator.next());  // { value: "we", done: false }
    console.log(iterator.next());  // { value: "are", done: false }
    console.log(iterator.next());  // { value: "the BlackGold team!", done: false }

    console.log(iterator.next());  // { value: undefined, done: false }
    console.log(iterator.next());  // { value: undefined, done: false }

yield是ES6中的关键字,它指定了iterator对象每一次调用next方法时返回的值。
yield语句执行完毕后,调用iterator.next()会一直返回{ value: undefined, done: true },so,别用for of循环遍历同一个迭代器两次

    function *iteratorMother() {
        yield 'we';
        yield 'are';
        yield 'the BlackGold team!';
    }

    let iterator = iteratorMother();

    for (let element of iterator) {
        console.log(element);
    }

    // we
    // are
    // the BlackGold team!

    for (let element of iterator) {
        console.log(element);
    }

    // nothing to be printed
    // 这个时候迭代器iterator已经完成他的使命,如果想要再次迭代,应该生成另一个迭代器对象以进行遍历操作

转贴至此,接下来的操作请参看原帖,太骚看不懂了。。。

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