我是如何摆脱短视频和游戏的

2025-08-25  本文已影响0人  罗蛟兽

曾经我也沉迷于短视频和游戏,占据了我大部分的业余时间,经常不知不觉的就玩到深夜。现在我基本不再受控于这两样东西,已经不玩游戏,还会刷刷短视频,但基本都处于可控状态了。

    我是如何摆脱短视频和游戏的呢?自我回顾转变的历程,主要有三个因素。

    一是找到了替代品,这是最重要的一个因素。有人说,忘记一段感情最好的方式,就是开始一段新的感情。今年春节deepseek火了以后,我对AI大模型萌发了浓厚的兴趣。一开始是玩大模型的应用,用AI写诗、用AI写EXCEL的宏、用AI指导养生、用AI作画、用AI做动画,顺带学视频剪辑,很是新奇。慢慢又了解到更多的大模型知识,提示词、RAG、微调、多模态、智能体等等,每天关注大模型发展的动态,后来又开始学linux、docker、python,玩coze、dify、魔搭等。每攻克一个小小的难点,都带来满满的成就感,感觉每天的时间都不够用,就没有时间去刷短视频和玩游戏了。

    二是通过阅读感悟到了一些道理,可以算作对第一个因素的巩固。今年初加入了一个读书群,有两本书对我触动较大,一本是《高效能人士的七个习惯》,另一本是《认知驱动》,尤其是后一本。书本前言部分,作者引述读者最多的提问:“为什么自己一直很努力,却总是看不到希望?”,作者的回答是:“我们的问题症结所在:过度专注于内向成长而忽视了外向成长,即重习惯轻技能,重输入轻输出”,这个论断准确的击中了我,简直让我手不释卷。作者周岭提倡做成一件对他人很有用的事,我想实践这个提倡,于是,学习AI的目的,就从个人的兴趣变为告诉别人怎么用好AI,用AI改变工作与生活,以一个非专业、非技术人员的身份。完成了这个转变之后,第一个因素,也就是短视频和游戏的替代品,才有长期坚持下去的动力。

    三是坚持以输出为导向,获取反馈获得愉悦,告别苦哈哈式的坚持。如果你不甘于现状,不甘于就这样到老,前面两个因素,已经勉强可以让你摆脱短视频、游戏之类的消耗品,但人生不是用来受苦的,我们不甘、我们努力的目的是获得更好的生活,所以,我们还要为第一个因素提到的替代品,我们找到的新活动,注入一些愉悦的东西。比如说,把你的成果、你的收获分享出去,帮助到别人;解答别人的提问,发挥自己的价值;在工作单位勇于展示,让同事们重新认识你;参与到社区或社交群,与志同道合的人一起分享、进步。我在一篇读书笔记提到过,“我们每个人都需要被认可、被需要、被尊敬”,这就是第三个因素的目的所在,是短视频和游戏无法给予的满足。

    最后想说,如果你的业余时间不再被短视频和游戏占据,你会发现天更蓝、草更绿,你会与家人有更多的互动,你会有时间做你喜欢的事情,你会喜欢上这种生活。

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