canvas基于语法(一)
2017-03-11 本文已影响0人
believedream
1.什么是Canvas
canvas 是 HTML5 提供的一个用于展示绘图效果的标签.
canvas 原意画布, 帆布. 在 HTML 页面中用于展示绘图效果.
最早 canvas 是苹果提出的一个方案, 今天已经在大多数浏览
器中实现.
2.canvas 的使用领域
canvas 的使用领域很多:
- 游戏
- 可视化数据(重点)
- banner 广告
- 多媒体
5.未来- 模拟仿真
- 远程操作
- 图形编辑
3.canvas基础用法
//创建canvas标签
var canvas = document.createElement( 'canvas' );
设置宽高
canvas.width = 500;
canvas.height = 400;
设置边框
canvas.style.border = '1px dashed red';
添加到页面中
document.body.appendChild( canvas );
获取渲染画板
// 获得 CanvasRenderingContext2D 对象
var context = canvas.getContext( '2d' );
3.1画线
context.moveTo( 0, 0 );
// 绘制直线
context.lineTo( 500, 400 );
// 设置 起点
context.moveTo( 0, 400 );
// 绘制直线
context.lineTo( 500, 0 );
// 描边显示效果
context.stroke();
//填充效果
context.fill();
4.非零环绕原则
如果需要判断某一个区域是否需要填充颜色. 就从该区域中随机的选取一个点.
从这个点拉一条直线出来, 一定要拉到图形的外面. 此时以该点为圆心.
看穿过拉出的直线的线段. 如果是顺时针方向就记为 +1, 如果是 逆时针方向,
就记为 -1. 最终看求和的结果. 如果是 0 就不填充. 如果是 非零 就填充.
图解:
1.png5.闭合路劲与新路径
closePath()
beginPath()
6.画虚线
ctx.setLineDash( 数组 )
ctx.getLineDash()
ctx.lineDashOffset = 值
--------------------------------
ctx.moveTo( 100, 90 );
ctx.lineTo( 100, 110 );
ctx.moveTo( 300, 90 );
ctx.lineTo( 300, 110 );
ctx.moveTo( 100, 140 );
ctx.lineTo( 100, 160 );
ctx.moveTo( 300, 140 );
ctx.lineTo( 300, 160 );
ctx.moveTo( 100, 190 );
ctx.lineTo( 100, 210 );
ctx.moveTo( 300, 190 );
ctx.lineTo( 300, 210 );
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo( 100, 100 );
ctx.lineTo( 300, 100 );
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.setLineDash( [ 5, 5 ] );
ctx.moveTo( 100, 150 );
ctx.lineTo( 300, 150 );
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.lineDashOffset = -2;
ctx.moveTo( 100, 200 );
ctx.lineTo( 300, 200 );
ctx.stroke();
图解:
5.png7.lineJoin,lineCap 和lineWidth;
ctx.moveTo( 100, 100 );
ctx.lineTo( 300, 100 );
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 10;
ctx.moveTo( 100, 250 );
ctx.lineTo( 300, 250 );
ctx.stroke();
图解:
2.png -----------------------------
描述:
'butt' 表示两端使用方形结束.
'round' 表示两端使用圆角结束.
'square' 表示突出的圆角结束.
ctx.lineWidth = 10;
ctx.moveTo( 100, 100 );
ctx.lineTo( 300, 100 );
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.lineCap = 'round';
ctx.moveTo( 100, 130 );
ctx.lineTo( 300, 130 );
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.lineCap = 'square';
ctx.moveTo( 100, 160 );
ctx.lineTo( 300, 160 );
ctx.stroke();
图解:
3.png -------------------------------
描述:
'round' 使用圆角连接.
'bevel' 使用平切连接.
'miter' 使用直角转.
ctx.lineWidth = 10;
ctx.lineJoin = 'round';
ctx.moveTo( 100, 100 );
ctx.lineTo( 200, 200 );
ctx.lineTo( 300, 100 );
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.lineJoin = 'bevel';
ctx.moveTo( 100, 150 );
ctx.lineTo( 200, 250 );
ctx.lineTo( 300, 150 );
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.lineJoin = 'miter';
ctx.moveTo( 100, 200 );
ctx.lineTo( 200, 300 );
ctx.lineTo( 300, 200 );
ctx.stroke();
图解:
5.png