iOS笔记之UIButton的UIEdgeInsetsMake使
1、UIEdgeInsetsMake介绍
首先简单介绍一下UIEdgeInsetsMake
引用:UIEdgeInsetsMake使用详解的图片和讲解,再加上自己的理解与实现
先看定义
typedef struct UIEdgeInsets {
CGFloat top, left, bottom, right; // specify amount to inset (positive) for each of the edges. values can be negative to 'outset'
} UIEdgeInsets;
UIEdgeInsets实际就是一个结构体UIEdgeInsetsMake(CGFloat top , CGFloat left , CGFloat bottom , CGFloat right ),要设置的就是四个边距,(warning:left以右为正方向,right以左为正方向,这个不一定对、不一定对、不一定对(说三遍),但是可以帮助理解下面进行偏移时+ -距离,top向下为正和bottom向上为正)。
先看一张图:
图UIEdgeInsets
图中,蓝色标识为可变区域, 绿色标识为不变区域。UIEdgeInsets结构体的属性top与bottom为一对,用来指定纵向可变区域(黑色虚线矩形),left与right为一对,用来指定横向可变区域(白色虚线矩形)。当UIButton/UIImageView的size大于UIImage的size时,会调整图片中可变区域大小以铺满整个控件,具体调整规则如下:
(1)控件宽度大于图片宽度,拉伸白色虚线矩形
(2)控件高度大于图片高度,拉伸黑色虚线矩形
(3)控件宽度小于图片宽度时,横向整体缩小(可变区与不变区比例不变)
(4)控件高度小于图片高度时,纵向整体缩小(可变区与不变区比例不变)
说明:这四句总结我不知道你们有没有理解,反正我是没有理解。
上面都是引用别人写的东西,也该说说自己的内容了。
UIEdgeInsetsMake(CGFloat top , CGFloat left , CGFloat bottom , CGFloat right )
UIEdgeInsetsMake是一个用来描述内容物在包裹容器里面的内边距的一个结构体描述,用UIButton来举例,button里面的Image是内容物,button是包裹容器,可以用UIEdgeInsetsMake结构体来描述Image在button里面的内边距。
拿图“UIEdgeInsets”来说就是设置UIEdgeInsetsMake以后,Image的位置就是黑色虚线和白色虚线重合的中间区域。
这种理解有一个前提就是用来描述单独内容物,比如在UIButton里面你只设置了Image或者只设置了TitleLabel的时候,当同时设置了Image和TitleLabel的时候,会有一些差别,下面再说。
2、UIEdgeInsetsMake在UIButton上的应用
回到主题《UIButton的UIEdgeInsetsMake的使用》
这里主要是讲UIEdgeInsetsMake在UIButton上的应用,相信很多人都遇到了那种需求,就是原本button图片在左,title在右,很多时候确实也是这样,但是有时候需求可能是“图片在上,title在下”或者是“图片在右,title在左”,如下图所示:
这时候原来系统自带按钮就需要我们使用UIEdgeInsetsMake来进行设置了。上面说到内容物是单一的和多个的是不一样,不一样在哪?
对于设置了image和title的button,系统会在设置以后自动设置一个合适的ImageEdgeInsets和TitleEdgeInsets
问:啥叫合适的?
答:你new一个button显示一下就会发现,他边距确实蛮合适的,虽然有时候title挤在一起显示不全,但是起码边距看上去蛮顺眼,所以我也不知道啥叫合适的,我只知道new一个button,设置了image和title以后,就会有一个默认的ImageEdgeInsets和TitleEdgeInsets。
下面我们在设置image和title之后,打印一下两者的边距:
//生成button
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[button setTitle:@"这是一个按钮" forState:UIControlStateNormal];
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"image"] forState:UIControlStateNormal];
button.frame = CGRectMake(100, 100, 160, 40);
button.backgroundColor = [UIColor redColor];
button.titleLabel.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
[self.view addSubview:button];
//打印before
NSLog(@"before-->%@",NSStringFromUIEdgeInsets(button.imageEdgeInsets));
NSLog(@"before-->%@",NSStringFromUIEdgeInsets(button.titleEdgeInsets));
//修改边距
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, button.titleLabel.intrinsicContentSize.width, 0, -button.titleLabel.intrinsicContentSize.width);
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -button.currentImage.size.width, 0, button.currentImage.size.width);
//打印after
NSLog(@"after-->%@",NSStringFromUIEdgeInsets(button.imageEdgeInsets));
NSLog(@"after-->%@",NSStringFromUIEdgeInsets(button.titleEdgeInsets));
会发现两者的边距,会发现两者打印出来都是(0,0,0,0)和(0,0,0,0)。
打印结果WTF???你是来逗我的,这边距明显都不为0啊,所以我猜想,这个其实并不是image和titleLabel相对于button的边距,这是在原有基础边距基础上进行的一个偏移。
上面我们说到,在给button设置了image和title以后,系统会自动设置一个合适(多合适,看原始按钮那个图就知道,确实蛮合适的这边距)的ImageEdgeInsets和TitleEdgeInsets,所以我们此时打印before其实可能打印的并不是真实的imageEdgeInsets和titleEdgeInsets,而是我们设置的EdgeInsets,因为我们没有设置,所以都打印(0,0,0,0),后来我们设置以后,打印出了{0, 110.5, 0, -110.5}和{0, -23, 0, 23}。
现在就要说说设置的这两行代码:
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, button.titleLabel.intrinsicContentSize.width, 0, -button.titleLabel.intrinsicContentSize.width);
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -button.currentImage.size.width, 0, button.currentImage.size.width);
一个更新image的边距,一个更新title的边距。
首先我们说更新image的边距,我们需要让image右移一个titleLabel的宽度的距离,所以我们需要image的左右边距都右移一个titleLabel。
还记得我们一开始设定的正负方向吗,(warning:left以右为正方向,right以左为正方向,但是可以帮助理解下面进行偏移时+ -距离,top向下为正和bottom向上为正,这个可以参照使用masonry进行约束设置判定方向)。
我们使用button.titleLabel.intrinsicContentSize.width计算titleLabel的宽度(tips:使用button.titleLabel.bounds.size.width的在iOS8以上会得到宽度为0的结果,造成错误的结果),然后因为image的left和right都要向右偏移一个titleLabel的宽度,而left以右为正方向,right以左为正方向,所以是设置的是UIEdgeInsetsMake(0, button.titleLabel.intrinsicContentSize.width, 0, -button.titleLabel.intrinsicContentSize.width);
同理,titleLabel需要向左移一个image的宽度,按照我们预想的正负方向进行设置:button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -button.currentImage.size.width, 0, button.currentImage.size.width);
这里需要注意使用button.currentImage.size.width
计算得到的效果要好于button.imageView计算出来的width
总结模式:
- 图片在左,title在右
- 图片在上,title在下
- 图片在右,title在左
- 图片在下,title在上
贴出代码,就不一一讲解了:
- (void)layoutButtonWithEdgeInsetsStyle:(MKButtonEdgeInsetsStyle)style
imageTitleSpace:(CGFloat)space {
// 1. 得到imageView和titleLabel的宽、高
// CGFloat imageWith = self.imageView.frame.size.width;
// CGFloat imageHeight = self.imageView.frame.size.height;
CGFloat imageWith = self.currentImage.size.width;
CGFloat imageHeight = self.currentImage.size.height;
CGFloat labelWidth = 0.0;
CGFloat labelHeight = 0.0;
if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue >= 8.0) {
// 由于iOS8中titleLabel的size为0,用下面的这种设置
labelWidth = self.titleLabel.intrinsicContentSize.width;
labelHeight = self.titleLabel.intrinsicContentSize.height;
} else {
labelWidth = self.titleLabel.frame.size.width;
labelHeight = self.titleLabel.frame.size.height;
}
// 2. 声明全局的imageEdgeInsets和labelEdgeInsets
UIEdgeInsets imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
UIEdgeInsets labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
// 3. 根据style和space得到imageEdgeInsets和labelEdgeInsets的值
switch (style) {
case MKButtonEdgeInsetsStyleTop: {
imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-labelHeight-space, 0, 0, -labelWidth);
labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith, -imageHeight-space, 0);
}
break;
case MKButtonEdgeInsetsStyleLeft: {
imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -space, 0, space);
labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, space, 0, -space);
}
break;
case MKButtonEdgeInsetsStyleBottom: {
imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, -labelHeight-space, -labelWidth);
labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-imageHeight-space, -imageWith, 0, 0);
}
break;
case MKButtonEdgeInsetsStyleRight: {
imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, labelWidth+space, 0, -labelWidth-space);
labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith-space, 0, imageWith+space);
}
break;
default:
break;
}
// 4. 赋值
self.titleEdgeInsets = labelEdgeInsets;
self.imageEdgeInsets = imageEdgeInsets;
}