Swift2转Swift3

2017-08-07  本文已影响0人  wangtieshan

接触swift 已经有一年多的时间了,由最初的OC代码转为 swift 代码,然后从 swift 2.3 转为 swift 3。每次的转换都感觉是将项目整个的翻新了一遍,每次的转换代码都是一次改朝换代。

以下是在代码改朝换代的时候的一些心得:

在将 OC 代码转换为 swift 代码的时候,我当时使用的是 xcode7.3。xcode7.3在我的印象中,编写OC代码就是联想功能最差的一个。
所以:

以上几点都是在转码的时候耗费时间比较长、存在坑的。下面说几点在转码过程中总结的一些经验


func importSnapKit(path: String) {
    
    let manager = FileManager.default
    
    guard let subPaths = try? manager.subpathsOfDirectory(atPath: path) else {
        return
    }
    
    for subPath in subPaths {
        
        let realPath = path + "/\(subPath)"
        
        var isDirectory: ObjCBool = true
        
        if manager.fileExists(atPath: realPath, isDirectory: &isDirectory) {
            
            if realPath.contains("SnapKit") { // 过滤自身
                continue
            }
            
            if !isDirectory.boolValue {
                
                alterSnapKitContent(path: realPath)
            } else {
                
                importSnapKit(path: realPath)
            }
        }
    }
}

func alterSnapKitContent(path: String) {
    
    guard !path.contains("SnapKit") else { // 过滤自身
        return
    }
    
    guard path.contains(".swift") else {
        return
    }
    
    guard var content = try? String.init(contentsOfFile: path) else {
        print("can't get content at path: \(path)")
        return
    }
    
    guard content.contains("snp.") || content.contains("make.") else {
        return
    }
    
    guard !content.contains("import SnapKit") else {
        return
    }
    
    let containUIKit = content.contains("import UIKit")
    
    let containFoundation = content.contains("import Foundation")
    
    if containUIKit {
        
        content = content.replacingOccurrences(of: "import UIKit", with: "import UIKit\n\nimport SnapKit")
        
        _ = try? content.write(toFile: path, atomically: true, encoding: String.Encoding.utf8)
        
        print("has add:\nimport SnapKit\nin file: \(path)")
    } else if containFoundation {
        
        content = content.replacingOccurrences(of: "import Foundation", with: "import Foundation\n\nimport SnapKit")
        
        _ = try? content.write(toFile: path, atomically: true, encoding: String.Encoding.utf8)
        
        print("has add:\nimport SnapKit\nin file: \(path)")
    } else {
        
        content = content.replacingOccurrences(of: "All rights reserved.\n//", with: "All rights reserved.\n//\n\nimport SnapKit")
        
        _ = try? content.write(toFile: path, atomically: true, encoding: String.Encoding.utf8)
        
        print("has replace all right reversed. ")
        
    }
}

// importSnapKit(path: "/Users/*/Desktop/projectname")

大致思路为:
1、读取项目中的每个文件,当然除了pod、snapkit 文件夹下面的
2、读取每个文件中的内容,判断是否包含snp. 这个字符串,如果存在,则需要导入 import SnapKit 。否则不需要
3、将 import SnapKit 放在 import UIKit 或 import Foundation 或 All rights reserved. 的下面一行
这样等待半分钟,将会自动在需要的文件中 import SnapKit

同样:针对所有的 module 都可以这样导入,只要将限制条件更改为合适的即可

转为Swift 后:

现在我们公司都是使用swift 编程,swift在代码编写方面确实是能够提高效率,尤其是swift 是面向协议编程,其灵活性不可言喻,并且在 swift 的强语言下,swift 项目是相当稳定的。目前 swift 项目唯一不足之处便是xcode 的编译速度问题,编译型语言。我们公司项目是比较大的,每次项目的编译时间在15分钟左右,接下来的任务就是如何降低编译时间。

总体来说推荐大家转为swift编程。

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