RxJava进阶一(创建类操作符)
RxJava进阶一(创建类操作符)
RxJava进阶二(转换类操作符)
RxJava进阶三(过滤类操作符)
RxJava进阶四(组合类操作符)
前言
前面已经对RxJava原理进行介绍,相信大家对于RXJava已经有了初步的认识,但是在具体使用方面还有些懵懂,从这篇开始详细介绍下RxJava的具体使用,首先介绍下RXJava的创建操作符~
操作符总览
create、just、from、defer、range、interval、timer、empty、never
、error、repeat、delay...
具体使用介绍
create##
create是RxJava最基本的创建操作符了,使用也是最简单的~
代码调用
Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
subscriber.onNext(1);
subscriber.onNext(2);
subscriber.onNext(3);
subscriber.onNext(4);
subscriber.onCompleted();
}
}).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("Error = " + e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
System.out.println("integer = " + integer);
}
});
运行结果如下
create操作符运行结果just##
just操作符将某个对象转化为Observable对象,并且将其发射出去,可以使一个数字、一个字符串、数组、Iterate对象等,是一种非常快捷的创建Observable对象的方法~
List<String> stringList = new ArrayList<>();
stringList.add("one");
stringList.add("two");
stringList.add("three");
Observable.just(stringList).subscribe(new Subscriber<List<String>>() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(List<String> strings) {
}
});
从代码很清楚的看到,在onNext方法中输出的是 List<String> 对象。
from##
from操作符用来将某个对象转化为Observable对象,并且依次将其内容发射出去,from的接收值可以是集合或者数组,这个类似于just,但是just会将这个对象整个发射出去。比如说一个含有3个元素的集合,from会将集合分成3次发射,而使用just会发射一次来将整个的数组发射出去~
List<String> stringList = new ArrayList<>();
stringList.add("one");
stringList.add("two");
stringList.add("three");
Observable.from(stringList).subscribe(new Subscriber<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("Error = " + e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(String s) {
System.out.println("String = " + s);
}
});
很明显,from对集合或数组对象进行了遍历输出。
defer##
Defer操作符只有当有Subscriber来订阅的时候才会创建一个新的Observable对象,也就是说每次订阅都会得到一个刚创建的最新的Observable对象,这可以确保Observable对象里的数据是最新的,而just则没有创建新的Observable对象,这样说可能并不利于大家消化,看下边与just对比示例~
Action1<String> action1 = new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println(s);
}
};
// defer
Observable<String> defer = Observable.defer(new Func0<Observable<String>>() {
@Override
public Observable<String> call() {
Object o = new Object();
return Observable.just("defer : hashCode = " + o.hashCode());
}
});
defer.subscribe(action1);
defer.subscribe(action1);
defer.subscribe(action1);
// just
Observable<String> just = Observable.just("just : hashCode = " + new Object().hashCode());
just.subscribe(action1);
just.subscribe(action1);
just.subscribe(action1);
输出结果
defer操作符运行结果从输出结果可以看出来,defer订阅了三次,但是每次的地址值都发生了变化,而just则三次的地址值是同样的,从而验证了上面的结论。
range##
Range操作符根据输入的初始值【initial】和数量【number】发射number次、大于等于initial的值~
Observable.range(100, 5).subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
System.out.println(integer);
}
});
range操作符运行结果
interval##
Interval所创建的Observable对象会从0开始,每隔固定的时间发射一个数字,需要注意的是这个对象是运行在computation Scheduler,所以要更新UI需要在主线程中进行订阅~
Observable
.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Long>() {
@Override
public void call(Long aLong) {
System.out.println(aLong);
}
});
输出结果
interval操作符运行结果timer##
Timer会在指定时间后发射一个数字0,注意其也是运行在computation Scheduler~
Observable
.timer(2, TimeUnit.SECONDS)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(aLong -> {
// 替代timertask与handler延迟,可以在这跳转主界面
});
下面有几个不常用的创建操作符,还是简单介绍下吧~
empty##
创建一个Observable不发射任何数据、而是立即调用onCompleted方法终止~
Observable<String> empty = Observable.empty();
empty.subscribe(new Subscriber<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(String s) {
System.out.println("onNext");
}
});
输出结果
empty操作符运行结果never##
创建一个Observable不发射任何数据、也不给订阅ta的Observer发出任何通知~
Observable<String> never = Observable.never();
never.subscribe(new Subscriber<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(String s) {
System.out.println("onNext");
}
});
输出结果
never操作符运行结果error##
返回一个Observable,当有Observer订阅ta时直接调用Observer的onError方法终止
Observable<String> error = Observable.error(new Throwable("Observable.error"));
error.subscribe(new Subscriber<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(String s) {
System.out.println("onNext");
}
});
输出结果
error操作符运行结果接下来有两个不是创建类操作符,但是行为能力与创建类操作符非常相似,故在此介绍下~
repeat##
Repeat会将一个Observable对象重复发射,接收值是发射的次数,依然订阅在 computation Scheduler~
Observable.just(1).repeat(10).subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
System.out.println(integer);
}
});
输出结果
repeat操作符运行结果delay##
功能与timer操作符一样,但是delay用于在事件中,可以延迟发送事件中的某一次发送~
Observable.just(1).delay(2,TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
System.out.println(integer);
}
});
结语
创建类操作符,就简单介绍到这里,希望能够对同学有所帮助,谢谢~