iOS中粒子动画的实现

2017-10-16  本文已影响0人  会笑的Even

iOS 应用中经常会碰到这样的场景:直播中送主播礼物时,会出现像雪花一样的例子效果,还有聊天时表情的跳动等,这是都可以用粒子动画来实现,在iOS中已经有现成的API供我们使用,主需要两部就可以实现效果:1.创建粒子发射器,2,创建粒子设置属性.

// 1.创建发射器
        let emitter = CAEmitterLayer()
        
        // 2.设置发射器的位置
        emitter.emitterPosition = CGPoint(x: view.bounds.width * 0.5, y: -60)
        
        // 3.开启三维效果
        emitter.preservesDepth = true
        
        // 4.创建例子, 并且设置例子相关的属性
        // 4.1.创建例子Cell
        let cell = CAEmitterCell()
        
        // 4.2.设置粒子速度
        cell.velocity = 150
        cell.velocityRange = 100
        
        // 4.3.设置例子的大小
        cell.scale = 0.7
        cell.scaleRange = 0.3
        
        // 4.4.设置粒子方向
        cell.emissionLongitude = CGFloat(M_PI_2)
        cell.emissionRange = CGFloat(M_PI_2 / 2)
        
        // 4.5.设置例子的存活时间
        cell.lifetime = 6
        cell.lifetimeRange = 1.5
        
        // 4.6.设置粒子旋转
        cell.spin = CGFloat(M_PI_2)
        cell.spinRange = CGFloat(M_PI_2 / 2)
        
        // 4.6.设置例子每秒弹出的个数
        cell.birthRate = 20
        
        // 4.7.设置粒子展示的图片
        cell.contents = UIImage(named: "good6_30x30")?.cgImage
        
        // 5.将粒子设置到发射器中
        emitter.emitterCells = [cell]
        
        // 6.将发射器的layer添加到父layer中
        view.layer.addSublayer(emitter)

结束粒子动画的代码也很简单

view.layer.sublayers?.filter({ $0.isKind(of: CAEmitterLayer.self)}).first?.removeFromSuperlayer()
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