第66天 科幻动画制作-03-材质
2022-02-24 本文已影响0人
梧桐日记blender
一、基础材质
1、将之前的置换贴图添加到颜色节点上,找一个自己喜欢的配色,添加渐变节点——常值,选择三个颜色,如下图
2、设置粗糙度贴图
原先黑白关系图+噪波纹理——滤色模式(保留白色区域),可以得到下图效果
3、添加凹凸贴图,进一步刻画物体的细节
一、基础材质
1、将之前的置换贴图添加到颜色节点上,找一个自己喜欢的配色,添加渐变节点——常值,选择三个颜色,如下图
2、设置粗糙度贴图
原先黑白关系图+噪波纹理——滤色模式(保留白色区域),可以得到下图效果
3、添加凹凸贴图,进一步刻画物体的细节