学习日记第72天——一个游戏的自我修养

2021-03-13  本文已影响0人  逸瑞同学

很多人都爱玩网络游戏。

而且是一玩就上瘾,根本用不上什么“坚持啊”,“加油啊”等等这些东西来激励,甚至,主观想戒掉都很难。

这是为什么呢?

如果学习也是这样的,那该是多好呀?

游戏为什么好玩?

现在网上大部分人都是这样的观点,说游戏设计有一套相当完善的激励机制,而且是层层递进的激励。

让玩家能及时获得触手可及的甜头,还有一步一步引人入胜的故事。

也就是说,能在让大脑获得及时反馈的快感。每完成一小步,都有奖励给过来,多好?

可是,这只是解决了游戏的好玩,还不足以让人上瘾。

比如,我们玩一个单机版的奖励机制,反馈这些都有,但是只是好玩,偶尔想起来就去玩一下,不会上瘾天天去玩。

那又是什么让人上瘾的呢?

是严格的等级制度,以及升级的难度。

换句话说,就是限制。是限制的存在才让游戏变的更加的让人着迷。

假设一下,游戏没有了等级限制,随便一打就通关了,还有意思吗?

如果升级很容易,本来熬几个月才能完成的任务,两个小时就完成了,还有乐趣吗?那还有人充钱充精力到里面吗?

正如你在现实中拥有无限时间和心想事成的特异功能,那这个世界就味同嚼蜡了,真没意思。

太容易得到的东西,往往不会被珍惜。

什么是一个游戏的自我修养?

就是自律啊!

今日读书笔记

保护自己的最佳方式就是,从不高估自己在别人心中的分量,及时止损,别希望,别期盼,别盼望,别指望,就不会失望。

——我是逸瑞,公号:公考加油站,每天分享学习心得,这是第72天.

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