《疯传》你的产品、思想、行为像病毒一样入侵

2020-11-15  本文已影响0人  苏若木读书杂记

在看《疯传》这本书之前 ,

我是对它抱有极大的好奇心的。

看完之后,觉得作者提到的这些方法,

仍然是围绕最底层的那些东西,

即人性。

想让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵

可以从以下这六个方面进行设计:

第1点:

铸造你产品或思想的社交货币。

让用户乐意去分享,

因而让他们觉得自己优秀,或是与众不同。

或是让他们觉得像自己人。

从而产生归属感和成就感。

第2点:

开发诱因,让人们时不时就会想起你的产品。

这两个关键点:

什么时间

什么地点

即你的产品,会让人们在什么时间用?

在什么场景下用?

比如王老吉:怕上火,喝王老吉。

这样,人们怕上火的时候,

就会想到王老吉。

第3点:点燃人们高唤醒的情绪。

人们传播你的思想和产品,

大都是因为你点燃了他们内心的情绪。

像咪蒙的文章,传播度如此之高,

就是因为她深谙此道 。

那何为高唤醒的情绪呢?

大体包括这些:

让人产生敬畏之心的(如山河美景、如国家大阅兵)

让人觉得神秘的(如揭露某些秘密的)

让人深感幽默的(如一些漫画类的对话场景等)

让人生气和担忧的(如关于人贩子的新闻等)

第4点:

让你的产品可视度高,具有公共性。

这样的好处就是:

可以让人们有样学样,自带传播属性。

做到这点,有很多做法,但胜在新意。

如,精美可重复利用的包装袋; 

如,让人排长队买你的产品(这是人们特别喜欢模仿的行为)

第5点:

满足人们的实用性需求。

让人们讨论你的产品时,

可以帮他们解决实际的需求:

如省钱、给人以惊喜、解决实际生活中的某个问题等。

如果人们谈论你的产品,

能产生快乐、健康、安全等感觉

他们就会情不自禁地分享。

第6点:

通过将你的产品或思想,融入到故事中。

众所周知,

故事是最容易传播,也最容易让人接受的。

将你最想传播的信息(如产品的卖点、特点)

融入到故事中,

同时,让故事充满戏剧性,

能带动人们的情绪,

此时,传播就会变得容易得多。

总而言之,

想让你的产品(思想)发疯似的传播

做好这六点:

社交货币、诱因、情绪、公开性、实用性和故事。

由此可见,

了解人性多么重要。

然后依此对用户的行为进行设计与引导,

这几乎可以战无不胜。

时刻洞察人性的需求,

是商家永恒的战场。

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