如何添加APNS服务

2017-02-20  本文已影响0人  FongG

好久没有接触推送了,最近的项目使用的是极光推送,在这里重新温习记录

    [UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 0;
    [JPUSHService resetBadge];

<b>配置注意事项</b>


iOS7~iOS9的版本(iOS6及之前的不考虑)

前台(APNS+自定义消息)、在后台

会接收到自定义消息,但不显示

首先接受到自定义消息时响应的通知:
kJPFNetworkDidReceiveMessageNotification

然后接受到推送消息时响应方法:
[AppDelegate application:didReceiveRemoteNotification: fetchCompletionHandler:] 
APP未打开都一样 (APNS+自定义消息)

会显示推送消息,点击推送会响应


首先接受到推送消息时响应方法:
[AppDelegate application:didReceiveRemoteNotification: fetchCompletionHandler:] 

然后接受到自定义消息时响应的通知:
kJPFNetworkDidReceiveMessageNotification



</br>

iOS10

前台+后台 APNS

设置JPUSHRegisterDelegate代理

收到推送消息时响应方法:
[AppDelegate jpushNotificationCenter: willPresentNotification: withCompletionHandler: ] 

点击推送消息时响应方法:
[AppDelegate jpushNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler:] 
前台+后台 自定义消息(一般都用这个)

设置JPUSHRegisterDelegate代理、接受kJPFNetworkDidReceiveMessageNotification通知

收到推送消息时响应的是:
kJPFNetworkDidReceiveMessageNotification通知(后台定义的信息在这里面)

点击推送消息时响应方法是:
[AppDelegate jpushNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler:]

<b>获取APNS推送的数据</b>

// iOS 10 Support
- (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void (^)())completionHandler {
    // Required
    NSDictionary * userInfo = response.notification.request.content.userInfo;
    if([response.notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
        [JPUSHService handleRemoteNotification:userInfo];
    }
    completionHandler(); // 系统要求执 这个 法
    
    //信息就在这里,通过这里可以获取到推送数据
    UNNotificationRequest *request = response.notification.request;
    NSLog(@"request: %@", request);
    NSLog(@"%s", __func__);
}

<b>获取自定义信息非APNS的数据</b>

NSNotificationCenter *defaultCenter = [NSNotificationCenter defaultCenter];
[defaultCenter addObserver:self selector:@selector(networkDidReceiveMessage:) name:kJPFNetworkDidReceiveMessageNotification object:nil];

- (void)networkDidReceiveMessage:(NSNotification *)notification {
    
    NSDictionary * userInfo = [notification userInfo];
    NSString *content = [userInfo valueForKey:@"content"];
    NSDictionary *extras = [userInfo valueForKey:@"extras"];
    NSString *customizeField1 = [extras valueForKey:@"customizeField1"]; //服务端传递的Extras附加字段,key是自己定义的
    NSLog(@"%s userInfo:%@ 自定义消息:%@, %@, %@", __func__, userInfo, content, extras, customizeField1);
}

<b>设置badge的值</b>

服务器通过 “+1”来添加number,客户d

<b>用户分类</b>

<b>别名 alias</b>
为安装了应用程序的用户,取个别名来标识。以后给该用户 Push 消息时,就可以用此别名来指定。
每个用户只能指定一个别名。
同一个应用程序内,对不同的用户,建议取不同的别名。这样,尽可能根据别名来唯一确定用户。
系统不限定一个别名只能指定一个用户。如果一个别名被指定到了多个用户,当给指定这个别名发消息时,服务器端API会同时给这多个用户发送消息。
举例:在一个用户要登录的游戏中,可能设置别名为 userid。游戏运营时,发现该用户 3 天没有玩游戏了,则根据 userid 调用服务器端API发通知到客户端提醒用户。

<b>标签 tag</b>
为安装了应用程序的用户,打上标签。其目的主要是方便开发者根据标签,来批量下发 Push 消息。
可为每个用户打多个标签。
举例: game, old_page, women

接口调用:
+ (void)setTags:(NSSet *)tags alias:(NSString *)alias callbackSelector:(SEL)cbSelector object:(id)theTarget;
ps:

<b>项目中遇到的问题</b>

  1. 自定义消息发送会遇到一个问题(ios10)
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