Java基础笔记07
2017-12-02 本文已影响8人
dreamkong
07.01_面向对象(构造方法概述和格式)
- A:构造方法概述和作用
- 给对象的数据(属性)进行初始化
- B:构造方法格式特点
- a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
- b:没有返回值类型,连void都没有
- c:没有具体的返回值
07.02_面向对象(构造方法的重载及注意事项)
- A:案例演示
- 构造方法的重载
- B:构造方法注意事项
- a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
- b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
- 注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
- C:给成员变量赋值的两种方式
- a:setXxx()方法
- b:构造方法
07.03_面向对象(成员方法的分类及使用)
- A:成员方法分类
- a:根据返回值
- 有明确返回值方法
- 返回void类型的方法
- b:根据形式参数
- 无参方法
- 带参方法
- a:根据返回值
- B:案例演示
- 把各种方法都演示一下
07.04_面向对象(一个标准学生类的代码及测试)
-
A:案例演示
-
一个标准代码的最终版。
-
学生类:
- 成员变量:
- name,age
- 构造方法:
- 无参,带两个参
- 成员方法:
- getXxx()/setXxx()
- show():输出该类的所有成员变量值
- 成员变量:
-
-
B:给成员变量赋值:
- a:setXxx()方法
- b:构造方法
-
C:输出成员变量值的方式:
- a:通过getXxx()分别获取然后拼接
- b:通过调用show()方法搞定
07.05_面向对象(一个标准手机类的代码及测试)
- A:案例演示
- 模仿学生类,完成手机类代码
07.06_面向对象(创建一个对象的步骤)
- A:画图演示
- 画图说明一个对象的创建过程做了哪些事情?
- Student s = new Student();
- 1,Student.class加载进内存
- 2,声明一个Student类型引用s
- 3,在堆内存创建对象,给对象中属性默认初始化值
- 4,构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈
- 5,将对象的地址值赋值给s
07.07_面向对象(变量的定义问题)
- A:案例演示
- 需求:定义一个类Demo,其中定义一个求两个数据和的方法,定义一个测试类Test,进行测试。
- B:什么时候定义成员变量
-
a:变量什么时候定义为成员变量:
- 如果这个变量是用来描述这个类的信息的,那么,该变量就应该定义为成员变量。
-
b:变量到底定义在哪里好呢?
- 变量的范围是越小越好。因为能及时的被回收。
-
07.08_面向对象(长方形案例练习)
- A:案例演示
- 需求:
- 定义一个长方形类,定义 求周长和面积的方法,
- 然后定义一个测试了Test2,进行测试。
- 需求:
07.09_面向对象(员工类案例练习)
- A:案例演示
- 需求:定义一个员工类Employee
- 自己分析出几个成员,然后给出成员变量
- 姓名,工号,工资,职位
- 构造方法,
- 空参和有参的
- getXxx()setXxx()方法,
- 以及一个显示所有成员信息的方法。并测试。
- work
07.10_面向对象(static关键字的引入)
- A:案例演示
- 通过一个案例引入static关键字。
- 人类:Person。每个人都有国籍,中国。
07.11_面向对象(static关键字的特点)
- A:static关键字的特点
- a:随着类的加载而加载
- b:优先于对象存在
- c:被类的所有对象共享
- 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
- 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
- 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
- 举例:
- 饮水机(用静态修饰)
- 水杯(不能用静态修饰)
- d:可以通过类名调用
- 其实它本身也可以通过对象名调用。
- 推荐使用类名调用。
- 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
- B:案例演示
- static关键字的特点
07.12_面向对象(static的内存图解)
- A:画图演示
- 带有static的内存图
07.13_面向对象(static的注意事项)
- A:static的注意事项
- a:在静态方法中是没有this关键字的
- 如何理解呢?
- 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
- 静态比对象先存在。
- 如何理解呢?
- b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
- 静态方法:
- 成员变量:只能访问静态变量
- 成员方法:只能访问静态成员方法
- 非静态方法:
- 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
- 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
- 简单记:
- 静态只能访问静态。
- 静态方法:
- a:在静态方法中是没有this关键字的
- B:案例演示
- static的注意事项
07.14_面向对象(静态变量和成员变量的区别)
- 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
- A:所属不同
- 静态变量属于类,所以也称为为类变量
- 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
- B:内存中位置不同
- 静态变量存储于方法区的静态区
- 成员变量存储于堆内存
- C:内存出现时间不同
- 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
- 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
- D:调用不同
- 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
- 成员变量只能通过对象名调用
07.15_面向对象(main方法的格式详细解释)
- A:格式
- public static void main(String[] args) {}
- B:针对格式的解释
- public 被jvm调用,访问权限足够大。
- static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
- void 被jvm调用,不需要给jvm返回值
- main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
- String[] args 以前用于接收键盘录入的
- C:演示案例
- 通过args接收键盘例如数据
07.16_面向对象(工具类中使用静态)
- A:制作一个工具类
- ArrayTool
- 1 获取最大值
- 2 数组的遍历
- 3 数组的反转
07.17_面向对象(说明书的制作过程)(了解)
- A:对工具类加入文档注释
- B:通过javadoc命令生成说明书
- @author(提取作者内容)
- @version(提取版本内容)
- javadoc -d 指定的文件目录 -author -version ArrayTool.java
- @param 参数名称//形式参数的变量名称@return 函数运行完返回的数据
07.18_面向对象(如何使用JDK提供的帮助文档)
- A:找到文档,打开文档
- B:点击显示,找到索引,出现输入框
- C:你应该知道你找谁?举例:Scanner
- D:看这个类的结构(需不需要导包)
- 成员变量 字段
- 构造方法 构造方法
- 成员方法 方法
- E:看这个类的说明
- F:看构造方法
- G:看成员方法
- H:然后使用
07.19_面向对象(学习Math类的随机数功能)
- 打开JDK提供的帮助文档学习
- A:Math类概述
- 类包含用于执行基本数学运算的方法
- B:Math类特点
- 由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。
- 没有构造方法,因为它的成员全部是静态的。
- C:获取随机数的方法
- public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
- D:我要获取一个1-100之间的随机数,肿么办?
- int number = (int)(Math.random()*100)+1;
07.20_面向对象(猜数字小游戏案例)
- A:案例演示
需求:猜数字小游戏(数据在1-100之间)