认知与设计读书分享(下)

2017-08-29  本文已影响0人  xiaozhaoruinan

世界著名的用户界面设计准则(都是长期的研究中得到的推论)

# 模式错误意味着需要更好的反馈

#描述错误说明需要更好的系统配置。

#缺乏一致性会导致错误。

#获取错误意味着需要避免互相重叠的命令序列

#人会犯错,所以要让系统对错误不敏感

教训

反馈    用户应该能够清楚地了解系统的状态,最好是以清晰明确的形式展现系统状态,从而避免在对模式的判断上犯错。

响应序列的相似度    不同类型的操作系统有非常不同的指令序列(或者菜单操作模式),从而避免用户在响应的获取和描述上犯错。

操作应该是可逆的    应尽可能可逆,对有重要后果且不可逆的操作,应提高难度以防止误操作。

系统的一致性    系统在其结构和指令的设计上应保持一致的风格,从而减少用户的学习成本,防止记错或者记不起如何操作引发的问题。

可见性    朝向目标的第一步应该清晰

自解释    控件本身能够提示使用方法。

反馈    对已经发生了或者正在发生的情况提供清晰的说明。

简单化    尽可能简单并能专注具体任务。

结构    内容组织应有条理

一致性    相似从而可以预期

容错性   避免错误,能够从错误中恢复

可访问性    即使有故障,访问设备或者环境条件存在制约,也要使所有目标都能够使用。

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