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产品设计人物画像案例(挖财)

2018-04-11  本文已影响0人  Gracez00

这篇文章的灵感来源于Alan Cooper (《交互设计》的作者)的一次关于人物画像的培训。在用户研究和产品设计中,人物画像是容易被忽略的一部分,源于以下几个原因:

  1. 不同领域人物画像的混淆:市场 vs. 原型 vs. 产品设计
  2. 对如何生成人物画像的过程理解不清
  3. 用研人员生成人物画像后,如何将结果和团队沟通
  4. 在整个产品周期中,如何使用人物画像

计划通过三篇文章回答这四个问题


作为系列文章的第一篇,主要介绍什么是人物画像和它能带来什么价值。我在测试这篇文章的反馈时被问到一个好问题,文章的结尾会回答。

创业公司需要人物画像么?(缺钱,缺时间,缺人)

什么是人物画像?

人物画像:通过用户研究过程产生的一个虚构的人物,代表一类用户,里面要有目标,需求和兴趣。

原型中的人物画像

在真实人物研究资源不满足的情况下,通过假设的方式产生的人物画像

产品设计中的人物画像

数据基于田野调查和真实人物访谈,重点在于用户目标,目前的行为和喜好倾向,在与产品交互中的痛点

田野调查:研究院通过观察用户在真实环境中的行为总结规律。

好的人物画像有哪些特征?

注意事项

产品设计应围绕一到两个主要的人物画像,而不是满足所有人的需要,引用Cooper的一句话

让你主要人物画像高兴,第二主要的人物画像满意”(delight your primary persona and satisfy your secondary persona)

人物画像的价值

如果不使用人物画像会怎样?

人物画像产生哪些价值?


创业公司需要建立人物画像?

我认为有必要,人物画像帮助解决了一个最最基本,但是需要在所有产品设计开发开始之前就需要被回答的问题:谁是用户?她有什么需要?如果这个问题不清楚就开始设计开发产品,那很有可能开发出的产品没有任何针对性的用户。


案例分析

在下一篇会以挖财为例,介绍完成人物画像的过程,挖财的主要人物画像(primary persona).

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