IOS高级工程师成长之路 -- 基础篇《类别》
一、类别(Category)、类扩展、继承的区别
1. 类扩展
一般初学者在项目开发中会经常遇到以下奇怪的用法,新建一个 ViewController 类,那么xcode会自动创建以下文件:ViewController.h 和 ViewController.m,ViewController.h 如下
@interface ViewController : UIViewController
@end
ViewController.m 如下
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
为什么在.m 文件里面的开头,还会有一个 @interface ViewController的声明?
原来,在objective-c中把.m文件中的@interface部分为类扩展(Class Extensions)。一般来说.m文件不像.h文件一样暴露到外部,所以.m文件中声明的方法外面并不知道,但是实际上还是可以调用的。 把要公开的信息(变量,属性,方法)定义在头文件里, 把要隐藏的信息定义在类扩展里,只是为了隐藏私有信息, 不需要被外界知道的就不要放在头文件里, 这样可以隔离接口和实现。因此其被设计出来就是为了解决两个问题的,
其一,定义类私有方法的地方。
-
其二,实现public readonly,private readwrite的property(意思是在h头文件中定义一个属性对外是readonly的,但在类的内部希望是可读写的,所以可以在m源文件中的@interface部分重新定义此属性为readwrite,此时此属性对外是只读的,对内是读写的)。 此外,也可在此部分申明变量和属性,但申明的变量,属性和方法均为私有的,只能够被当前类访问,相当于private。
总结:
- 适用范围
扩展是分类的一种特殊形式。 - 语法格式
@interface 主类类名()
@end
扩展通常定义在主类.m文件中,扩展中声明的方法直接在主类.m文件中实现。 - 注意事项
扩展中可以声明实例变量,可以声明属性因为扩展通常定义在主类的.m文件中,所以扩展声明的方法和属性通常是私有的 - 如何使用
定义 MyViewController类的扩展
方式1、以单独的文件定义
“MyViewController_ExtensionController.h”文件:
#import"MyViewController.h"
@interface MyViewController ()
@property(nonatomic, copy)NSString *stringExtension;
- (void)testExtension;
@end
方式2、在主类的.m文件中定义“MyViewController.m”文件:
#import"MyViewController.h"
@interface MyViewController ()
@property(nonatomic, copy)NSString *stringExtension;
- (void)testExtension;
@end
在主类的.m文件中实现扩展定的方法:
@implementation MyViewController
- (void)testExtension {
self.stringExtension = @"给扩展里面定义的属性字符串赋值";
NSLog(@"定义的属性String是:%@", self.stringExtension);
}
@end
2. 继承
以下情况,使用继承
1)新扩展的方法与原方法同名
,但是还需要使用父类的实现。
2)扩展类的属性
。
// ViewControllerEx.h
@interfaceViewControllerEx : UIViewController
// 自己需要添加的方法
@end
// ViewControllerEx.m
@implementationViewControllerEx
// 方法的实现
@end
3. 类别
以下情况,使用类别:
1)针对系统特定类
,例如:NSString,NSArray,NSNumber等。
2)针对自定义类,对于大型而复杂的类
,为提高可维护性,把相关的方法分组到多个单独的文件中。
@interface 主类类名(分类类名)
//不可以定义成员属性
@end
@implementation 主类类名(分类类名)
@end
// 这里有一个约定俗成的规定,类别文件命名时,是原类名+扩展标识名
// NSString+ex.h
@interface NSString(ex)
// 扩展的类回别方法
@end
// NSString+ex.m
@implementation NSString(ex)
// 方法的实现
@end
3)虽然不能在分类(类别)中定义成员属性,但是有办法也可以让它支持添加属性和成员变量
一种常见的办法是通过runtime.h中objc_getAssociatedObject / objc_setAssociatedObject来访问和生成关联对象。通过这种方法来模拟生成属性。
“NSObject+SpecialName.h”文件:
@interface NSObject (SpecialName)
@property (nonatomic, copy) NSString *specialName;
@end
“NSObject+SpecialName.m”文件:
#import "NSObject+Extension.h"
#import <objc/runtime.h>
static const void*SpecialNameKey = &SpecialNameKey;
@implementation NSObject (SpecialName)
@dynamic specialName;
- (NSString *)specialName {
//如果属性值是非id类型,可以通过属性值先构造OC的id对象,再通过对象获取非id类型属性
return objc_getAssociatedObject(self, SpecialNameKey);
}
- (void)setSpecialName:(NSString *)specialName{
//如果属性值是非id类型,可以通过属性值先构造OC的id对象,再通过对象获取非id类型属性
objc_setAssociatedObject(self, SpecialNameKey, specialName, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end
4)注意事项
- 分类中方法的优先级比原来类中的方法高,也就是说,在分类中重写了原来类中的方法,那么分类中的方法会覆盖原来类中的方法
- 分类中只能声明方法,不能添加属性变量,在运行时分类中的方法与主类中的方法没有区别
- 通常来讲,分类定义在.h文件中,但也可以定义.m文件中,此时分类的方法就变成私有方法
二、总结
相同点:
都可以为类添加一个额外的方法。
不同点:
1、
- Categories在@implementation中不提供实现,编译器不会报错,运行调用时出错;
- Extensions在@implementation中不提供实现,编译器警告;
- 继承 子类在@implementation中不提供实现,编译器不会报错,运行调用时出错。
2、
- Category只能用于添加方法,不能用于添加成员变量。
- extension中声明的方法和添加的成员变量是私有的,只有主implement能调用,外部的类无法调用。
3、
- category 增加的这些方法的会成为类类型的一部分;
- 继承增加的方法不会成为父类的一部分。
4、
- Category 增加的方法如果与类的方法同名,会覆盖原类的方法,因为Category的优先级更高!
- 继承中子类也会覆盖父类方法,相似。
- Extensions则会冲突报错。