生活方式游戏化:将你的生活转化为一个游戏
作者 | Yukai-Chou
来源 | Yu-kai Chou 的博客
译者 | 叶与秋
这就是我的生活方式“游戏化”概念的起源(这就是所谓的FD生活方式——像一个铁杆游戏玩家那样过着真实的生活)。这是核心理念,在创业的过程中,让我成为一个演讲者,一个社会活动家,职业教练,游戏化专家和更多的,我想分享这劝你加入我的激情的道路平整,完成很酷的任务,在这个世界上。
作为一个铁杆玩家很有趣,让你觉得…暂时完成
这一切都始于2003年。那时我是一个暗黑II的硬核玩家,我会花大量的时间来确定我是如何塑造我的角色,分配正确的技能点,组建一个团队,并征服困难的任务。我很擅长这个游戏,我帮助我的很多朋友制定了他们的性格技能图表,并根据它来升级。
后来,我的朋友们开始玩另一个游戏。我也随之离开。在这段时间里,我正处在退出游戏和继续前进之间的过渡阶段,我突然感到非常空虚。
我意识到我花了成千上万个小时来积累更多的经验,升级,积累更多的金钱,收集更好的装备。现在我什么都没有了。我的帐户在三个月的不活动后将被删除,我的生活似乎有很大一部分消失了,现在该做什么?
生活方式游戏化:追求一种能持续下去并有意义的游戏
所以我开始思考,有什么会是所有人都会去玩的游戏,并且不会因为下一个重大事物的出现就离开这个游戏?我得出的结论是:人生这款游戏。
所以,如果我是自己的RPG角色,我就不会整天待在城里,无所事事,来回走动。不! !我会出去杀死怪物,获得更多的经验,升级,并完成很酷的任务。
然后我意识到每个人都在玩这个游戏,但不是每个人都意识到这一点,尤其是在高中或大学里。我想,如果人们还在城里闲着,(看电视,参加聚会,无所事事),我就能获得优势,因为我有更多的经验,能满足高层次的角色,分配重要的技能点,并升级。然后有一天他们会意识到他们也在玩这个游戏,他们需要经验来提升和克服他们认为他们应该征服他们的生活。到那时,我将处于20级左右,有一个强有力的开端。
最终,我的目标是成为这个服务器上最强的玩家。
在现实世界中,帮助人们与他们保持高度的关系是征服复杂任务的最好方法
在大多数mmorpg中,高级玩家可以帮助低级玩家更快地升级。这也是我一生的目标:让人们意识到他们正在玩这个游戏,并帮助他们尽快升级,这样我们就能在生活中互相帮助(在生活方式游戏化中,我称之为垂直关系网)。
所以我想成为我的领域中最强大的,并和其他领域最强的团队一起合作。我们可以一起完成一些很酷的任务来解决现实世界所面临的问题。在游戏中,任务可能是杀死怪物或者建造一个大帝国。在现实世界中,一个任务可以是解决全球变暖,创造一个更好的搜索引擎,或者运营一个成功的非盈利机构。这个游戏的美妙之处在于,一旦你参与进去,它同样可以令人兴奋的,而且它确实改变了这个世界。你会对人们的生活产生积极的影响,如果你能很好地发挥作用,你就会变得富有和有声望。听起来很不错。
金钱买不到,生活方式的游戏化可以
在生活方式游戏化中,我们也称那些只想要稳定和舒适的生活的人为NPCs。NPCs变成了环境,而不是充满激情地生活。他们每天都在生活以支撑他们的存在感,并在周围购买一些很酷的东西。他们每周有5天都在拼命工作,这样他们就可以在周末做他们想做的事。如果你仔细想想,这毫无意义。
你为什么赚钱?你通过赚钱来提高生活质量。但无论如何,你在工作中花费了太多的时间,这就是你的生活质量。人们花大把的钱让你一辈子都很痛苦是没有道理的。更少的薪水更有意义,你的整个生活都在做你热爱的事情,并在整个过程中发挥作用。
欢迎大家加入生活方式游戏化
这就是我所做的。我每周工作90多个小时,同样也玩了90多个小时的游戏。我所拥有的生活方式也花了大量的时间来努力成为一个更强大的玩家,同时为他们的年龄做一些令人惊奇的事情。因为我觉得我的生活比大多数人都要好,我想要把工作和娱乐结合起来的理念,无论是通过我自己,我的公司文化,还是它提供的服务/产品。
我希望人们在做他们热爱的事情的同时也能从中获得乐趣。我希望那些极端的人(像铁杆游戏玩家)在这个世界上真正重要的事情上是极端的。所以对于那些想要在生活中取得成功的人来说,我欢迎你们加入生活方式的游戏化。让我们一起成为盟友吧。
微信公众号:游戏化思考。