iOS 功能类

app倒计时处理,以及客户端和服务器之间的时间同步

2018-11-20  本文已影响0人  yazho

最近项目中用到了很多倒计时的,比如获取验证码的页面、直播倒计时页面;
这样就会导致app里有多个NSTimer在倒计时,这样对性能有所损耗;
所以考虑加个TimerService类,专门做倒计时处理
TimerService内部负责维护唯一一个定时器,同时提供添加和移除监听者的接口以及监听者需要实现的协议protocol,内部通过HashTable来存储监听者,每次定时器回调,遍历所有监听者进行回调,监听者在不需要接收定时器回调的时候只需要从TimerService中移除即可

直播倒计时存在客户端和服务器之间的时间同步
提供方法不管用户是否调整手机时间获取到的时间不受影响
gettimeofday:
这个API也能返回一个描述当前时间的值
使用gettimeofday获得的值是Unix time。
Unix time是以UTC 1970年1月1号 00:00:00为基准时间,当前时间距离基准点偏移的秒数。上述API返回的值是1481266031,表示当前时间距离UTC 1970年1月1号 00:00:00一共过了1481266031秒。
这个API返回的值会受系统时间影响,用户如果修改时间,值也会随着变化。

sysctl
返回的值是上次设备重启的时间Unix time。(eg上次开启时间是10.28号,则返回的时间就是1970年到开启那天的unix时间)
这个API返回的值也会受系统时间影响,用户如果修改时间,值也会随着变化。

define MIB_SIZE 2

int mib[MIB_SIZE];
size_t size;
struct timeval  boottime;

mib[0] = CTL_KERN;
mib[1] = KERN_BOOTTIME;
size = sizeof(boottime);
if (sysctl(mib, MIB_SIZE, &boottime, &size, NULL, 0) != -1)
{
    return boottime.tv_sec;
}
return 0;

}

mach_absolute_time()
CPU的时钟周期数(ticks)。这个tick的数值可以用来描述时间,而mach_absolute_time()返回的就是CPU已经运行的tick的数量。将这个tick数经过一定的转换就可以变成秒数,或者纳秒数,这样就和时间直接关联了。
这个tick数,在每次手机重启之后,会重新开始计数,而且iPhone锁屏进入休眠之后tick也会暂停计数。
mach_absolute_time()不会受系统时间影响,只受设备重启和休眠行为影响

获取系统当前运行了多长时间:
gettimeofday和sysctl都会受系统时间影响,但他们二者做一个减法所得的值,就和系统时间无关了。这样就可以避免用户修改时间了

参考博客:https://juejin.im/post/5bf121b6f265da613a539d9c
https://mp.weixin.qq.com/s/cSZUNMuqk6DL3-nctyxzcw

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