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OC中的运行时机制(runtime)

2016-04-25  本文已影响116人  6ffd6634d577
1.runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛?
   runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 runtime库里
面包含了跟类、成员变量、方法相关的API,比如获取类里面的所有成员变量,为类动态添 加成员变量,动态改变
类的方法实现,为类动态添加新的方法等 需要导入<objc/message.h><objc/runtime.h>
   在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码,比如类转成了
runtime库里面的结构体等数据类型,方法转成了runtime库里面的C语言函数,平时调方法都是转成了objc_msgSend
函数(所以说OC有个消息发送机制)因此,可以说runtime是OC的底层实现,是OC的幕后执行者有了runtime库,
能做什么事情呢?runtime库里面包含了跟类、成员变量、方法相关的API,runtime是属于OC的底层, 可以进
行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)

 1.在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
 2.在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
 3.遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法 

 有了runtime,想怎么改就怎么改, runtime算是OC的幕后工作者.

对于上面提到的KVO内部实现原理:

•   KVO是基于runtime机制实现的
•   当某个类的对象第一次被观察时,系统就会在运行期动态地创建该类的一个派生类,在这个派生类中重写基
类中任何被观察属性的setter 方法,并且在setAge方法里然后用监听者的observeValueForKeyPath... 
把对应的值传出去通知监听者发生了事情.
派生类在被重写的 setter 方法实现真正的通知机制(Person -> NSKVONotifying_Person)

具体应用:
当我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了runtime就可以动态设置!

例如,Person.h的文件如下所示

@interface Person : NSObject 
@property (nonatomic, assign) int age; 
@property (nonatomic, assign) int height; 
@property (nonatomic, copy) NSString *name; 
@property (nonatomic, assign) int age2; 
@property (nonatomic, assign) int height2; 
@property (nonatomic, assign) int age3; 
@property (nonatomic, assign) int height3; 
@property (nonatomic, assign) int age4; 
@property (nonatomic, assign) int height4;

@end

而Person.m实现文件的内容如下

@implementation Person

(void)encodeWithCoder:(NSCoder )encoder 
{ 
unsigned int count = 0; 
Ivar ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
      // 取出i位置对应的成员变量
          Ivar ivar = ivars[i];
      // 查看成员变量
          const char *name = ivar_getName(ivar);
      // 归档
          NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
          id value = [self valueForKey:key];
          [encoder encodeObject:value forKey:key];
}
          free(ivars); 
}


(id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder 
{ 
  if (self = [super init]) {
      unsigned int count = 0;
      Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);

      for (int i = 0; i<count; i++) {
            // 取出i位置对应的成员变量
                Ivar ivar = ivars[i];

            // 查看成员变量
              const char *name = ivar_getName(ivar);

            // 解档
              NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
              id value = [decoder decodeObjectForKey:key];

            // 设置到成员变量身上
            [self setValue:value forKey:key];
}

            free(ivars);
} 
            return self; 
}

@end

这样我们可以看到归档和解档的案例其实是runtime写下的,学习runtime机制首先要了解下面几个问题


1相关的头文件和函数 
1> 头文件
利用头文件,我们可以查看到runtime中的各个方法!

2> 相关应用
NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
KVO(利用runtime动态产生一个类)
用于封装框架(想怎么改就怎么改) 
这就是我们runtime机制的只要运用方向

3> 相关函数
objc_msgSend : 给对象发送消息
class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
class_….. 
这是我们学习runtime必须知道的函数!

4.必备常识 
1> Ivar : 成员变量 
2> Method : 成员方法 
从上面例子中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建方法,可以使用Method
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