沐风的IxDC2018主旨演讲总结:设计在迈向更大领域
7月22日,沐风受IxDC工作人员的邀请,来到主旨演讲现场。通过今年的主旨演讲,沐风感受到设计正在逐渐从2D的平面世界,向3D的立体世界转移。不仅如此,“用户体验”,这个发端于互联网、兴盛于互联网的美好概念,正在向产品设计、产品运营等更广阔的领域扩展。这不得不让用户体验设计的从业者感到兴奋。
大会第一个演讲者,是产生了17位诺贝尔奖得主的美国凯斯西储大学的首席教授Richard Buchannan。他把设计整理归类为4个阶段:平面设计、工业设计、交互设计、辩证式设计。其中前3个都很好理解,第4个辩证式设计,是指用户参与到产品的演化,让产品更具个性化。
AR在靠近
第二位出场的,是一位短发的美国大妈。。。她刚开始演讲的时候,听到她十分口语化的英文表达,觉得这位大妈好活泼好fashion。
直到。。。她祭出了这张Adobe全家桶阵列图,才感到了强烈的气场和杀气。。。
太牛逼了有木有!所有的产品logo排成彩虹色啊!这阵仗,真是太羡慕了。好吧,谁让人家是Adobe设计副总裁呢。😳
紧接着,美国大妈,哦不,Adobe设计副总裁介绍了Adobe的一款智能产品,Sensai,它最牛的一点,就是允许设计师通过画一张草图,然后软件智能匹配和草图最搭配的素材,然后就可以轻松制作一张海报了。其实是通过AI对草图的识别,智能寻找素材的过程。
紧接着,副总裁介绍了一款让沐风感到十分兴奋的产品:Aero,这是一款AR创作工具和多平台系统,它将很快为开发人员提供一种方法,用于为苹果的ARKit构建简单的AR场景和体验。不得不说,AR真的越来越近了。AR技术,是Augmented Reality,也就会增强现实,即在现实的基础上,产生电子的虚拟画面。它是将现实与虚拟结合起来的技术,本人十分看好。我在德国上学的时候有老师介绍过,不过当时还处于yy阶段,没有实体应用。近两年,越来越多的产品开始应用AR,比如去年很火的Pokemon Go。特别是苹果发布了ARKit,让AR技术的前景更加被看好。在现场,副总裁演示了一小段视频,演示了设计师如何使用Adobe家其它软件和Aero软件,一起生成了AR 图像:
Adobe Aero宣传视频_腾讯视频
视频的最后,屏幕上展示的树枝和舞动的蝴蝶,就是使用Aero投影到现实世界的影像。
关于AR,现场“微软混合现实和HoloLens设计总监合伙人”(好长的title...)Steve Kaneko演示了一个酷炫到没朋友的视频,强烈建议大家看一下:
Windows Hololens混合现实案例_腾讯视频
沐风个人认为这个视频不是单纯的yy,在未来极有可能会实现。设计师要为这样的产品设计用户体验,挑战将比现在为手机设计用户体验难度要大不少。但设计的思路和原则都是相通的,所以现在通过手机上的2D界面,掌握这些思路和原则依然很重要。未来,用户的设备一定会发生很大变化,因此设计的产出一定会逐渐走向3D。从2D到3D,界面多出了“深度”这个属性,设计将更富有真实感和沉浸感。设计师将有更大的空间创造许多现在还难以置信的美妙体验。
全范围用户界面
现场还有一位大大佬,原腾讯CDC创始人、现小米生态链副总裁唐沐。他抛出一个“生死攸关”的话题:
交互系统化、视觉扁平化,设计师还能干啥?
无独有偶,沐风在之前的文章,也跟大家讨论过这个话题:
唐沐大佬对这个问题的判断是:
什么是大航海时代?以下来自百度百科:
大航海时代,又被称作地理大发现。是15世纪末到16世纪初,由欧洲人开辟横渡大西洋到达美洲、绕道非洲南端到达印度的新航线以及第一次环球航行的成功。大航海时代是人类文明进程中最重要的历史之一。
这个时代重要的一个特点,就是人类不断开疆拓土,新事物不断涌现。可以预见,未来新设备一定会大量涌现,与之相适应的设计产出也会有较大变化。设计师一定要掌握基本的设计思路,并且不断学习、掌握新设备的特点,在时代的前行中保持不断更新。这是最好的时代,因为你可以创造更多;也是最坏的时代,因为需要不断保持努力。现实如此,加油吧骚年。
唐沐大佬在现场还为大家分享了小米智能音箱的唤醒词的起名过程。传统意义上,好像起名字这件事不算是用户体验部门的职责,更像是产品老大来决定。但体验设计的范围真的不只仅仅包含界面好不好看那么简单,它包含在用户与你的产品每次的接触中。看似简单的唤醒词,其实创造的过程并不容易。唐沐大佬在现场就展示了一个很实际的问题:智能语音产品用户广泛,我国幅员辽阔,人口众多,如何能让各类人群都优雅地使用这个唤醒词?
光是这个唤醒词,唐沐的团队就想了大半年,用了各种方法,出了各种方案,甚至连鸟的名字都想过了(到现在也不明白这个脑洞的逻辑😂)。不过功夫不负有心人,他们找到了“小爱同学”这个老少咸宜的唤醒词。唐总透露,光是去年,这个唤醒词就被使用了3000多万次。名字这样的小事,其实也是用户接触产品的一个重要环节呢。
以上为大家分享了沐风此次在IxDC2018主旨大会的一些感想。总结一下,设计的领域正在逐渐从2D向3D转移,用户体验包含的内容正在变大。设计师们唯有打好基本功,掌握基本的设计思路和方法(比如场景思维、目标导向设计、可用性测试等),并不断学习新的软件使用方法,就能够在这个大航海时代不断占领新领域,获得更多财富。
我是沐风,爱奇艺高级交互设计师。留德海龟,曾任职腾讯微生活、网易、宜信。6年交互设计经验,带你提升设计技能。欢迎关注。