编写高质量iOS代码的方法总结

2016-11-09  本文已影响36人  小雨雨儿

本文总结参考书籍《Effective Objective-C2.0(编写高质量iOS与OS X代码的52个方法总结》,详细内容可购买该书籍或者下载电子版。

1.在类的头文件中尽量少引入其他头文件

 在需要的地方可以使用向前声明@class告诉编译器XX是个类名,然后在实现文件中再引入头文件。可以避免不必要的引入,减少编译时间。向前声明也能解决两个类相互引用的问题。

2.多用字面量语法,少用与之等价的方法

 //例如:
     NSNumber *number = [NSNumber numberWithInt:1];
     NSNumber *number = @1;//推荐
 使用字面量语法可以缩减代码的长度,更为易读。 NSString,NSArray,NSDictionary等。通过这种方法创建的对象都是不可变的。注:值不能为nil,不然会抛出异常。

3.多用类型常量,少用#define预处理指令

    #define ANIMATION_DURATION 0.3
使用预处理指令的缺点:
     1.该常量没有类型信息,降低了可读性
     2.若定义在头文件,引入了头文件的地方ANIMATION_DURATION都会被替换
 
推荐:
        static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.3;
    1.在实现文件中使用static const定义。
    2.在头文件中推荐使用extern来声明全局常量。

4.用枚举表示状态、选项、状态码

1.可增加状态的可读性;
2.NS_ENUM 定义可指定底层数据类型;
3.在用枚举类型处理switch语句时,不要实现default分支。

5.对象等同性

比较NSString时,推荐使用 isEqualToString。 NSNumber推荐使用 isEqualToNumber

6.对外提供接口时,尽量提供全能的初始化方法

7.实现description方法

//例如:
- (NSString *)description {
    return [NSString stringWithFormat:@"%@/%@",[self class],_name];
}
使用description方法可以返回一个有意义的字符串,方便调试查看

8.将类的实现代码分散到数个分类中

 使用分类机制把类的实现代码划分成易于管理的小块,可以避免实现文件中因方法过多造成的庞大。

9.总为第三方类的分类名称加前缀

 避免分类名中出现相同的方法名,更被覆盖。

10.通过Dispatch Group机制,根据系统资源状况来执行任务

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_group_t dispathGroup = dispatch_group_create();
    dispatch_group_async(dispathGroup,queue , ^{
       //do something
    });

11.对用块枚举,时候用for循环

[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
       
    }];
除此之外还有一些列的类似遍历方法。技能获取到对象,也能知道下标,还提供了参数用于终止遍历。

12.构建缓存时,选用NSCache而非NSDictionary

使用NSCache在系统资源将耗尽的时候,会自动删减缓存,是线程安全的。

13.NSTimer循环引用问题

     1.NSTimer对象会保留其目标对象,直到计时器本身失效。调用 invalidate方法可让计时器失效。一次性的计时器触发后也会失效。
    2.反复执行任务的计时器,计时器的目标对象又保留了计时器本身,会造成循环引用问题。
    3.可以为NSTimer扩充方法,使用代码块来打破循环引用。主要方法是改变NSTimer的target,让NSTimer成为自己的Target。
@implementation NSTimer (weakTarget)

+ (NSTimer *)xy_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
                                         block:(void(^)())block
                                       repeats:(BOOL)repeats {
   
    return [self scheduledTimerWithTimeInterval:interval
                                         target:self
                                       selector:@selector(xy_blockInvoke:)
                                       userInfo:[block copy]
                                        repeats:repeats];
}

+ (void)xy_blockInvoke:(NSTimer *)timer {
  
    void (^block)() = timer.userInfo;
   
    if(block) {
        block();
    }
}
@end
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