Json简单介绍
1. Json简单介绍
json和plist本质都是一堆以一定格式编写的字符串
json和plist都可以用来表示数据信息
json '{}' 表示字典
json '[]' 表示数组
Json在线格式化查看器:
http://www.jsoneditoronline.org/
http://www.bejson.com/
http://www.sojson.com/
2. Json数据简单解析
解析json和解析plist基本一致
plist中有一句 可以直接把文件的路径 转化成字典或数组
json中是两句 先把文件转成 data 再转成字典或数组
关键类 : NSJSONSerialization
// 获取文件路径
NSURL* path = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"test.json" withExtension:nil];
//根据文件 转化成 NSData
NSData* data = [NSData dataWithContentsOfURL:path];
// 通过data转 字典
NSArray* dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:nil];
3. 数组泛型介绍
写法:声明数组的时候 在 NSArray 后面 (在*之前) , 写一个 <希望放的类型>
两点好处
1.这个数组 只放<希望放的类型>对象,不放其他的,如果放了会提示(警告)
2.这个数组获取的某一个元素能够直接'点'出来'<希望放的类型>'的属性
@property(strong,nonatomic)NSArray *spus;
4. 转模型数据中使用setValues中的一对儿方法
在字典中的某个key 有相对应的属性,那么会走 setValue:forKey: 方法
在字典中的某个key 如果在模型中没有相对应的属性,那么会走 setValue:forUndefinedKey: 方法
- (void)setValue:(id)value forKey:(NSString *)key{
if ([key isEqualToString:@"spus"]) {
NSArray *temArray = value;
NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray array];
for (NSDictionary *dict in temArray) {
GMHomeFoodSpus *homeFoodSpus = [GMHomeFoodSpus foodSpusWithDict:dict];
[arrM addObject:homeFoodSpus];
}
[super setValue:arrM forKey:key];
return;
//**这里的return一定要写。不然上面的方法全都白写了,会继续执行下面的方法。**
}
[super setValue:value forKey:key];
}
- (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key{
if ([key isEqualToString:@"description"]) {
self.discountDescription = value;
}
}
5. 使用SDWebImage加载图片
步骤:
导入SDWebImage
通过 sd_setImageUrl的方法 进行加载
报错http的处理方法,控制器会提示错误, ATS。iOS9.0 之后默认是不支持http了,官方建议使用https。所以需要开启支持http。
需要在infoPlist中配置一个叫做 App Transport Security Settings 的key,这是一个字典,下面再加一个 allow 开的bool类型的 YES即可
图片还是加载不出来,需要把picture属性中的后缀名 删除掉
Alt text
// 使用框架中的方法,将图片的后缀wbp删除掉
NSString *imageName = [self.foodSpusData.picture stringByDeletingPathExtension];
// 使用框架中的方法,设置图片及占位图片
[self.pictureView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:imageName] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"img_food_loading"]];
6. tableView里面的小方法
6.1 让屏幕滚动到指定的cell
- (void)scrollToRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath atScrollPosition:(UITableViewScrollPosition)scrollPosition animated:(BOOL)animated;
6.2 获取屏幕上出现的cell信息
view有一个属性,可以获取屏幕上出现的cell信息。返回值是一个数组。
@property (nonatomic, readonly, nullable) NSArray *indexPathsForVisibleRows;
利用这个属性,可以获取到屏幕上出现的第一个cell的indexPath
//获取屏幕上出现的cell的第一个indexpath
NSIndexPath *firstIndexPath = [self.categoryFoodView indexPathsForVisibleRows].firstObject;
6.3 选中指定的indexpath的cell
- (void)selectRowAtIndexPath:(nullable NSIndexPath *)indexPath animated:(BOOL)animated scrollPosition:(UITableViewScrollPosition)scrollPosition;
7. 绘制抛物线动画
步骤:
获取抛物线的起止点
创建关键帧动画
创建bezierPath
将path移动至起点
添加带控制点的抛物线
将path赋值给动画路径
可以给view设置一个额外的的属性,方便能够找到这个view
- (void)startAnimation{
// 获取加号的坐标
CGPoint startPoint = [categoryFoodCell convertPoint:shoppingCartBtn.center toView:self.view];
// 定义动画的结束点坐标
CGPoint endPoint = [self.cartIconView convertPoint:self.cartIconView.center toView:self.view];
// 创建动画小红点
UIImageView *redPointView = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"icon_common_point"]];
[self.view addSubview:redPointView];
redPointView.center = startPoint;
// 设置动画
CAKeyframeAnimation *keyAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
[path moveToPoint:startPoint];
//绘制抛物线,添加控制点
[path addQuadCurveToPoint:endPoint controlPoint:CGPointMake(startPoint.x - 100, startPoint.y - 100)];
keyAnimation.path = path.CGPath;
keyAnimation.delegate = self;
keyAnimation.removedOnCompletion = NO;
// 设置动画持续时间
keyAnimation.duration = 2;
keyAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
// 给小红点设置一个额外的标示赋,用于动画播放结束后移除
[keyAnimation setValue:redPointView forKey:@"tagOfRedPointView"];
[redPointView.layer addAnimation:keyAnimation forKey:@"shoppingCart"];
}
//动画播放结束
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag{
// 将小红点的view先取出来,然后从父控件删除
UIImageView *imageView = [anim valueForKey:@"tagOfRedPointView"];
[imageView removeFromSuperview];
// 加这句话的意思是让imageview立即从内存中释放掉。不然等待ARC释放,还需要一段时间
imageView = nil;
}
8. 自定义控件(集成UIControl)
如果之前是某一个继承view的视图,如果想要监听,可以直接把这个view改成继承自UIControl
通过addtarget的方法 进行监听.
在需要使用的时候,发送一个事件(sendActionsForControlEvents)