【从0开始学Laya】3-执行顺序分析

2020-04-19  本文已影响0人  会奔跑的蘑菇

上一节我们熟悉了工程目录结构,这节我们来学习代码的执行顺序

1.main.ts

该文件是主要入口,做的是初始化引擎、加载后缀背景、打开调试面板和激活版本控制,最后加载配置文件GameConfig

onConfigLoaded(): void {
    //加载IDE指定的场景
    GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);
}

我们再看看GameConfig都做了些啥

2.GameConfig.ts

从代码里可以看出,GameConfig是配置了一些静态数据和注册了脚本文件,最后通过main中的Laya.Scene.open来打开配置中的startScene界面。
也就是图中配置的test/TestScene.scene


GameConfig
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