iOS开发 对象传递复制
开发中有这么一种情况,详情页面 detailsVc 持有 model, 需要将model传给编辑页面 editVc ,然后在编辑页面修改
如果直接使用
editVc.model = self.model;
会出现这么一种情况: 在 editVc 中修改,不管是否保存,返回 detailsVc 页面,数据都会有变化,因为 model 在 editVc 中被修改了!
原因,看指针地址
因为我 model 写了懒加载,开始有个内存地址,但是赋值之后,内存地址变成了赋值model的内存地址, 也就是传递的时候,只是 detailsVc 将持有的 model 的指针,传给了 editVc 的model,并不是新建了一个值! editVc 修改model 修改的是指针指向的区域的值,导致了detailsVc 的 model 随着变化,避免这种情况,就需要用到copy.
editVc.model = self.model.copy;
但是直接这样写,会崩溃! 因为调用 copy 方法时,对象会调用 copyWithZone: 方法来实现赋值!
解决办法: 让对象实现 NSCopying 协议
- (id)copyWithZone:(NSZone*)zone
{
ActionModel* model = [[selfclass]allocWithZone:zone];
model.organizationShortName = self.organizationShortName;
model.organizationId = self.organizationId; ...
return model;
}
当然,属性太多,这样写也够累的,可以利用 runtime 完成
- (id)copyWithZone:(NSZone*)zone
{
ActionModel* model = [[selfclass]allocWithZone:zone];
unsignedintcount =0;
Ivar* ivars =class_copyIvarList([ActionModelclass], &count);
for(inti =0; i < count; i ++) {
//取出属性的名称
Ivarivar = ivars[i];
constchar* name =ivar_getName(ivar);
NSString* key = [NSStringstringWithUTF8String:name];
//给属性赋值 利用KVC
idvalue = [selfvalueForKey:key];
[modelsetValue:valueforKey:key];
}
//C语言中需要释放指针
free(ivars);
return model;
}
ps: 这里 不能 return self ! copy 我们只是新建了一个来一个个赋值上去, return self 的话,就是把原本的返回,而不是 copy 出来的新对象!