《二重身》,一手好牌打得稀烂是怎样的体验?

2017-04-17  本文已影响27人  Nameless要事情

很复杂的日本悬疑推理片。复杂却不难懂,怎么说呢?是一部看了开头就可以去看结尾的电影,这样确实也看得懂,对本片也可以达到很好的审美体验。

因为中间的内容实在太乱了,本来就是很简单的一件事情,经过添油加醋之后看的头大,到最后居然这么一个结局,有一种被耍的感觉,这就是本片即便脑洞大开也评分不高的原因。

很多人看到一半就没耐心了。大概是两方面的原因,一是悬疑片节奏太慢,演员的一颦一簇都那么逼真,很多镜头只是为了拍面部表情,我知道女主长得不错,但是十多秒都集中在一张脸上,导演你是被迷住了吧。

重复镜头太多,磨灭耐心。二是铺垫太长,几个配角存在感不强,都是出来讲个故事,自己遇到另一个自己时发生了什么什么,讲完另一个又粉墨登场,如此重复,把几个配角都这么来一遍,观众不烦才怪。

一样的套路有时很管用,显然这部影片并没有抓到精髓。然后是本片最为致命的缺陷,价值观问题。一开始还是很正确的,本体在情绪激动欲望特别强烈时会激发出分身,分身的特点是比本体更为激进。

比如常常想暴力殴打上级的警察,分身一出来就把上级殴得吐血。对身患绝症的孩子怀有执念的母亲,分身对于孩子更是迫切想念。

这在反转前相当成功,成功诱导观众往如何干掉分身这一方向上凑。不过,反转之后,这又成了最大的败笔,以至于导演来两个结局,填补这个糟糕的反转。

不明事理的观众还以为两个结局是本片的厉害之处,实际上这是导演狗尾续貂的成果。影片后期一反转,很容易就能想得到结局,既然原来的本尊不是本尊,是分身,那结局无非就是分身上位干掉本尊,只有这一种情况。

前面的一切都颠倒了,本体才是更为激进的那个,对于这个反转之后产生的各种bug,影片里竟然一句解释都没有。当然,考虑到越说明越复杂的状况,不解释也是一种好的选择,前面就这样留下了一堆烂摊子。

前面一堆破事无法理解,后面结局生硬虎头蛇尾,这片看得实在糟心。究其根本,导演想讲的东西太多了,只负责挖坑,不负责填坑,一切都交给伟大的观众去脑补,这实在不是一个优秀的悬疑片导演。

本片当然构思上不错,试想另一个自己出现在身边,打也打不死,不停争夺自己的资源,甚至逼迫本尊怀疑人生,这种设定挺带感的。

绞尽脑汁说服眼前的自己,面前的人同样清楚自己会用怎样的套路,挣个你死我活,不论是本体干掉分身还是反过来,都是一种进化的过程。可惜本片人物太多,故事太多,又细又碎,没时间讲讲这种具体斗争的经过,反倒是去拍了没什么看头的抱团取暖的历程,用错了方向。

所以就成了二元世界的争执,对女主来说,要么是事业,要么是老公,死一个留一个,这种标准式结局,暴露了导演对于人性观察的模糊。

一手好牌打得稀烂,这是对本片最仁慈的评价了。

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