辅助妹子的逆袭(英雄联盟随记)十
(前方高危预警!这已经约等于一期英雄攻略了!)
果然乐乐一面手忙脚乱抓起耳机往脑袋上套,一面苦着脸望着加载界面:“滑板鞋啊……”
我选了个风女,以前看过一个精彩镜头,滑板鞋配风女2V5,从下路河道开始边走边打边逃,所有技能交得恰到好处,一波漂亮反杀~虽然我自己水平不咋的,大概达不到视频风女的水准,但是我有大腿啊,实在不行,大招把我扔到人堆里我还能自己放个大招把对面的人都推得开开的~
复苏季风风暴之怒 迦娜 技能介绍
风女的大招叫做“复苏季风”,以自己为圆心,一定范围内的敌人全部会被击退,并且范围内的友方在技能持续期间会不断恢复生命。辅助风女法强不高的时候,大招的回血效果并不一定非要打出来,只用第一下击退保护友方就可以了,当然,风女闪现开大将敌人推回己方阵型也是可以尝试的,很有意思~
风女大招可以把人推过一些薄墙,利用这一点可以在野区把敌人推过墙来救人,但是……如果敌人是残血马上要挂了,也会被你这一下子救走,如何取舍是风女玩家们需要自己衡量的问题了。我就曾经遇到过这样的情况,我方AD危在旦夕,但敌方也同样苟延残喘,说不准谁会先死,一个大招也许能救人、也许能救对面的人,真的是很头痛哇……
顺风而行接着稍微介绍一下风女的技能吧,风女的被动,顺风而行,友军向风女的方向奔跑会额外得到速度加成,这个被动加上以前鞋子附魔还在时候,叠上一个“统帅”,能为队友加速达到百分之十几(具体多少不记得啦,毕竟现在鞋子附魔已经取消了)。
飓风呼啸Q技能,飓风呼啸,风女灵魂技能,放出一道向指定方向蓄力的飓风,再次按下Q或者两秒后,飓风会向指定方向飞出去,对沿途敌人造成伤害并且将他们击飞。技能蓄力越久,敌人会飞得越高。这个技能之所以称之为神技,是因为它是一个具有控制效果的打断技能,可以打断N多技能,比如日女的E技能前扑,锤石的Q技能第二段飞向前,盲僧的二段Q,再比如潘森具有一个起跳动作的W眩晕,甚至卡特的大招之类的。一个优秀的风女能够利用这个技能完成控制和打断,而且那一刻,风女玩家的内心无疑是满足的!
击飞是一种无法解除的控制状态,不管你用了水银饰带、净化、坩埚还是其他,只要被击飞起来,就只能默默等落地,没有其他办法可以解除,所以我一直觉得击飞什么的太厉害了~
这个技能最重要的就是预判,当然,也有小技巧,观察对面AD的路线,提前在草丛放好蓄力风,等他马上就要走到飓风飞出去的轨道的时候,立即再次按Q,然后就能给他配音了:“我要飞得更高~飞得更高嗷嗷~”
和风守护W技能,和风守护。这个技能本身有一个被动,就是能让风女无视碰撞体积,并且提高移动速度。讲真,这个技能绝对是被低估了,这个“无视碰撞体积”的被动,就是说风女不会被任何小兵或者其他英雄卡位,当被追杀的时候,可以利用己方兵线逃生,游戏中能够无视碰撞体积的英雄并不多,据我所知除了风女只有一个小鱼(还有其他我想不起来的请告诉我!)。有人追的话,直接从自家小兵的脸上踩过去!
当然,如果是亚索这种可以E小兵追人的英雄,还是远离兵线比较好——风女的W被动加速,单凭移动速度,就很难有英雄追得上了。它的主动效果是令指定目标减速,但会在一定时间内让风女失去加速和无视体积的被动,如果是追人,这个技能很好用,减速幅度很大,而且法强越高减速幅度越大。但是逃命的话,一定要记住它的被动比主动效果好用一百倍!而且它有一个抬手动作很明显,也很费时间!逃命不要用这个技能!尤其是被一群人追的时候!
风暴之眼E技能,风暴之眼。我差点又脱口而出灵魂技能四个字,如果不是一级团要杀人,需要风女打控制的话,一般而言都是学E技能。这个技能的效果是一个盾,但是这不是一个普通的盾!它有额外的攻击力加成!你想想,前期风女一个盾给出去,AD凭空多了十几点攻击,相当于比对面多了个小件装备,而且又有盾的额外生命值,对拼起来根本不虚啊!这个技能,一定要主点、主点、主点啊!特别是当AD拼到最后一丝血被你一个盾加起来拿了双杀的时候,你的内心也会是超级激动的!
……我发现,我好像做了一期英雄攻略。实在是风女本命,想说的话有点多,干脆一口气说完吧,也许这篇攻略可以让致力于辅助的人们稍微有点启发呢~
符文天赋
符文天赋因人而异,天赋的话,我个人喜欢把“凶猛”里面第二层的“自己攻击的角色,友方对其造成3%额外伤害”点出来(名字忘记了……),然后就是“诡诈”系加5%冷却缩减和风语者祝福的基石天赋,一定要点出来。
风女靠盾吃饭,冷却缩减和额外盾的厚度都很重要。
天赋我比较怂,考虑的主要是护甲、魔抗、大精华移速、冷却缩减和回蓝这几个方面,偶尔会把回蓝或者一部分护甲换成跳钱,我是个贪财的辅助~
出装思路
然后稍微说一下装备问题哈,当然这个也是因人而异,我自己的习惯是:
出门黄色工资装“上古钱币”,加上符文天赋(符文和天赋各带有5%冷却缩减),新版黄色工资也带5%冷却缩减,所以一出门,风女的15%冷却,一般情况下技能都会比对面快。想想一次对拼自己可以放出来两个盾给AD,而对面只能打一套……多开心啊。
然后根据顺风逆风、AD坑不坑选择不同风格的出装。不说具体出装,只说几种思路哈。
如果顺利而且能伸能屈能凶能怂,在眼石之后就可以出“黑暗之戒”转杀人书,再之后猥琐到死,复活甲、飞升护符、五速鞋,就是跑得快,就是让对面打不到,然后自己一个盾在杀人书法强的加持下厚的要死~
当然一般情况下不建议风女走AP路线,作为辅助,保C位才是关键,早早把冷却缩减堆到45%,打团和AD站在一起,来一个推一个,再来一个吹一个……
AD很靠谱,伤害爆表的情况下,出个“基克的使徒”和AD绑在一起,可以给他额外加暴击。特别是吃暴击的英雄,比如轮子妈、烬,捆绑play之后,被动触发期间,枪枪暴击不是梦。如果AD不靠谱,中单AP伤害高,就绑中单,除了暴击,基佬的使徒满层也有额外的法强加成,而且一分钟就可以换一个人绑。所以可以不拘泥于非要绑谁,只用记住这两点:和谁在一起打架就绑谁,谁的大腿粗就绑谁~
AD吃攻速,先出“禁忌雕像”,小雕像除了10%冷却之外,还有15%额外盾厚度或治疗量,即使不急着出大件,出一个这个放在装备栏也是很有价值的。随后转“炽热香炉”,香炉新版本加强了,60点法强,冷却缩减和额外盾值都沿袭,还有一个附加的“受到治疗或者盾的友方英雄加25%攻速”,像滑板鞋、小炮这些吃攻速的英雄,出一个这个,一个盾下去又加攻击又加攻速,AD会飞起来的我跟你讲……
对面控制多,AD没输出环境,仍然是小雕像,转“米歇尔的坩埚”,它的主动技能可以帮助友方移除身上的控制状态,比如晕眩、定身、魅惑、减速等等,当然,击飞和击退不在此列。在解控的同时,还会有一个小小的回血效果,如果实在差一口血就能把人救回来,只用一下坩埚回血也是可以的~(不要说浪费,对辅助而言,救人就是一切~)
还有就是新版本我非常爱出的一件装备了,黄色满级工资装“飞升护符”,一分钟一次的群体加速效果,打团的时候追杀逃命都非常好用!跑起来真的跟飞一样~
除此之外,辅助风女还可以考虑出的几件装备:
钢铁烈阳之匣:对面AP伤害高可以出一个,主动效果还有一个薄薄的盾,关键时刻能救人。
洞察红宝石:当出了飞升护符不出工资眼石的情况下,可以考虑把眼石升级成红宝石,400点额外生命非常划算,还有一个“缩减装备主动技能冷却时间”的效果,也就是说,有了它,你的飞升护符、坩埚、鸟盾等有主动效果的装备冷却都会变快~
莫甘娜的圣杯哦呸雅典娜的邪恶圣杯:差点忘了还有这件装备,不过这件装备更适合有一定伤害的辅助出,比如璐璐和扇子妈(我想了半天竟然想不起来扇子妈大名叫啥了,这就是绰号的力量吗),风女如果出杀人书的话,Q伤害强力的情况下,也可以考虑这件装备,我大乱斗很爱出这个~匹配的话,有点拖节奏,而且不够实用。
搭配AD
风女几乎可以适用任何阵容,也几乎可以百搭所有ADC。
特别是需要发育的AD,风女的保护能力会让对面无计可施,最经典的搭配莫过于风女+VN了。
至于最最最不适合的AD,应该是EZ,EZ本身已经足够灵活,就是靠放风筝来吃饭,甚至有管他叫“QDC”的。风女这么一个保人的辅助,加上一个最灵活的ADC,简直是最抗压下路没有之一。除非对面狠了心非要死抓下路,否则这俩能抓死哪个?一个滑不留手的EZ,一个跑起来自带风火轮的风女……想想就好恶心……
但这一对儿也实在是太不具有进攻性了些。
借用一下亚索的名言来结束一下风女这期的攻略吧。
“装逼如风,常伴吾身。”
攻略结束,接着说乐乐。
小明那头已经兴奋起来了,一叠声追问:“乐乐,乐乐你从哪儿勾搭的妹子啊,这么6,我咋就遇不到呢!”
乐乐一边操控着滑板鞋冲我扔了块肥皂,一边有点不好意思地敷衍着:“就以前认识的呗,一起玩过,刚好我出差过来……”
小明直接又给他刷了一串儿6666,我乐得几次操作失误,乐乐就在那儿傻笑,一蹦一跳地补着刀。小明中路打亚索,我有点儿担心:“行不行啊?亚索哎……”
十个亚索九个坑,剩下一个在对面。我遇到的N多亚索里面,喷子和天坑占了大多数,中路0-9被杀爆了心态爆炸,队友劝他半肉死也不听的,穿着五速鞋黄叉送头的,骂辅助的啥人都有。
乐乐倒很淡定:“他最近开始练这个了啊?我也不知道打的咋样。”
结果开局五分钟,中路就爆发了一血。