对小说中主线的认知(个人观点)
任何小说都需要有主线。那么主线是什么?
以下全都是我个人自成一套的想法,若有不同意见,欢迎批评指正,也欢迎前来探讨交流。
所谓小说的主线,就是整部小说的核心要素。这个要素应该是贯穿了整部小说的。举个例子,某大陆的主线就是四个字——打怪升级。
没错,我的理论中,主线就是这么简单的几个字,并且整部小说都是围绕着这几个字写的。但是想要理解,其实并不容易。
在我的理论中,如果说《三体》的主线是什么,我会犹豫很久。你可能会不假思索的说是“科幻”,但其实三体中有很多东西并不围绕“科幻”展开。不论是叶文杰往事还是人类未来生活,其实都与科幻的关系很弱。
我要的主线,是整部小说都围绕的一条线。
我认为,《三体》的主线应该是人文。
不论是叶文杰的故事还是逻辑的故事,亦或是章北海一行人舰队的战斗,其背后核心都是人文。三体的科幻是建立在人文描写上的一个叙事方式。简单说,我认为大刘并不是为了科幻而写三体,而是想借科幻的手法来表现出各种人文。
所以说,三体的主线是人文,是为了描述各个人的性格以及社会的进程来写的。
再看大刘的作品《带上她的眼睛》,其主线就是两个字,“度假”。
哈哈,请不要因为我对三体的解读而吧“主线”与核心思想联系在一起。作为主线就是故事围绕的东西。眼睛当中,故事的开始是主角要度假,发展是主角去度假,结果是主角度假的收获。
很明显,其中的情节都是围绕主角的度假展开的。如果主角不是度假而是在加班,那么她的眼睛也不会交到主角手上。
这就是我所认为的“主线”,其实就是小说的整体写作核心。
如果故事没有主线,假设一篇重生文一开始主角莫名其妙穿越,随后遇到危险,解决危险。但是这一切背后都没有说明为什么主角会遇到危险,为什么主角要去解决危险,而不是溜之大吉。
主角做的一切看上去紧迫而无可奈何,但是会给读者隐隐约约感受到不太理解为什么主角要去干这些事。就算世界观明晰,情节合理,但也会给人一种不明觉厉的感觉。
暗杀者穿越成贵族剧中,一开始女神安排去刺杀勇者就是主线。之后所有的故事都围绕着刺杀勇者而展开。但是如果省略掉开头女神,直接说暗杀者死了,暗杀者重生了,暗杀者成长了。成长后发现勇者不对劲,再去杀的话就是无主线写法。
明显,后者给读者的期待感是要弱于前者的。
而主线之外,大家可能平时习以为常的一些所谓“主线”,主角得知什么什么后修炼复仇,主角想要成就伟业所以怎样怎样,这一切我都归类为“主线故事”。
就是围绕着主线展开的重点情节。
主线和主线故事的前后顺序不是一定的。你可以将打怪升级作为主线,将复仇作为主线故事;亦可以将复仇作为主线,将打怪升级作为主线故事。但是这两种的写法是完全不同的。
前者的主角在复仇之后一定还有其他的事情要做。复仇这个故事是为了让主角成长到一个阶段。而后者的主角一定是为了复仇而成长,往往复仇之后已经是最强的一类存在了。
可见,主线与主线故事的选择也决定了我们故事的大致走向。
而在长篇小说中,这个“主线”对主角来说往往是具有成长意义的。如果以复仇作为主线,那么中间就必然有与最终目标有关的复仇对象出现,并实现阶段性的复仇。
而以打怪升级为主线,那么支线更多是独立存在的故事,主角可能是行侠仗义,也可能是为了得到宝藏——即使不知道这宝藏对复仇有没有帮助,但只要能让自己变强,就可以去尝试参与支线。
(当然,这里也是继承了前文中的话继续说。复仇为主线的情况下自然没必要安排打怪升级的路,也可以是四处找线索寻找仇家,然后一一击破那种。)
在写小说前,决定自己小说的主线是必要的。主线可以稍微晚一些出来,但是一定要出现。主线的存在,一来是为了帮助作者写文不崩盘,二来是为了让读者对全文上下承接有一个整体的期待感。
当然,如果对剧情自信的话,主线也可以是暗线。比如某人利用主角在做事。看似一大堆不相干的事情,在百万字后突然全部联系起来引出大boss也不是不行。但是在这一大堆事情当中也一定要有各自具有一定继承关系的主线存在,否则容易让小说成为一盘散沙。
主角做的每一件大事情或者作者写的每一个角色,基本都应该是为了主线的丰富与发展。而主线故事(当然,科幻就是三体的主线故事了),是主角做这些事的缘由与事情发生的大背景。
我认为,没有主线只有主线故事的小说,难免会有一种空洞感。