开发个公链只需要一周时间就足够了

2018-04-08  本文已影响0人  曾经有一份啊

区块链投资 其实有四个阶段:投资底层系统;投资基于底层系统的公链;投资基于公链的

应用,差异化应用,;投资区块链相关的软件,产品;不了解的请看我的上篇文章;

现在的阶段是第一阶段基本结束,开始进入到第二阶段,也就是投资基于底层系统的公链上

来,所以你发现了,最近各种这个链那个链的开始一个接着一个来,很多链价格看似是上 

涨,而且涨幅不错,但是最终一定会有大批人成为被收割的韭菜,因为99%打着区块链的名

义做的公链都是扯蛋!

做一个公链有多容易你知道吗?

几乎所有公链都是基于以太坊来做的,因为以太坊本身就有很多的价值属性在里面,比如智

能合约等等,所以基于以太坊进行开发个公链只需要一周时间就足够了!再说一遍,只需要

一周时间!不会的可以加我。

所以,假设我有个想法,就想做个垂直在游戏行业的公链,解决什么问题呢?很多游戏发的

游戏币是中心化的,导致的结果是开发游戏的公司可以任意去给她喜欢的人发任意多数量的

游戏币,有钱的人会有更多的游戏币,这样会造成游戏竞技的不公平,未来游戏行业发展一

定会有很多游戏开发商希望通过设置公平的竞技机制来吸引更多的玩家加入,我要做的这个

垂直游戏行业的公链,就是可以让所有的游戏开发商,基于我这个公链开发出自己的应用来

实现游戏币的去中心化,真正的去中心化,让竞技公平!

这个公链需要多长时间呢?答案是一周!!!然后我就可以写个白皮书,说我做了个公链,

代币叫YXB,然后就去谈交易所,希望能尽早的上交易所,上了之后就可以圈money了。

请大家用2个脑细胞仔细想想下面这几个问题

1,如此简单的一个公链,游戏公司为啥非要基于你开发啊,自己弄不就好了吗?

2,那些所谓的公链,你看懂了吗?就看着涨然后就投,你和赌博有什么区别?

3,一家公司最终的价值要靠什么实现?盈利啊!盈利啊!盈利啊!最终都要落地到实用场

景里面去,然后盈利啊!

可见,现在99%的公链都是这样的,都是虚无缥缈的在天空上飘着,早晚泡沫会破裂的,政

府也早晚会干预的!

那什么样的公链才能够真正的获得成功,值得去投资?

1,要真正的能利用区块链解决行业问题,比如上面举的游戏行业的公链,是真的可以解决

问题的。

2,要有足够的技术壁垒:游戏行业的公链,的确解决问题,有价值,但是那些游戏公司为

什么要用你的公链呢?一定是你基于以太坊开发后的公链,无论在效率上,稳定性上,技术

架构上有足够的壁垒,游戏公司不用你的话,自己开发需要太高的成本!

3,要有行业的背景:团队构成里面,肯定要有游戏行业的大拿,能整合游戏公司的资源,

让他们去基于公链去发他们的代币,这样市场拓展能容易些。

4,什么情况下算作成功?游戏行业只要是想做去中心化代币的公司第一时间就会想到你的

公链,并且你可以通过此能够实现盈利,构建起自己的生态。

我们不可能到成功的时候才介入,但是我们最起码要能看懂,公链解决什么问题,未来用户

场景是否足够多,团队背景是否有可能把市场做起来并且实现盈利,这是个最基本的东西,

如果连这都不看,那就是在一个巨大的赌场里面赌博,赌博,十有九输!

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