建造者模式
2020-10-11 本文已影响0人
小宇cool
1. 建造者模式?
建造者模式:将一个复杂对象的构建和它的表示分离, 使得同样的构建和创建出不同的表示.当我们构建的对象, 内部结构非常复杂时, 利用建造者模式将内部各模块分开创建就非常合适.
1.1 为什么要用建造者模式?
- 客户端不必知道产品内部组成的细节, 将产品本身和产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建标题的重排对象
- 每一个建造者都相对独立,而已其他的具体建造者无关,因此可以很方便的替换具体建造者或增加新的具体的建造者.
- 可以更加精细的控制重排的创建过程.将复杂重排的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加精细,也更方便使用程序控制创建过程.
1.2 起步
建造者模式看名字我们首先想到的就是造房子.建造者模式就像是施工团队,包工头和客户沟通建房的具体建房需细节,然后在自己团队内部发布任务,将复杂的建房工程分成了若干小组,各小组分工合作最终得到需求的房子.
假设我们需要建设一套6人住,150平方m²,中式风格的房子,此时我们使用建造者模式就非常合适
let Builder = (function () {
// 决定房子入住人数
function rooms(peopleCount) {
if(peopleCount <= 0) throw new Error("入住人数异常");
this.peopleCount = peopleCount < 3 ? 2 : peopleCount
}
//决定房子面积
function setArea(area){
if(area <= 20) throw Error("房子面积过小")
this.area = area
}
//决定房子风格
function style(style){
this.style = style
}
return class{
constructor(PeopleCount,area,Style){
// 住几人,预算多少(万),风格
rooms.call(this, PeopleCount)
setArea.call(this, area);
style.call(this, Style)
}
}
})()
let bighouse = new Builder(3,100,'中式'),
smallHouse = new Builder(3,50,'欧式');
关键点:
let Builder = (function () {
//表示部分可以独立的进行维护和修改,而不受构建部分的约束
function rooms(){}
function setArea(){}
function style(){}
//构建部分
return class {
}
})();
通过上面的例子我们也对建造者模式的概念用来一定的了解,Jquery内部就用到了建造者模式,jQuery的美元标记为动态构建新的jQuery(和DOM)对象提供了大量可以让我们这样做的不同的方法,可以通过给一个元素传入完整的标签,也可以是部分标签还有内容,或者使用jQuery来进行构造.
建造者模式使得我们仅仅只通过定义对象的类型和内容,就可以构建复杂的对象,为我们屏蔽了明确创造或展现对象的过程.
下面是一个简单的构建dom元素的demo
let BuilddEle = ( function (params) {
// 构建dom元素
function createEle(eleName) {
this.ele = document.createElement(eleName);
}
// 渲染dom元素的文本
function setText(text) {
this.ele.textContent = text;
}
// 设置dom元素的样式
function setStyle(style) {
Object.entries(style).forEach(([key,val]) =>{
// 如果要设置的属性为数组中的某项,
if (["width", "height","margin","padding"].includes(key)) {
if(typeof val !== "string") throw new Error( key + '--prototype type Error');
if(!val.includes("px")){
console.warn(key + "应该添加px结尾");
this.ele.style[key] = val + "px";
}
this.ele.style[key] = val;
} else {
this.ele.style[key] = val
}
})
}
// 设置dom元素的属性
function setAttr(attrS){
// 将要设置的对象的键值对进行遍历,并解构
Object.entries(attrS).forEach( ([key,val]) =>{
this.ele.setAttribute(key,val)
})
}
return class{
constructor(eleName,text,styleS,attrS){
// 构建dom元素的部分
createEle.call(this,eleName);
setText.call(this,text);
setStyle.call(this, styleS);
setAttr.call(this,attrS)
}
// 将构建的dom元素渲染到指定的目标元素上
render(target){
//如果传入的是一个dom元素
if(target instanceof Node){
target.appendChild(this.ele)
// 如果传入
}else if(typeof target === "string"){
let targelEle = document.querySelector(target);
// 如果获取的dom元素为空则抛出错误
if(targelEle === null) throw new Error('the target element was not obtained');
targelEle && targelEle.appendChild(this.ele);
}else{
document.body.append(this.ele)
}
}
}
})()
let style = { width: 100, height: 100, color: "white", backgroundColor: "red" }
let div = new BuilddEle('div',"ddd", style,{class:'age'});
div.render()
总结
: 当我们构造的对象,内部结构非常复杂时,使用建造者模式将内部模块分开创建就非常合适.