C语言指针知识点

2018-09-08  本文已影响0人  超级皮波9

指针

定义格式

int *p;  //定义一个指针变量
#include <stdio.h>

int main()
{

    //定义一个变量num
    int num = 6;
 
    //定义一个指针变量*p
    int *p;
    p = &num;  // 让*P 的值等于变量num的内存地址(&num)

    //打印变量num的内存地址
    printf("&num = %p\n",&num);  //&num = 0028FEBC

    //打印指针变量*P 的值
    printf("p = %p\n",p);  // p = 0028FEBC
    p和普通变量一样, 代表取出p中存储的值

    //打印指针变量*p的地址
    printf("&p = %p\n",&p);  // &p = 0028FEB8
    &p和普通&变量也一样, 代表取出p自己的内存地址
    
    return 0;
}

原理如图

微信图片_20180908140043.png

指针变量的简单应用

#include <stdio.h>


int main()
{
    int num = 6;

    printf("num = %i\n",num);  // num = 6

    int *p = &num;

    *p = 4; //*p 代表访问储存的内存空间

    printf("num = %i\n",num);  // num = 4

    return 0;
}

注意点2

1. 指针只能保存地址,不能保存其他的值

int *p = 666; // 企业开发千万不要这样写 错误的

float num = 3.14;
int *p = &num;  // 正确的

2. 一个变量可以被多个指针指向

int num = 9;
int *p1;
int *p2;

p1 = &num;
p2 = &num;
*p1 = 668;
*p2 = 668;
printf("%i\n" , *p1 );  //  *p1  = 668
printf("%i\n" , *p2 );  //  *p2  = 668

3. 指针的指向可以改变

#include <stdio.h>

int main()
{
    int num = 9;

    int *p = &num;

    int value = 666;

    p = &value;  //修改了 p中的内存空间地址为 value的内存地址

    printf("*p = %i\n",*p);  // p = 666  

    return 0;
}

4. 定义指针变量时前面的数据类型,必须和将来要保存的变量前面的数据类型一致

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = 6;   // num  是 int 数据类型

    int *p = &num; // 指针变量 也要是 int 数据类型

    return 0;
}

指针前数据类型的作用


  • 小练习 定义一个函数修改变量的值
#include <stdio.h>
//函数声明
void change(int *value);

int main()
{
    int num = 9;

    printf("修改前num = %i\n",num); // num = 9

    change(&num); // 调用函数

    printf("修改后num = %i\n",num); // num = 888
    return 0;
}
//定义函数修改变量的值
void change(int *value){ // int *value = &num
    *value = 888;  // *value 代表指向储存空间的地址 修改里面的数据
}

多级指针

int *p; 访问 *p;  例如  int **p; 访问 **p;
  1. 将要指向的变量的定义拷贝过来
  2. 在拷贝过来的代码的类型和变量名称中间加上一颗星
  3. 修改变量名称
int num = 6;
int *p = &num;
int **pp = &p;  // *pp == p  == &num
int ***ppp = &pp;

整理到次下次编辑处139

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