首届建筑VR和效果渲染核心技术行业峰会 暨2016国际VR和CG
2016年是VR元年,相关数据公司预测,2016年VR设备全球的出货量将达到1400万台,VR市场潜力将达到1500亿美元规模。2016中国VR市场规模预计将达56.6亿元,2020年预计将超过550亿元,VR领域的内容和应用将成为资本新热点!VR市场潜力巨大,建筑行业多个应用技术如房地产预售项目仿真漫游,规划展览馆和大型展示主题商业项目等走向成熟,市场需求十分迫切!与此同时,建筑行业对VR应用的了解甚少,迫切需要通过专业会议实现技术交流和资源对接。
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参会须知
名称:首届建筑VR和效果渲染核心技术行业峰会 暨2016国际VR和CG项目产品成果展
时间:2016-11-26 至 2016-11-26
地点:广州 暨南大学
会议规模:500人
快捷报名:http://www.huodongjia.com/event-739959200.html
会议透视:
广东省城市建筑学会作为国内知名的行业学术研究非营利单位,长期致力建筑行业新技术的传播和交流,在建筑行业大需求的背景下,举办本次会议(据统计,这次会议是国内近年来首届针对建筑和建设领域的VR大会)。拟邀请参会机构包括:国内顶级投资机构20家以上,中国30家百强房地产企业,精选行业专业VR项目和设备企业50家,VR和渲染技术的需求企业和高校50家,多家知名媒体实时播报会议盛况。本次峰会将设立中心报告会场和产品成果展两大模块,中心会场报告厅500人,实际参会人数8000人以上。将邀请国内外顶尖VR专家学者和企业一线技术总监介绍项目核心应用技术,同时会有来自全国50多家,涵盖软件、硬件、新技术等方面公司及厂商,参与本次跨行业的应用交流盛会。
国内外顶级投资机构20家以上
中国30家百强房地产企业
精选亚太区专业VR项目和设备企业50家
VR和渲染技术的需求企业和高校50家
多家知名媒体实时播报会议盛况
中心会场报告厅500人,实际参会人数8000人以上。
中心论坛会议主题和参展内容包括:
(一)建筑VR和AR:
1.VR在房地产和室内设计展示应用
2.VR在城市规划和大型主题项目的展示应用
3.VR辅助建筑设计与展示
4.VR硬件和软件系统(虚拟现实现场体验,虚拟3D体验,虚拟3D展示,3D技术展示)
5.BIM+VR项目设计技术
(二)效果渲染和3D打印:
1.效果渲染动画媒体应用先锋案例
2.设计单位内部绘制建筑效果图适宜技术(3D工具+Vray+Lumion)
3.最新渲染表现插件应用技术(包括业界期待BIM渲染工具enscape)
4.3D打印建筑和构件
参会群体包括:
(1)房地产企业(了解VR体验厅和商业应用)
(2)设计企业(了解VR技术提升传统商业和展览业态实践经验)
(3)高等院校(了解VR实验室建设和课程教育)
(4)投资机构(了解VR技术与应用前景价值)
(5)工程建设行业(路桥、隧道、市政等)
(6)其他专业观众(商业实体项目运营机构、VR和CG软硬件设备观摩、3D打印建筑和构配件考察,行业协会、管理决策机构、技术爱好者等)
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