[unity游戏开发]会自适应的滚动条做法
2018-06-07 本文已影响5人
suxsho_枫2
找了许多教程,各种问题,最后终于解决了,记录一下
我这里要做个公告页面,从后台获取公告内容,就说说前端:
来一个UGUI的image组件
首先我们要创建个image,我起名为noticeText

然后我们添加这2个组件,设置如图




之后把image的透明设置成1

添加遮罩,如果不加这个,文字超出框的区域就不会被遮挡住

来个UGUI的TEXT
TEXT组件放在image下面,我这里也叫noticeText


上图红圈里的组件设置的意思是让文字自适应高度
下面是重点,位置设置到左上
pivot设置成X0 Y1,否则你会发现文字无限居中(这个问题卡了我非常久)

设置滚动条
UGUI - Scrollbar ,这个不用放进noticeText里面


拖入组件
在第一步里面,我截图已经拖入了,所以在文章开头我小小的说明了下几个组件的意思,不过这里再重复下

好了,这个滚动文字终于搞定了