守望先锋有奖征文|青春与守望,两者都不悔
原创声明:本文参加“守望先锋周年庆典有奖征文”,本人承诺文章内容为原创。
现在是2018年5月23日夜,守望先锋两周年庆的前一个夜晚。先放下刚抽到了“夏洛克”的欣喜,我的思绪如潮,记录下与这个伙伴珍贵的记忆。
2016年5月24日早晨,《守望先锋》正式公测,那时距离高考还有15天的我,失去了最早与她接触的机会;2016年7月,在同学聚会上,一些小团体正谈论着《守望先锋》,但我也只是握着旁边女孩的手,并没有加入;2017年3月,我在一个视频上听到了“‘如果你匹配到了66号公路地图时,女朋友让你陪她,你会选择什么?’‘我会选择麦克雷。’”这样的对话,麦克雷(Mccree)成为了我第一个知晓的守望英雄;2017年8月,已经失去那个女孩三个月的我,在同学的怂恿下,开始了守望先锋的旅程。在守望先锋的冷淡期,我选择了她。
开始的时候,我被《守望先锋》制作精美的CG动画、可爱的人物形象、神秘的守望故事以及可以吐槽一年的人物关系所吸引;而之后,当我深入了解守望先锋,我才知道,你的走位、命中率、团战意识、阵容、技能的配合与释放等才是赢得游戏的关键,更是这个游戏的魅力所在。这样一个MOBA技能型结合FPS射击型的游戏,又怎能不让人喜爱。我也渐渐的了解到OverWatch(守望)的意义,这是一种守护自己最珍贵的东西或人的精神。虽然我是一个极平凡而普通的玩家,但在之后的日子里,守望先锋的“趣”与“味”带给了我很多欢乐。
从接触守望先锋到现在,我的心路历程大概从猎奇的萌新心理,到低靡而矛盾的心理,再到默默修炼自己的平稳心理。最开始的时候,我同许多其他男性玩家一样,最常接触的便是输出型英雄。源氏、猎空双狗和铁拳强大的位移能力,给他们的绕后切后提供极大的便捷;麦克雷和士兵76双枪就像两个移动炮台给敌方正面带来极大的压力;法老之鹰这个垂直位移最大的英雄,能在敌方不舒适的位置进行骚扰和打击;而黑百合能在自己相对安全的位置,对敌方的脆皮进行瞬间击杀。但我最喜欢的英雄是半藏(Hanzo)。半藏较于黑百合,他的视野更开阔,既能远距离瞬间击杀,也能近距离安排对自己有想法的敌人。“音”技能强大的窥视辅助能力和“散”技能强大的爆发输出能力,让半藏给予队友视野和对敌方Tank进行秒杀。而半藏的“攀”技能,它的两个技巧是可以在跳跃后攀爬侧面墙壁也能在已经攀爬一面墙壁后,利用地形的“直角”(或称为边缘)处进行再次攀爬。所以“攀”技能能让半藏到达很多地形优势地带。有时我会想,游戏设计师在设计“攀”技能的时候,是否会想到这个简单的技能衍生出的那么多攀越技巧,就像卢西奥的滑墙技能一样令人惊奇与喜爱。
但是,半藏也有很多弱点。半藏最大的弱点便是“很难射准”!“你的头会找到我的箭”“随缘箭赠有缘人”“缘,妙不可言”这些当作笑料的话语,让半藏一度成为竞技比赛里让人厌恶和唾弃的英雄,而半藏玩家也遭到了其他玩家的讨厌。这些影响一度让我失落而低靡。当自己的头脑中出现“我可能玩不好”“我确实玩不好”这样的想法时,自己便失去了一个输出型玩家所需要的自信,游戏中的应变能力会大大下降。半藏的另一个弱点(当然是在射不准的情况下)是他被很多英雄克制。法老之鹰,能在几乎垂直的角度对半藏进行打击,让本来就低的命中率再次下降;源氏,这个与半藏相爱相杀的弟弟,灵活的跳跃能力和位移让半藏无所适从。而对局之中,法老之鹰和源氏玩家屡见不鲜,这更让半藏因为强大的克制在竞技比赛中无法发挥全部能力而没有输出环境。
生活总不是一帆风顺的,想玩好半藏就必须经历长期的磨练(基本较其他英雄多出1.5倍的练习时间)。也是在这时,我开始放弃盲目的快速与竞技游戏,而回到训练靶场并进行有计划的针对性练习。认真观看很多半藏的视频教程后,我在训练靶场里练习简单的“跟箭”,判断敌方走位的“等箭”,和需要你的鼠标最快移动到最准确位置的“甩箭”;我也认真记忆各种地图里“音”技能释放的最佳位置,了解到“散”技能也能从侧面和头顶进行射击,不断练习“攀”技能的“边缘”爬墙技巧。我也开始利用闲暇时间,关注半藏主播。小八、变态、清羽、老李(半藏改版后,老李开始苦练半藏)他们幽默的直播氛围和五百强的Hanzo水平,让我知道我的半藏还有很长的路要走,“路漫漫其修远兮”。而我最欣赏的半藏主播是变态,我个人感觉他射箭的速度是最慢的,有时会间隔较长的时间来瞄准,但他的命中率是最高的,这让我意识到,有时不要盲目的放开鼠标左键,你等待一会儿,更认真的预判会增大自己的命中率。“巨龙,最稳了!”“巨龙,苏醒了!”“巨龙,最帅了!”。
不断的而有耐心的练习,让自己半藏的命中率从18%上升到了30%。当自己打出连续三箭甚至四箭爆头击杀的时候,我觉得一切都是值得的,而这便是守望先锋的魅力,是电子竞技的魅力。
守望先锋也有很多让人感觉可爱而温暖的地方。每当游戏大更新时,Jeff Kaplan总会发布视频阐述自己及其团队的游戏运营进度和理念,他总将团队的想法最快的传达给守望先锋玩家。当然,最让我认为Jeff可爱的地方是他圣诞夜10小时的直播!在其他方面,漓江塔写有“吴宏宇”的航天服、CG里温斯顿集结守望先锋的桥段、天使的“英雄不朽”、源氏的“I need healing”、半藏与源氏兄弟的相爱相杀等等这些都让我们感动与欢乐。
我已经是一名大二的学生,一名普通的医学生,有时我会思考游戏或电子竞技的意义所在,它让每一名普普通通的人通过简单的键盘敲击和鼠标点击,通过简单的程序输入,使每一个虚拟世界中的角色活灵活现,从而获得欢乐。但游戏不是生活的全部,就像花村地图源氏说过的一句话“年轻时我在这里虚度了很多时光”,在游戏中获得欢乐,在守望的世界中了解到“守护”意义的同时,我们也要回到现实,去面对生活中的困难与挑战。
《守望先锋》是像马里奥一样坚实的伙伴,我已经与她走过近12个月的旅程,我们也将一直走下去,去坚持守望先锋的精神!
我永远爱守望先锋!