太阳系舰队5:浪客文明:第十三章:量子虚实态
关豪继续查阅其他信息。
“量子虚实态?什么鬼?”
此时他阅读的文章中有这样一段话:“……创造实体化虚拟空间的技术,涉及到了一个术语——量子虚实态……”
“看来我得查查了。”关豪说。
关豪又去阅读了其他文章,不过都没查到这“量子虚实态”是个啥东西。
不过,他倒是是总结出了几个可能:
1:该术语名为此,所以肯定是个量子相关科学术语,这一点只要知道“量子”这个词的,都能猜出来。
2:知道它的下一步,便可尝试创造实体化虚拟空间。
3:鉴于王星辰将现实中物质吸入实体化虚拟空间作为攻击手段,说明一些强大文明利用它为原理,发明了一些强大的攻击手段。
一段时间后,关豪查出了信息:
量子虚实态,该理论主要提出的观点就是量子的两种状态了。两种状态分别是:虚态、实态。
实态,指的就是现实中的,有型有物的东西。像万物所生存的宇宙之中的暗物质、原子、弦等。
虚态,指的就是确实存在,但是无形无物的东西。如生物的精神体、神经元功能,以及一些游戏中的世界,还有天文学家创建的虚拟宇宙模型中的暗物质、原子、弦等。
而量子,是宇宙所有构成的总称。构成现实世界中的物体的量子,就叫实态量子。
而组成了虚拟世界中的物体的量子,就叫虚态量子。
至于虚态量子和实态量子的区别,类似于正反物质,两者完全相反。而两者相遇也和正反物质相遇有着同样的结局——淫灭。毕竟一旦性质相反的物体相遇,那么两者就会被互相抵消,无法以原本的形式存在。像极热的火和极寒的冰相遇,会导致冰化成水,水蒸发,同时水扑灭火。不过两者都未真的消失,水是成立蒸汽,以气体形式存在,而火原本的气态则是消散开,仍然以气体形式存在,但是密度非常低罢了。
所以,一旦实态量子和虚态量子一旦发生碰撞,那么便会被毁灭,像与水相遇的火一样消散开,以能量的形式存在。
不过,实态量子和虚态量子有一个实质性的不同,那就是——实态量子是自然形成的,而虚态量子,无法自然形成,只能出现在一些文明所制造的虚拟世界中。
因此可以理解为,虚态量子可以用一句话形容:“无形源于有形”。既然它身为无形物,但从有形生,所以可以通过利用一些特殊物质的方法,把它重新转化为有形的实体,但内部结构,以及里面的所有东西都不变。
也就是说,根据此原理,那么,你玩个《我的世界》这样的沙盒游戏,只要你将一些特殊物质通过一些方法放入到你创建的游戏地图,或者说是储存游戏地图数据信息的电脑部件中(如果是用手机玩就输入到手机部件中),可能你以后便能够在现实世界中,和史蒂夫来一场冒险了。
不过,说着简单,做起来却比毁灭一个现实宇宙中的星系团都难,毕竟HR初期的文明,就能轻易地毁灭一个星系团,外加附近的几个星系。而把原本无形,只以虚拟信息状态存在于CPU中的虚拟宇宙,变成真实存在的现实空间,投入无疑十分巨大,这就需要调动大量能量才行。
不过实际上,能调动大量宇宙的能量还只是入门。要想把虚拟空间实体化成和现实宇宙完全一样的真实空间,还需要保证原本的虚拟宇宙能够完全模拟出现实宇宙中的一切,AB种暗物质的比例、核子的稳定性等数据必须绝对精准,与现实宇宙完全一样。若是不这么做,只是复制一个像《我的世界》这样的像素化宇宙,那也可以,但那样的话,现实中的物体就无法在进去后还能以原来的状态存在。虽然能进去,但进去后,由于里面的物质构成与真正的现实世界不一样,那么,说不定你一进去就成了个方块人了。而且,很可能你进去后,一下子身体结构发生改变,你想想,你的肺、肝脏、胃,都没了,你还能活吗?
创作空间是为了进去,如果造出来了不敢进去,那白费这么多能量,又有什么用?
所以,这也是创造个实体化虚拟空间这么难的原因。
不过,虽然造个空间这么难,但是一旦造好,对文明的好处也是有一大堆。例如,虽然虚态量子可以实体化,但是时间不是由量子构成,这就导致即使是SLR的高级文明,也无法创造时间。这就导致实体化虚拟空间一般其内只有空间,没时间,而东西进了没时间的空间中,那无疑就是个死。这就令它能作为一种攻击手段,通过虫洞把敌人的领地内的天体吸入实体化虚拟空间,这样既能消灭敌人,又能便于之后的可居住实体化虚拟空间的建设。毕竟,物体处于有物质、有空间但无时间的空间中,还会存在着,这样,直接吸收外界物体进入,就不用再浪费那么多能量去再在创造的实体化空间中生成了。