iOS-Block基本知识

2018-01-02  本文已影响14人  lfp901020

一、前言

代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量、作为参数、作为返回值,特殊的Block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前Block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD、动画、排序及各类回调等。(为了方便理解,全文以举例代码为主)

二、Block常规使用

1.Block属性

// 格式

@property (nonatomic, copy) return_type (^blockName) (var_type);

// 例如 用于发送本类中的异常时

@property (nonatomic, copy) void(^postErrorMessageHandler)(NSString *errorMsg, CGFloat offsetY);

// 实现如下

- (void)postErrorMsgWith:(NSString *)errorMsg offsetY:(CGFloat)offSetY {

    if (self.postErrorMessageHandler) {

        self.postErrorMessageHandler(errorMsg, offSetY);

    }

}

// 调用

__weak typeof(self)weakSelf = self;

obj.postErrorMessageHandler = ^(NSString *errorMsg, CGFloat offsetY) {

     __strong typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;

     [strongSelf showToastWith:errorMsg offsetY:offsetY];

};

2.Block作为形参

// 格式

- (void)yourMethod:(return_type (^)(var_type))blockName;

// 例如 用于获取用户信息时

- (void)fetchUserInfoWithCompletion:(void (^)(User *userInfo, GetInfoError *error))completion;

// 实现如下

- (void)fetchUserInfoWithCompletion:(void (^)(User *userInfo, GetInfoError *error))completion {

    if (self.isHaveCompletionInfo == NO) {

        completion(nil, [GetInfoError errorWithMessage:@"请完善用户信息" success:NO]);

    } else {

        completion(self.userInfo, nil);

    }

}

// 调用

__weak typeof(self)weakSelf = self;

[obj fetchUserInfoWithCompletion:^(User *userInfo, GetInfoError *error) {

     __strong typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;

     if (error) {

         [strongSelf postErrorMsgWith:error.message];

     } else {

         SaveInfo(userInfo);

     }

}];

3.使用typedef定义Block类型

观察上面的使用情况不难看出,在实际使用Block的过程中,我们可能需要重复地声明多个相同返回值相同参数列表的Block变量,如果总是重复地编写一长串代码来声明变量会非常繁琐,所以我们可以使用typedef来定义Block类

// 格式

typedef return_type(^BlockName)(var_type);

// 例如(由上例变形)

typedef void(^MessageHandler)(NSString *errorMsg, CGFloat offsetY);

@property (nonatomic, copy) MessageHandler postErrorMessageHandler;

// 再例如(由上例变形)

typedef void(^Completion)(User *userInfo, GetInfoError *error);

- (void)fetchUserInfoWithCompletion:(Completion)completion;

三、在Block内部访问局部变量

1.在Block中可以访问局部变量

// 声明局部变量age

int age = 18;

void(^logAgeBlock)() = ^{

    NSLog(@"current age = %d", age);

};

// 调用后控制台输出"current age = 18"

logAgeBlock();

2.Block内局部变量的值在声明Block确定,不会随后面修改而改变,在调用Block时局部变量值是声明Block时的旧值

int age = 18;

void(^logAgeBlock)() = ^{

    NSLog(@"current age = %d", age);

};

age = 24;

// 调用后控制台输出"current age = 18"

logAgeBlock();

3.在Block中不可以直接修改局部变量

int age = 18;

void(^logAgeBlock)() = ^{

    age ++; //这句报错: Variable is not assignable(missing __block type specifier)

    NSLog(@"current age = %d", age);

};

4.该如何修改局部变量?

// 声明局部变量global

__block int age = 18;

void(^logAgeBlock)() = ^{

    NSLog(@"current age = %d", age);

};

age = 24;

// 调用后控制台输出"current age = 24"

logAgeBlock();

或者

__block int age = 18;

void(^logAgeBlock)() = ^{

    age ++; // 这句正确

    NSLog(@"current age = %d", age);

};

// 调用后控制台输出"current age = 19"

logAgeBlock();

四、Block引发的内存泄露

1.在Block的内存存储在堆中时,如果在Block中引用了外面的对象,会对所引用的对象进行强引用,但是在Block被释放时会自动去掉对该对象的强引用,所以不会造成内存泄漏

User *user = [[User alloc] init];

void(^invokingBlock)() = ^{

    NSLog(@"log user : %@", user);

};

invokingBlock();

// user对象在这里可以正常被释放

2.如果对象内部有一个Block属性,而在Block内部又访问了该对象,那么会造成循环引用

@interface User : NSObject

@property (nonatomic, copy) void(^invokingBlock)();

@end

@implementation User

- (void)dealloc {

    NSLog(@"%s dealloc", __func__);

}

@end

User *user = [[User alloc] init];

user.invokingBlock = ^{

    NSLog(@"log user : %@", user);

};

user.invokingBlock();

// 因为invokingBlock作为User的属性,采用copy修饰符修饰(这样才能保证Block在堆里面,以免Block在栈中被系统释放),所以Block会对User对象进行一次强引用,导致循环引用无法释放

另一种情况👇👇👇

@interface User : NSObject

@property (nonatomic, copy) void(^invokingBlock)();

- (void)resetBlock;

@end

@implementation User

- (void)resetBlock {

    self.invokingBlock = ^{

        NSLog(@"log user : %@", self);

    };

}

- (void)dealloc {

    NSLog(@"%s dealloc", __func__);

}

@end

User *user = [[User alloc] init];

[user resetBlock];

// User对象在这里无法正常释放,在resetBlock方法实现中,Block内部对self进行了一次强引用,导致循环引用无法释放

3.如果对象内部有一个Block属性,而在Block内部又访问了该对象,那么会造成循环引用,解决循环引用的办法是使用一个弱引用的指针指向该对象,然后在Block内部使用该弱引用指针来进行操作,这样避免了Block对对象进行强引用

@interface User : NSObject

@property (nonatomic, copy) void(^invokingBlock)();

@end

@implementation User

- (void)dealloc {

    NSLog(@"%s dealloc", __func__);

}

@end

User *user = [[User alloc] init];

__weak typeof(user) weakUser = user;

user.invokingBlock = ^{

    NSLog(@"log user : %@", weakUser);

};

user.invokingBlock();

// User对象在这里可以正常被释放

另一种情况👇👇👇

@interface User : NSObject

@property (nonatomic, copy) void(^invokingBlock)();

- (void)resetBlock;

@end

@implementation User

- (void)resetBlock {

    // 这里为了通用一点,可以使用__weak typeof(self) weakUser = self;

    __weak User *weakUser = self;

    self.invokingBlock = ^{

        NSLog(@"log user : %@", weakUser);

    };

}

- (void)dealloc {

    NSLog(@"%s dealloc", __func__);

}

@end

User *user = [[User alloc] init];

[user resetBlock];

// User对象在这里可以正常被释放

五、写在最后

本文旨在浅析Block的常规使用及注意事项(主要是循环引用导致的内存泄露),内容不深,还是以举例用法为主;

本人经历了 ->不太会用 -> 经常会有 -> 内存泄露 -> 正确使用,由衷的喜欢Block;

Block是OC里很优秀的东西,捕获变量、代码传递、代码内联等特性赋予了它多于代理机制的功能和灵活性;

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