iOS NSNotficationCenter

2016-12-17  本文已影响35人  小鱼儿喜欢花无缺

一个NSNotificationCenter对象(通知中心)提供了在程序中广播消息的机制,它实质上就是一个通知分发表。这个分发表负责维护为各个通知注册的观察者,并在通知到达时,去查找相应的观察者,将通知转发给他们进行处理。

本文主要了整理了一下NSNotificationCenter的使用及需要注意的一些问题,并提出了一些未解决的问题,希望能在此得到解答。

获取通知中心

每个程序都会有一个默认的通知中心。为此,NSNotificationCenter提供了一个类方法来获取这个通知中心:

+ (NSNotificationCenter *)defaultCenter

获取了这个默认的通知中心对象后,我们就可以使用它来处理通知相关的操作了,包括注册观察者,移除观察者、发送通知等。

通常如果不是出于必要,我们一般都使用这个默认的通知中心,而不自己创建维护一个通知中心。

添加观察者

如果想让对象监听某个通知,则需要在通知中心中将这个对象注册为通知的观察者。早先,NSNotificationCenter提供了以下方法来添加观察者:

- (void)addObserver:(id)notificationObserver selector:(SEL)notificationSelector name:(NSString *)notificationName object:(id)notificationSender

这个方法带有4个参数,分别指定了通知的观察者、处理通知的回调、通知名及通知的发送对象。这里需要注意几个问题:

1. notificationObserver不能为nil。

2 notificationSelector回调方法有且只有一个参数(NSNotification对象)。

3  如果notificationName为nil,则会接收所有的通知(如果notificationSender不为空,则接收所有来自于notificationSender的所有通知)。如代码清单1所示。

4  如果notificationSender为nil,则会接收所有notificationName定义的通知;否则,接收由notificationSender发送的通知。

5  监听同一条通知的多个观察者,在通知到达时,它们执行回调的顺序是不确定的,所以我们不能去假设操作的执行会按照添加观察者的顺序来执行。

对于以上几点,我们来重点关注一下第3条。以下代码演示了当我们的notificationName设置为nil时,通知的监听情况。

代码清单1:添加一个Observer,其中notificationName为nil

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleNotification:) name:nil object:nil];

[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:TEST_NOTIFICATION object:nil];

}

- (void)handleNotification:(NSNotification *)notification

{

NSLog(@"notification = %@", notification.name);

}

@end

运行后的输出结果如下:

notification = TestNotification

notification = UIWindowDidBecomeVisibleNotification

notification = UIWindowDidBecomeKeyNotification

notification = UIApplicationDidFinishLaunchingNotification

notification = _UIWindowContentWillRotateNotification

notification = _UIApplicationWillAddDeactivationReasonNotification

notification = _UIApplicationDidRemoveDeactivationReasonNotification

notification = UIDeviceOrientationDidChangeNotification

notification = _UIApplicationDidRemoveDeactivationReasonNotification

notification = UIApplicationDidBecomeActiveNotification

可以看出,我们的对象基本上监听了测试程序启动后的所示消息。当然,我们很少会去这么做。

而对于第4条,使用得比较多的场景是监听UITextField的修改事件,通常我们在一个ViewController中,只希望去监听当前视图中的UITextField修改事件,而不希望监听所有UITextField的修改事件,这时我们就可以将当前页面的UITextField对象指定为notificationSender。

在iOS 4.0之后,NSNotificationCenter为了跟上时代,又提供了一个以block方式实现的添加观察者的方法,如下所示:

- (id)addObserverForName:(NSString *)name

object:(id)obj

queue:(NSOperationQueue *)queue

usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block

大家第一次看到这个方法时是否会有这样的疑问:观察者呢?参数中并没有指定具体的观察者,那谁是观察者呢?实际上,与前一个方法不同的是,前者使用一个现存的对象作为观察者,而这个方法会创建一个匿名的对象作为观察者(即方法返回的id对象),这个匿名对象会在指定的队列(queue)上去执行我们的block。

这个方法的优点在于添加观察者的操作与回调处理操作的代码更加紧凑,不需要拼命滚动鼠标就能直接找到处理代码,简单直观。这个方法也有几个地方需要注意:

1. name和obj为nil时的情形与前面一个方法是相同的。

2 如果queue为nil,则消息是默认在post线程中同步处理,即通知的post与转发是在同一线程中;但如果我们指定了操作队列,情况就变得有点意思了,我们一会再讲。

3 block块会被通知中心拷贝一份(执行copy操作),以在堆中维护一个block对象,直到观察者被从通知中心中移除。所以,应该特别注意在block中使用外部对象,避免出现对象的循环引用,这个我们在下面将举例说明。

 4 如果一个给定的通知触发了多个观察者的block操作,则这些操作会在各自的Operation Queue中被并发执行。所以我们不能去假设操作的执行会按照添加观察者的顺序来执行。

5  该方法会返回一个表示观察者的对象,记得在不用时释放这个对象。

下面我们重点说明一下第2点和第3点。

关于第2点,当我们指定一个Operation Queue时,不管通知是在哪个线程中post的,都会在Operation Queue所属的线程中进行转发,如代码清单2所示:

代码清单2:在指定队列中接收通知

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:TEST_NOTIFICATION object:nil queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification *note) {

NSLog(@"receive thread = %@", [NSThread currentThread]);

}];

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

NSLog(@"post thread = %@", [NSThread currentThread]);

[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:TEST_NOTIFICATION object:nil];

});

}

@end

在这里,我们在主线程里添加了一个观察者,并指定在主线程队列中去接收处理这个通知。然后我们在一个全局队列中post了一个通知。我们来看下输出结果:

post thread ={number = 2, name = (null)}

receive thread ={number = 1, name = main}

可以看到,消息的post与接收处理并不是在同一个线程中。如上面所提到的,如果queue为nil,则消息是默认在post线程中同步处理,大家可以试一下。

对于第3点,由于使用的是block,所以需要注意的就是避免引起循环引用的问题,

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