软件设计师考试 | 第七章 面向对象技术 | 设计模式

2021-05-18  本文已影响0人  Levi_moon

(一)设计模式的要素

设计模式的核心在于提供了相关问题的解决方案,使得人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构。

设计模式的四个基本要素:

按照设计模式的目的可以分为三大类:


(二)创建型设计模式

创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。

随着系统的演化,系统由原来的侧重于类继承演化为依赖于对象的复合。因此,对系统设计的重心也从对一组固定行为的硬编码转移为定义一个较小的基本行为集,这些行为可以被组合成任意数目的更复杂的行为。

在这种模式中有两个不断出现的主旋律:

1. 抽象工厂(Abstract Factory)

抽象工厂的意图是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。

抽象工厂模式结构图

其中:

抽象工厂模式适用于:

2. 生成器(Builder)

生成器的意图是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

生成器模式结构图

其中:

生成器模式适用于:

3. 工厂方法(Factory Method)

工厂方法意图是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。

工厂方法模式结构图

其中:

工厂方法模式适用于:

4. 原型(Prototype)

原型的意图是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。

原型模式结构图

其中:

原型模式适用于:

5. 单例(Singleton)

单例意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式结构图

其中:

单例模式适用于:


(三)结构型设计模式

结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构。

结构型模式采用继承机制来组合接口或实现。结构型对象模式不是对接口和实现进行组合,而是描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。因为可以在运行时改变对象组合关系,所以对象组合方法具有更大的灵活性,而这种机制用静态类组合是不可能实现的。

1. 适配器(Adapter)

适配器的意图是将一个类的接口转换成客户端希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

类适配器使用多重继承对一个接口与另一个接口进行匹配,如下图所示:


类适配器结构图

对象适配器依赖于对象组合,如下图所示:


对象适配器结构图

其中:

适配器模式适用于:

2. 桥接(Bridge)

桥接的意图是将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

桥接模式结构图

其中:

桥接模式适用于:

3. 组合(Composite)

组合的意图是将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

组合模式结构图

其中:

组合模式适用于:

4. 装饰(Decorator)

装饰的意图是动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能而言,装饰模式比生成子类更加灵活。

装饰器模式结构图

其中:

装饰模式适用于:

5. 外观(Facade)

外观的意图是为子系统中一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

外观模式结构图

其中:

外观模式适用于:

6. 享元(Flyweight)

享元的意图是运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

享元模式结构图

其中:

享元模式适用于:

7. 代理(Proxy)

代理的意图是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

代理模式结构图

其中:

代理模式适用于:


(四)行为设计模式

行为模式涉及算法和对象间职责的分配。行为模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。

行为类模式使用继承机制在类间分派行为;行为对象模式使用对象复合而不是继承。

1. 责任链(Chain of Responsibility)

责任链的意图是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

责任链模式结构图

其中:

责任链模式适用于:

2. 命令(Command)

命令的意图是将一个请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

命令模式结构图

其中:

命令模式适用于:

3. 解释器(Interpreter)

解释器的意图是给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

解释器模式结构图

其中:

解释器模式适用于:

4. 迭代器(iterator)

迭代器的意图是提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不需要暴露该对象的内部表示。

迭代器模式结构图

其中:

迭代器模式适用于:

5. 中介者(Mediator)

中介者的意图是用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

中介者模式结构图

其中:

中介者模式适用于:

6. 备忘录(Memento)

备忘录的意图是在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态。

备忘录模式结构图

其中:

备忘录模式适用于:

7. 观察者(Observer)

观察者的意图是定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

观察者模式结构图

其中:

观察者模式适用于:

8. 状态(State)

状态的意图是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。

状态模式结构图

其中:

状态模式适用于:

9. 策略(Strategy)

策略的意图是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。此模式使得算法可以独立于使用它们的客户而变化。

策略模式结构图

其中:

策略模式适用于:

10. 模板方法(Template Method)

模板方法的意图是定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

模板方法的结构模式图

其中:

模板方法模式适用于:

11. 访问者(Visitor)

访问者的意图是表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它允许在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

访问者模式结构图

其中:

访问者模式适用于:


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