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你不知道的UI设计流程~

2019-06-20  本文已影响0人  bc36a4ab027d

新手设计们,你们不知道的UI设计流程来啦~

不少刚刚入行做UI设计的朋友,都期待着可以参与公司项目设计的整个流程,但是不同的公司,具体的流程可能是不一样的。为了满足广大学员的需求,AAA教育小编姐姐就UI设计流程简单分析如下:

一、确认用户需求

在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到不同目标用户的交互设计重点,将这些重点融合。例如:老年人用户和专业用户的设计重点就不尽相同,所有的目标用户的需求都要考虑进去。

二、采集交互方式

目标用户不同交互习惯也千差万别。习惯性的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。

三、讨论并制定草图框架

在一个项目的开始,UI设计师就需要参与到整个项目当中。对于产品需求的了解,不只是产品经理或者项目负责人的事情。所以,需要UI设计师、项目负责人、产品经理和客户一起作出讨论。这个时候,你就需要画出一个大概的框架草图。

对于一些外包项目,客户的需求很多时候都是模糊的,这个时候,整个产品的功能、结构框架也都是模糊的,所以,可能需要UI设计师积极的与客户或者项目负责人沟通,了解清楚。要不然,你就会抓瞎,没法开始接下来的项目。

四、流程图

这个时候,你需要结合开始的产品需求和框架草图,用思维导图工具做出一个具体的流程图,理清你的设计思路。这样你的项目负责人可以直观的看到整个的流程,你在开始设计的时候,也可以依据你做的流程图。

做脑图/思维导图/流程图的工具其实有很多。在这里呢,列举一些常用到的流程图工具,如Mindnode/百度脑图/Xmind/Mindmanager等等。

五、原型图

所需工具:Sketch(框架图)、POP(初步原型)、墨刀(高保真原型图和交互)等

六、确定设计稿和原型交互demo

所需工具:Sketch(设计稿)、Axure(原型交互)、Marvel(原型展示)、Principle(交互动效)、墨刀(原型交互)

七、设计和待开发

所需工具:PS、AI等(设计)、Cutterman (切图工具)、PxCook(标注、切图工具)、Zeplin(切图、设计稿标注)等。

设计过程就不说了,只要你是一位UI设计师,页面怎么做那你肯定清楚。当你设计完成页面以后,要做的工作就是:标注、切图。

八、引导用户交互

软件是为目标用户服务。因此应该由目标用户来使用和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于目标用户交互的结果和反馈,提示目标用户结果和反馈信息,引导目标用户进行自我需求的下一步操作。

九、一致性原则

1、设计目标一致

软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。例如:以老年人作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。

2、元素外观一致

交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。

3、交互行为一致

在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。例如:所有需要用户确认操作的对话框都至少包含确认和放弃两个按钮。对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确,但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。

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